Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 237|Reply: 0
Collapse the left

[Kemaskini] Patch 1.7.62 [Pelayan Lanjutan]

[Copy link]
Post time 2023-3-17 10:50 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Edited by faizudin357 at 2023-3-17 10:53 PM


Daripada pereka

Pada musim S28 akan datang, kami akan melancarkan sistem Mythic baharu dengan Kedudukan baharu dan mengoptimumkan sistem mata Mythic dalam sistem bintang. Kami juga telah mengoptimumkan pengalaman perlawanan peletakan, dan sistem pengundian baharu untuk kulit eksklusif untuk Mythic Rank.
Kami berharap pemain Pelayan Dipertingkat akan menikmati perubahan dan mendaki pantas ke bahagian atas papan pendahulu!

I. Wira Baharu dan Perubahan

[Wira Baharu: Novaria - The Starbreaker]

Ciri Wira: Mage jarak jauh yang mampu menangani kerosakan letupan besar-besaran kepada musuh dari jauh dan melalui rupa bumi.

[Pasif - Jejak Bintang]

Musuh yang terkena Novaria ditandakan. Apabila sasaran yang ditanda terkena Sfera Astral yang dibaling, tanda itu meletup dan memberikan kerosakan ajaib bersamaan dengan 15% daripada HP maksimum sasaran.

[Kemahiran 1 - Meteor Astral]

Novaria memanggil Meteor Astral yang merempuh lokasi yang dipilih, memberikan 150 (+15) Kerosakan Sihir dan memperlahankan musuh yang terkena sebanyak 20%. Selepas itu, Meteor Shards terus mengenai kawasan itu dan memberikan 75 (+9) Kerosakan Ajaib, memperlahankan musuh yang terkena sebanyak 10% (mungkin sehingga 60%). Kemahiran ini memberikan 80% kerosakan tambahan kepada anda
Minion.

[Kemahiran 2 - Panggilan Astral]

Novaria memanggil Sfera Astral pada jarak tertentu dan memanggilnya kepadanya, memberikan 300 (+23) Kerosakan Sihir kepada musuh yang dilalui sfera itu. Pada masa yang sama, Novaria memperoleh Kelajuan Pergerakan dan boleh melepasi halangan. Apabila Novaria bersentuhan dengan Sfera Astral, dia boleh melemparkannya ke arah yang dipilih dalam masa 2s. Sfera meletup apabila ia mengenai unit musuh dan memberikan 550 (+46) Kerosakan Ajaib, ditambah 200% kerosakan tambahan berdasarkan masa sfera itu bergerak.

[Multimate - Astral Echo]

Novaria menghantar Rantaian Astral ke arah yang dipilih. The Chains mengikuti Hero musuh berdekatan dan melekat pada mereka, memberikan 300 (+17) Kerosakan Sihir dan mendedahkan kawasan sekitarnya. Kawasan sasaran sasaran meningkat sebanyak 50% selama 5s.

II. Pelarasan Wira

Simbol berikut (↑) (↓) (~) menunjukkan Buff, Nerf dan Pelarasan.

[Freya] (↑)

Mod Eksperimen: Walaupun Freya mempunyai kemampanan yang hebat, dia bermain hampir seperti wira lain yang bergantung pada serangan asas. Oleh itu, kami cuba memberinya keupayaan untuk merantai kombo dengan lebih mudah dan, dalam beberapa keadaan, selama-lamanya. Kami akan memerhatikan bagaimana ini mempengaruhi kuasanya dan membuat perubahan selanjutnya jika perlu.

[Kemahiran 1] (↓)

Kemahiran 1 tidak lagi dirangsang oleh Holy Sphere dan ia tidak memerlukan sebarang Holy Sphere.

[Kemahiran 2] (↑)

Gulung kemahiran untuk mengaktifkan Balingan Udara: 3 >> 2

Mengolah semula cara cooldown berfungsi: memukul musuh bawaan udara tidak lagi mencetuskan cooldown. Cooldown diaktifkan sebaliknya jika kebolehan tidak dibuang untuk seketika.

[Kegembiraan] (~)

Kami masih percaya kami perlu mempercepatkan kadar kerosakan Joy. Walau bagaimanapun, kali ini kami mengembalikan perubahan kepada kelajuan pergerakannya, kerana ini mengubah cara dia bermain terlalu banyak.

[Pasif] (↑)

Kini meningkatkan kelajuan pergerakan semula.

[Kemahiran 2] (↓)

Tidak lagi meningkatkan kelajuan pergerakan.

[Muktamad] (↓)

Tidak lagi meningkatkan kelajuan pergerakan.

[Minsitthar diperbaharui] (~)

Skill 2 kini sepatutnya berasa lebih baik dan lebih mudah digunakan untuk memukul wira musuh. Mengurangkan sedikit potensi teamfightnya.

[Kemahiran 2] (↑)

Mengurangkan ayunan belakang serangan asas di negeri ini.

[Muktamad] (↓)

Tempoh: 8s >> 5s (Walaupun ini mungkin kelihatan seperti nerf yang besar, musuh biasanya tidak tinggal di kawasan sasaran selama itu.)

[Layla] (↓)

Kami sangat meremehkan betapa hebatnya Layla yang akan dapat daripada peningkatan mobiliti dan kawalan jisim, jadi kami meramalkan kerosakan dan kawalan jisim kali ini.

[Pasif] (↓)

Peningkatan kerosakan maksimum: 135% >> 130%

[Kemahiran 2] (↓)

Masa pemulihan: 7.5-6.5 saat >> 8 saat

II. Wira percuma mingguan dan kulit baharu

[Wira Percuma]

8 Wira Percuma: Masa Pelayan 2/24/2023 05:01:00 hingga 3/3/2023 05:00:00 (Ketik butang Tetapan di penjuru kanan sebelah atas halaman utama untuk menyemak.)

Diggie, Valentina, Kagura, Lunox, Johnson, Jawhead, Lapu-Lapu, Hayabusa

6 wira tambahan untuk ahli Starlight: Ruby, Belerick, Akai, Kimmy, Masha, Pharsa

IV. Pelarasan medan perang

[Peralatan]

[Kalung Ketahanan] (↑)

Mengubah laluan binaannya agar lebih sesuai dengan beberapa ahli sihir dan sokongan.

[Pasif Baharu] (↑)

Hadiah (kesannya sama dengan Permata Elegan)

[Membina Laluan]

Kapal Mistik >> Permata Elegan (Atribut Kalung Ketahanan telah dilaraskan dengan sewajarnya)

[Ais Dominan] (↑)

Kami mahu peralatan ini menjadipaling berkesan terhadap wira dengan kelajuan serangan yang tinggi.

[Pasif Unik - Arctic Chill] (↑)

Pengurangan kelajuan serangannya kini dikira selepas sebarang bonus daripada kelajuan serangan.

[Jam Doom] (↓)

Mengurangkan kemandirian yang memberikan ahli sihir kerosakan letupan besar-besaran.

[Atribut] (↓)

PV: 625 >> 500

[Pasif Unik - Tempo] (↓)

Setiap timbunan menyediakan 20 VP (adalah 25).

[Tongkat Ratu Ais] (↑)

Meningkatkan keupayaan yang membolehkan ahli sihir mengambil kerosakan.

[Atribut] (↑)

Baharu: 300 HP

Dikeluarkan: 150 Mana

[Gardle of Lightning] (↑)

Tali Pinggang Kilat terlalu mahal untuk Tangki perayauan, jadi kami mengurangkan harganya dan meningkatkan penjanaan semula mana.

[Kos] (↓)

2290 >> 1990

[Atribut] (↑)

Penjanaan semula mana: 6 >> 10

[Pedang Ajaib] (↑)

Kami mahu Magic Sword lebih fokus pada binaan tertentu.

[Atribut] (↑)

Serangan Fizikal: 40 >> 25

Pertahanan Sihir: 24 >> 40

[Meteor Emas Mawar] (↑)

Kami mahu menjadikan Rose Gold Meteor lebih berkuasa pada permainan lewat.

[Atribut] (↑)

Serangan Fizikal: 60 >> 50

Pertahanan sihir: 30 >> 40

Mencuri Kehidupan Fizikal: 5% >> 10%

[Membina laluan] (~)

Pedang Ajaib + Belati >> Pedang Ajaib + Maca Vampire

[Paparan Kesan Serangan]

Anda kini akan dapat melihat berapa banyak kuasa yang diperolehi setiap kemahiran daripada kesan serangan dalam menu kemahiran setiap wira. Contohnya: Anak panah tambahan Miya daripada Moonlight Shadow pasifnya dan Skill 1 memperoleh 30% kesan serangan.

[Sistem Persediaan Pertempuran]

1. Anda boleh membuat 3 konfigurasi pratetap untuk setiap wira, termasuk peralatan, lambang dan mantera pertempuran.

2. Pro Builds kini juga mengandungi konfigurasi peralatan, pingat dan mantera pertempuran.

3. Anda boleh memilih untuk menyalin keseluruhan binaan pro atau hanya menggunakan lambang atau konfigurasi peralatannya.

4. Anda boleh menyesuaikan nama tetapan anda dan menambah tag.

[Atribut Lambang]

Kami memutuskan untuk cuba mengubah falsafah reka bentuk berkenaan atribut permulaan dan ia boleh membawa kepada lebih banyak pelarasan pada masa hadapan. Semasa memfokuskan pada pengimbangan kuasa lambang, pusingan perubahan ini akan kelihatan seperti ini:

1. Meningkatkan nilai atribut Penjanaan Semula.

2. Hadkan jumlah tindanan atribut yang paling berkuasa.

3. Sambil memastikan setiap Atribut adalah unik, kami juga mahu mereka berguna untuk Wira yang mencukupi (lihat perubahan yang kami buat pada Lambang Sokongan).

Jangan ragu untuk memberi kami banyak maklum balas dan cadangan tentang perubahan ini!

Biasa (↑): Penjanaan Semula Hibrid 4 >> 8

Tangki (↑): Penjanaan semula HP 3 >> 4

Assassin (↑): Penembusan Adaptif 17 >> 16; Kelajuan Pergerakan 7.5% >> 4.5%

Wizard (↑): Kuasa Keupayaan 33 >> 32; Penjanaan semula mana 3 >> 6

Pejuang (↑): Serangan Adaptif 13 >> 15; Maksimum HP 200 >> 250

Sokongan (↑): Kesan penyembuhan 16% >> 15%; Pengurangan CD 5% >> 10%; Kelajuan Pergerakan 10% >> 7.5%

[Lain-lain]

1. Pembalasan kini boleh digunakan terhadap unit yang dipanggil dari awal.

2. Memperbaiki isu di mana animasi knockback pada Zhou's Ultimate tidak sepadan sepenuhnya dengan tempoh kawalannya.

3. Memperbaiki isu di mana serangan asas Odette yang diperkasakan tidak boleh mencetuskan kesan serangan.

4. Memperbaiki ketidaktepatan dengan kerosakan bahagian kedua Ultimate yang dinaik taraf Lapu-Lapu.

5. Memperbaiki isu di mana kerosakan Ultimate WanWan tidak berskala dengan betul dengan tahap.

6. Memperbaiki isu di mana blok 2 Kemahiran Badang tidak berskala dengan betul ke tahap.

7. Memperbaiki isu yang perihalan dan nombor pada ikon status Argus Ultimate tidak dipaparkan dengan betul.

8. Memperbaiki ketidaktepatan dengan huraian kerosakan kemahiran 2 Edith.

9. Memperbaiki ketidaktepatan dalam perihalan pasif Lapu-Lapu.

10. Memperbaiki ketidaktepatan dengan perihalan cooldown kemahiran Xavier 2.

11. Memperbaiki ketidaktepatan dengan penerangan kelajuan pergerakan kemahiran Pharsa 4.

12. Memperbaiki isu di mana kelajuan pergerakan Hylos Ultimate tidak meningkat dengan tahap kemahiran.


V. Ciri dan acara baharu

[Mod Kedudukan]

1. S27 akan tamat pada 23/02/2023 23:59:59 (masa pelayan) dan S28 akan bermula pada 25/02/2023 pada 02:00:00.

2. Main di papan pendahulu untuk mendapatkan ganjaran, termasuk Kulit Musim S28 Lapu-Lapu "Son of the Wild" (ganjaran sempadan avatar akan dikeluarkan dalam tampung akan datang). Selesaikan tugas kedudukan sepanjang musim untuk mengemas kini teg kulit anda.


Mobile Legends: BangBang


You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2023-3-25 11:02 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list