Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 234|Reply: 0
Collapse the left

[Kemaskini] Patch 1.7.64 [Pelayan Lanjutan]

[Copy link]
Post time 2023-3-17 10:59 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

Daripada Pereka

Kami telah mengembalikan beberapa lambang pemain Pelayan Dipertingkat kepada versi lama untuk menguji kefungsian ciri tersebut.

Anda boleh bekerjasama dengan rakan tidak kira apa lambang yang anda miliki, tetapi jika pemain dalam perlawanan itu mempunyai lambang lama, semua pemain akan ditetapkan kepada lambang lama juga.

Semua pemain akan kembali kepada sistem lambang lama pada bahagian ujian yang akan datang. Sistem lambang baharu akan kembali setelah bahagian ujian tamat.

I. Pelarasan Wira


Simbol berikut (↑) (↓) (~) digunakan untuk menunjukkan Buff, Nerf, Pelarasan.

[Novaria] (↑)

Kami membetulkan beberapa isu dengan Novaria dan mengoptimumkan 2 Kemahirannya.

[Kemahiran 1] (↑)

Kami meningkatkan sedikit kelajuan pembersihan Lorongnya dalam permainan Pertengahan dan Akhir.

[Kemahiran 2] (↑)

Meningkatkan kelajuan pemutus dan menambah kesan animasi dan amaran.

Memperbaiki isu di mana peningkatan kelajuan pergerakan tidak selalu dicetuskan dengan betul.

[Alfa] (↑)

Perubahan Eksperimen: Kami telah mengoptimumkan permainan Alpha dan meningkatkan keberkesanan Beta.

[Pasif]

Diubahsuai: Beta akan mengunci musuh selepas memukul mereka dua kali. Apabila Alpha menyerang sasaran terkunci, Beta akan membuat susulan dengan serangan laser yang menangani kerosakan dan memperlahankannya secara ringkas.

Kerosakan Laser Beta: 80 (+50% jumlah kerosakan serangan) kerosakan tulen.

[Kemahiran 1] (↑)

Sangat mengurangkan masa yang diambil untuk Beta menyerang.

Kerosakan Asas: 200-300 (+90% kerosakan serangan tambahan) >> 100-200 (+90% kerosakan serangan tambahan)

Kerosakan Semburan: 100-150 (+30% Kerosakan Serangan tambahan) Kerosakan Fizikal >> 60-120 (+30% Kerosakan Serangan tambahan) Kerosakan Tulen.

[Kemahiran 2] (↑)

Kerosakan Semburan: 125-175 (+30% Kerosakan Serangan tambahan) Kerosakan Fizikal >> 60-120 (+30% Kerosakan Serangan tambahan) Kerosakan Tulen.

[Muktamad] (~)

Kerosakan Laluan: 50-100 (+20% Kerosakan Tambahan) >> 0

Kerosakan Akhir: 200-400 (+80% kerosakan serangan tambahan) >> 250-500 (+100% kerosakan serangan tambahan)

Kerosakan Beta: 25-35 (+60% Kerosakan Serangan tambahan) kerosakan fizikal >> 15-30 (+30% Kerosakan Serangan tambahan) kerosakan tulen.

[Kegembiraan] (↑)

Selain daripada timbunan kemahiran 2 dan pelarasan kepada pasif Joy, kami telah mengembalikan semua pelarasan lain yang dibuat dalam keluaran terakhir.

[Pasif] (↑)

Sejuk: 6s >> 4s

[Muktamad] (↑)

Hit Terakhir: 6 >> 8

Kerosakan minimum selepas pereputan: 40% >> 20%

Peningkatan kerosakan selepas memukul rentak: 33% >> 40% (kerosakan maks yang sama seperti pelayan rasmi)

Magic Lifesteal diperoleh selepas mencapai semua rentak: 30% >> 40%

[Eudora] (↑)

Kami mahu pemain dapat menggunakan kemahiran Eudora berdasarkan situasi, dan bukannya sentiasa bermula dengan kemahiran 2.

[Atribut] (↑)

Pertumbuhan Mata Hayat: 142.5 >> 160.5

[Kemahiran 2] (↑)

Stun Lantunan Bola Kilat Tempoh: 0.6 saat >> 0.9 saat

[Lesley] (↑)

Kami telah meningkatkan sedikit Keupayaan 1 Lesley kerana meta baharu menggemari Heroes Marksman Kelajuan Serangan.

[Kemahiran 1] (↑)

Cooldown: 5-3 saat >> 4-2.5 saat

[Chang'e] (↑)

Kami mahu memberi Chang'e lebih banyak peluang untuk menangani kerosakan apabila Ultimatenya belum bersedia.

[Kemahiran 1] (↑)

Cooldown: 7s (semua peringkat) >> 7-4.5s

Kelajuan pelancaran: 10 >> 12.5

[Muktamad] (↑)

Peningkatan kelajuan pergerakan: 10% >> 20%

[Layla] (↓)

Kami telah mengurangkan kerosakan Layla supaya dia tidak terharu dalam pelayan rasmi (tetapi dia masih lebih kuat daripada sebelumnya).

[Atribut] (↓)

Pertumbuhan Kerosakan Serangan: 9 >> 6.5

[Kemahiran 2] (↓)

Hanya menjaringkan sasaran pertama yang terkena.

Tempoh Stun: 0.5 saat >> 0.25 saat

[Freya] (↓)

Dalam perubahan sebelumnya, kami mengalih keluar had penggunaan Spirit Combine yang menjadikan Freya terlalu kuat. Kami telah mengurangkan nilai asas Spirits Combine untuk mengimbangi peningkatan penggunaan keupayaan.

[Kemahiran 2] (↓)

Kerosakan Asas: 130-230 (+90% kerosakan serangan tambahan) >> 50-100 (+50% kerosakan serangan tambahan)

Kerosakan Muktamad: 156-276 (+108% kerosakan serangan tambahan) >> 100-200 (+100% kerosakan serangan tambahan)

Perisai: 160-260 (+70% kerosakan serangan tambahan) >> 100-150 (+40% kerosakan serangan tambahan)

II. Hero Percuma Mingguan & Kulit Baharu

[Wira Percuma]

8 Wira Percuma: Masa Pelayan 03/03/2023 05:01:00 hingga 10/03/2023 05:00:00 (Ketik butang Tetapan di penjuru kanan sebelah atas halaman utama untuk menyemak.)

Roger, Kaja, Fanny, Argus, Minsitthar, Franco, Benedetta, Floryn

6 wira tambahan untuk ahli StarLight: Jawhead, Faramis, Hayabusa, Dyrroth, Popol dan Kupa, Vale

III. Pelarasan Pertempuran

[Atribut Lambang]

[Biasa] (↑): Penjanaan Semula Hibrid: 8 >> 12; PS: 200 >> 275; Serangan Adaptif: 12.5 >> 10

[Tank] (↑): Pertahanan Hibrid: 5 >> 8

[Pembunuh] (↓): Serangan Adaptif: 10 >> 8; Kelajuan Pergerakan: 4.5% >> 3%

[Wizard] (↓): Kuasa Keupayaan: 32 >> 30

[Pejuang] (~): Serangan Adaptif: 15 >> 12; HP: 250 >> Pertahanan Hibrid: 6

[Sokongan] (↓): kesan penyembuhan 15% >> 10%; Kelajuan Pergerakan: 7.5% >> 6%

[Penembak] (↑): Kelajuan Serangan: 12.5% ​​>> 15%; Lifesteal Hibrid: 4% >> 5%

[Bakat Lambang]

[Vitaliti] (↑): HP: 200 >> 225

[Ketangkasan] (↑): Kelajuan pergerakan: 4% >> 6%

[Break] (↓): Penembusan Adaptif: 6 >> 5

[Festival of Blood] (~): Meningkat sebanyak 1.2% selepas setiap pembunuhan >> Meningkat sebanyak 1% selepas setiap bantuan atau pembunuhan (jumlah kerosakan kekal sama)

[Blademaster] (↓): Peningkatan Atribut: 7% >> 6%

[Last Act] (↑): CD: 40s >> 30s

[Kegilaan Pembunuhan] (↓): Peningkatan kelajuan pergerakan: 15% >> 10%

[Cosmic Blitz] (↓): Kerosakan: 120-540 >> 80-360; CD: 12s >> 8s

[Alam temporal] (↓): CD dikurangkan: 1.5 saat >> 1.2 saat

[Peralatan]

[tombak laut] (↑)

Kami mahu pengguna kerosakan fizikal mengekalkan output kerosakan yang tinggi apabila menggunakan peralatan ini.

[Pasif Unik - Smite] (Baharu)

Peningkatan kerosakan terhadap wira musuh dengan HP tambahan daripada anda.

[Perisai Twilight] (Pembaharuan)

Kami mendapati bahawa kebanyakan Tangki memberi tumpuan kepada menyerap kerosakan daripada menanganinya, jadi kami telah mengubah suai gear ini untuk membantu mereka menangani kerosakan letupan, dan kami juga menjadikannya lebih serba boleh.

[Pasif Unik - Twilight] (diperbaharui)

Apabila mengambil lebih daripada 800 kerosakan dalam satu pukulan, jumlah lebihan akan dikurangkan sebanyak 300 +5% daripada maks HP. Masa pemulihan: 5 saat.

[Pedang Ajaib] (↑)

[Pasif Unik - Talian Hayat] (↑)

Keadaan Pencetus: Apabila HP 30% di bawah >> 40%

Perisai: 280-700 >> 420-700

[Meteor Emas Mawar] (↑)

[Pasif Unik - Talian Hayat] (↑)

Keadaan Pencetus: Apabila HP di bawah 30% >> 40%

Perisai: 510-1350 >> 790-1350

[Mantra Pertempuran]

[Aegis] (↑)

Cooldown: 90s >> 75s

[Lain-lain]

[Kursi] (~)

Memperbaiki isu di mana perlindungan turet berkuat kuasa selepas penangguhan yang lama apabila minion bersekutu mati dalam julat turet musuh.

[Lord] (↑)

The Empowered Lord kini boleh menggunakan Tower Clash melawan semua menara yang ditemuinya selepas 12 minit, bukannya menara pertama sahaja.


Mobile Legends: BangBang

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2023-3-25 10:40 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list