Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 189|Reply: 0
Collapse the left

[Aggiornamenti] Patch 1.7.54 [Server Avanzato]

[Copy link]
Post time 2023-1-21 05:41 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Aggiustamenti eroi

I seguenti simboli (↑) (↓) (~) vengono usati per indicare Buff, Nerf e Aggiustamenti.

[Revamp di Minsitthar] (↓)

[Abilità 2] (↓)

Cooldown:  7-5s >> 9-6s

[Alpha] (↑)

Alpha ha avuto prestazioni inferiori nella fase in corsia. Questa volta abbiamo migliorato la sensazione di lanciare l?Impatto Rotatorio e potenziato il potere di Beta a fine partita.

Le Skin di Alpha saranno temporaneamente disabilitate in quanto stiamo lavorando al cambiamento degli effetti visivi.

[Passiva]

Beta ora infligge sempre Danni Puri che scala con il livello.

[Abilità 1] (↑)

Tempo di preparazione dell'attacco di Beta notevolmente ridotto.

[Abilità 2]

Rigenerazione PV 100 (+30% attacco fisico extra) >> 30% attacco fisico extra +3% di PV persi

[Ultimate] (~)

Abbiamo unito i danni.

Danno di volo: 50 (+20% attacco fisico extra >> 0

Danno da atterraggio: 200 + 80% attacco fisico extra >> 250 + 100% attacco fisico extra

[Edith] (↑)

Il Buff precedente non ha avuto un impatto significativo quindi la stiamo buffando di nuovo.

[Ultimate] (↑)

Bonus PV scudo: 5%-15% >> 5%-20% (aumenti basati sulla rabbia)

Conversione della difesa: 2.5 >> 3.2 (riabilitata alla patch precedente)

[Yve] (↑)

L’ultimo nerf ha colpito in modo drastico Yve, quindi abbiamo deciso di ripristinare alcuni cambiamenti.

[Ultimate] (↑)

CD: 65-55s >> 58-50s

[Valentina] (↑)

L’ultimo nerf ha colpito in modo drastico Valentina, quindi abbiamo deciso di ripristinare alcuni cambiamenti.

[Ultimate] (↑)

CD:  70-60s >> 55s

Abbiamo risolto un problema in cui il CD non viene mostrato correttamente come mostrato.

[Lapu-Lapu] (↓)

Lapu-Lapu contrasta i nemici nella retroguardia molto meglio degli altri combattenti, quindi nerfiamo leggermente i danni da raffica.

[Ultimate potenziata] (↓)

Danno base dei primi due colpi: 380-580 >> 345-545

[Julian] (↑)

Julian non è stato molto utile ultimamente, quindi abbiamo aumentato i suoi danni da esplosione.

[Passiva] (↑)

Potere magico dell'attacco base potenziato: 100% >> 120%

[Paquito] (↑)

Paquito è stato sottoperformante nelle mani della maggior parte dei giocatori, quindi lo stiamo potenziando leggermente.

[Abilità 1] (↑)

Miglioramento scudo: 120% >> 140%

[Abilità 2] (↑)

Attacco fisico potenziato: 215% >> 230%

[Hanabi] (↑)

Abbiamo aumentato la capacità di sopravvivenza di Hanabi.

[Attributi] (↑)

Distanza dell’attacco base: 4,8 >> 5 yard

[Abilità 1] (↑)

Scudo base: 300-600 >> 500-800

Modifiche sperimentali: gli scudi da fonti diverse da questa abilità ora garantiscono anche l'immunità al controllo Hanabi.

[Natan] (↓)

Ripristinato leggermente il buff della patch precedente.

[Passiva] (↓)

Rapporto rubavita-attacco base: 100% >> 80%

[Karrie] (↓)

L'ultimo nerf non ha soddisfatto le nostre aspettative. Se tutto va bene, questa volta i nerf dovrebbero essere sufficienti per portare il danno di Karrie più in linea con gli altri tiratori.

[Passiva] (↓)

Danno: 8% dei PV massimi del bersaglio >> 6-8% dei PV massimi del bersaglio

[Ultimate] (↓)

Danno attacco base: 60%-70% attacco fisico totale >> 50%-70% attacco fisico totale

Effetto attacco dell'attacco base: 60%-70% >> 50%-70%

II. Aggiustamenti in Battaglia

[Occultamento] (↓)

Le battaglie sono abbastanza veloci nell'attuale meta, il che ha portato Occultamento a comportarsi troppo bene come strumento di inizio del combattimento di squadra. Quindi ne riduciamo leggermente la velocità di movimento.

Velocità massima di movimento: 30%-75% >> 24%-60%

[Regolazione effetto contraccolpo]

Le abilità che respingono ora contano come abilità di controllo. Abbiamo apportato modifiche alle seguenti abilità per conformarsi a questa nuova modifica meccanica (i contraccolpi ora applicheranno un breve stordimento):

Combattenti: Badang (tutte le abilità), Martis (abilità 1), Leomord (abilità 1), Thamuz (abilità 1), X.Borg (abilità 2), Masha (abilità 2), Fredrinn (abilità 2)

Maghi: Kagura (Ultimate), Valir (Skill 2), Luo Yi (passiva)

Tiratori: Bruno (Ultimate), Melissa (Ultimate)

Supporto: Diggie (abilità 2), Faramis (secondo attacco dell’abilità 1)

Tank: Khufra (Ultimate)

III. Correzioni di bug

1. Risolto un problema per cui la Ultimate di Nana non stordiva i nemici con un'elevata resilienza.

2. Risolto un problema per cui il danno della Ultimate di Harley non veniva registrato sui bersagli quando veniva usato proprio mentre Yin li trascinava nella sua zona.

Mobile Legends: Bang Bang
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2023-1-30 10:25 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list