Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 621|Reply: 0
Collapse the left

[Kemaskini] NOTA PATCH v1.7.20 [OFFICIAL SERVER]

[Copy link]
Post time 2022-9-20 10:16 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Edited by faizudin357 at 2022-9-24 10:44 AM



Dalam tampung ini, kami akan menumpukan pada menilai keseimbangan mekanik wira, terutamanya sifat tidak dapat dilawan wira seperti Beatrix, Wanwan, Valentina, Natalia dan Yin dalam senario tertentu. Kami juga akan terus mengoptimumkan wira yang kurang popular (wira dengan kekuatan rendah, kadar pilihan rendah atau yang sudah lama tidak dilihat dalam tahap permainan yang lebih tinggi) dan membuat pelarasan yang sesuai untuk wira berprestasi tinggi dan mekanik medan perang tertentu .



Kami mereka bentuk semula rupa Lesley dan Gusion dan merombak model, animasi dan kesan visual mereka. Kualiti keseluruhan sangat dinaik taraf.
[Wira Diubahsuai: Penembak tepat Maut - Lesley]
Ciri Wira: Penembak tepat maut yang cemerlang dalam penyamaran dan membunuh musuh.
Kami telah menjadikan kesan Pasif Lesley lebih kukuh, dan untuk mengimbangi prestasinya sepanjang permainan, kami juga telah mengubah kerosakan beberapa skillnya.

[Atribut](↓)
Serangan Pangkalan: 131 >> 140
Pertumbuhan Serangan: 9 >> 7
Nisbah Kelajuan Serangan: 100% >> 80%

[Pasif - Lethal Shot]
Crits Lethal Shot kini menangani True Damage tetapi asas Crit Damage dikurangkan.
Setiap titik Penembusan Fizikal tetap ditukar kepada Kerosakan Crit pada nisbah yang ditetapkan.

Kerosakan: 120% Serangan Fizikal >> 110% Serangan Fizikal
Memperbaiki isu di mana beberapa peralatan tidak mendapat bonus Crit Chance daripada skill ini.

[Skill 1 - Master of Camouflage]
Didatangkan dengan tekstur serba baharu sambil Disamarkan agar lebih sesuai dengan kesannya, dan kami juga telah menambah baiknya untuk gabungan yang lebih lancar dengan Serangan Asas.

Serangan Fizikal Tambahan: 75-200 >> 85-135
Memperbaiki isu di mana beberapa peralatan tidak mendapat bonus Serangan daripada skill ini.

[Skill 2 - Tactical Grenade]
Meningkatkan sedikit julat pemutus, mereka bentuk semula animasi dan kesan visual serta mengoptimumkan gabungannya dengan Serangan Asas dan Skill 1.

[Ultimate - Ultimate Snipe]
Mereka bentuk semula penunjuk dan kesan visual.

Kerosakan Pangkal Peluru Maut: 200-300 >> 250-350
Kesan Pasif Baharu: Mendapat Peluang Kritikal berdasarkan tahap skill (5%-15%)


[Wira Diubahsuai: Holy Blade - Gusion]
Ciri Wira: Pembunuh upahan yang lincah yang mampu menganyam masuk dan keluar dari pertempuran.
Kami mereka bentuk semula kemahiran dan animasi ingatan Gusion serta menambahkan animasi kombo khas apabila dia melemparkan kemahiran secara berturut-turut, jadi dia kini boleh mengembara melalui medan perang dengan cara yang lebih sejuk dan gagah.

[Pasif - Dagger Specialist]
Melaraskan kesan supaya ia kini dicetuskan pada setiap hantaran skill dan boleh disusun sehingga 4 kali. Kesan pengukuhan Serangan Asas meningkat dengan kiraan tindanan.

Kerosakan Setiap Tindanan: 4% daripada HP sasaran yang hilang (sehingga 4 tindanan, 16% keseluruhannya)
HP Regen: 80% daripada kerosakannya >> 50 setiap tindanan + 25% Kuasa Ajaib (sehingga 4 tindanan)
Memperbaiki isu di mana Serangan Asas yang dipertingkatkan tidak boleh dicetuskan dalam situasi tertentu.



Penggunaan berikut (↑) (↓) (~) untuk menunjukkan Buff, Nerf dan Pelarasan.
Wira dengan pelarasan utama dalam patch ini termasuk: Beatrix, Wanwan, Natalia, Valentina, Yin, Faramis, Johnson, Alice, Minsitthar, Moskov, Badang, Pharsa, Valir, Bruno dan Fredrinn.

[Beatrix](↓)
Beatrix boleh menukar senjata untuk menyesuaikan diri dengan pelbagai situasi dan kekal berdaya saing, jadi agak sukar untuk berurusan dengannya untuk pihak lain. Oleh itu, kami memutuskan untuk mengekang kebolehannya sedikit mengubah gaya pemuatan semulanya (bonus Kelajuan Serangan yang lebih tinggi), menjadikannya lebih sukar untuk menangani kerosakan yang paling mungkin (mengganggu matlamatnya atau kerosakan maksimum), dan mengoptimumkannya pada pengalaman suboptimum yang lain. Kami mahu menjadikan kemahirannya yang sukar untuk bergerak lebih mudah untuk membidik dan meningkatkan kuasa senjatanya yang kurang popular.

[Serangan Asas](~)
[Semua senjata]
Masa muat semula meningkat sedikit.
Masa muat semula kini semakin berkurangan apabila Kelajuan Serangan meningkat.

[Renner (Sniper Rifle)](↓)
Kerosakan: 350-525% Serangan Fizikal >> 365-400% Serangan Fizikal
Hitbox meningkat kepada 1.5 kali ganda daripada asal.
Anda kini boleh leret untuk mendapatkan penunjuk kemahiran semasa dia memuat semula (penunjuk berwarna merah semasa memuat semula).

[Wesker (Shotgun)](↓)
Kerosakan: 125-195% Serangan Fizikal >> 150%-220% Serangan Fizikal
Lebar Kotak Hit: Dikurangkan kepada 75% lebar kotak hit awal.

Kerosakan Hit Berturut-turut: Setiap reput sebanyak 70% sehingga kerosakan mencapai 40% kerosakan awal >> Masing-masing memberikan 25% kerosakan awal. (Jumlah kerosakan yang dia boleh buat pada jarak dekat sangat berkurangan dan dia mesti agak hampir untuk dipukul dengan berbilang pukulan. Ini menghalang Wesker daripada menghasilkan kerosakan yang terlalu tinggi pada jarak dekat.)

[Bennett (Grenade Gun)](↑)
Kerosakan: 180-320% Serangan Fizikal >> 230-300% Serangan Fizikal
Kesan Perlahan: 30% >> 40%

Nibiru (Submachine Gun)(↑)
Kerosakan: 50-67.5% Serangan Fizikal >> 52.5-70% Serangan Fizikal

[Ultimate](↑)
[Renner (Sniper Rifle)](↓)
Masa Sasaran: 20s >> 8s
Lifesteal: 50% >> 25%
Membatalkan pelakon hanya kehilangan 50% Cooldown.

[Wesker (Shotgun)(↓)
Kerosakan: 295-445 + 110% Serangan Fizikal »> 350-550 + 130% Serangan Fizikal
Lebar Kotak Hit: Dikurangkan kepada 75% lebar kotak hit awal.

Kerosakan Hit Berturut-turut: 75%, 50% dan 25% kerosakan awal (kekal pada 25% untuk semua hit berturut-turut) >> Setiap satu memberikan 25% kerosakan awal. (Jumlah kerosakan yang dia boleh buat pada jarak dekat sangat berkurangan, dan dia mesti agak hampir untuk dipukul dengan berbilang pukulan.)

Keuntungan Lifesteal: 50% >> 25%

[Bennett (Grenade Gun)](↑)
Kesan Perlahan: 30% >> 40%

[Nibiru (Senapang Mesin Kecil)](↓)
Kerosakan: 6 kali >> 10 kali
Kerosakan Setiap Hit: 200-320 + 60% Serangan Fizikal >> 130-210 + 40% Fizikal Serang
Kerosakan setiap pukulan dikurangkan sekitar 35%; jumlah kerosakan meningkat sekitar 10%.


[Wanwan](↓)
Kami telah mengurangkan Pasifnya daripada 4 kepada 3 tindanan untuk memberi Wanwan lebih banyak peluang untuk menggunakan Ultimatenya. Kami mahu mengekalkan perubahan ini sambil memberi musuh peluang yang lebih besar untuk menentangnya. Wanwan kini perlu memilih sasarannya dengan lebih berhati-hati dan bukannya hanya menanam timbunan di barisan hadapan dan mengunci sasaran yang lebih licin di belakang.

[Ultimate](↓)
Cooldown: 40-34s >> 50-42s
Ultimatenya tidak lagi boleh digunakan pada mana-mana sasaran selepas memecahkan kelemahan musuh tetapi mesti digunakan pada sasaran itu.


[Natalia](↓)
Kami mahu memberikan wira lain peluang yang lebih baik untuk menentangnya, jadi kami menjinakkan keupayaannya untuk menyenyapkan musuh dan mempertingkatkan Serangan Asasnya.

[Pasif](~)
Dikeluarkan Kesan Perlahan.
Kesan Senyap: Senyapkan sasaran selama 1s selepas menandakannya dua kali >> Senyapkan sasaran selama 0.25s setiap kali ia ditanda

[Conceal]
Terdedah kepada Musuh Berdekatan: 2s selepas musuh bergerak ke dalam jarak >> 0.6s selepas musuh bergerak ke dalam jarak.
Tidak boleh disasarkan oleh penyasaran kemahiran pintar atau Serangan Asas.
Menyatukan julat tanda seru yang berbeza.
Penerangan Kemahiran Dioptimumkan

[Ultimate](↓)
Cooldown: 2s (berbeza-beza berdasarkan Cooldown Reduction) >> 3s (tetap)

[Valentina](↓)
Melaraskan mekanik Ultimate Valentina dan menurunkan tempoh kawalan Kemahiran 1nya untuk menangani ketidakbolehtahannya dalam keadaan tertentu.

[Skill 1](↓)
Tempoh Keganasan: 0.7s >> 0.6s

[Ultimate](↓)
Cooldown: 42s >> 55s

Valentina kini mendapat keupayaan untuk memukul kelemahan musuh selepas mencuri Ultimate Wanwan dan perlu memukul ketiga-tiga kelemahan musuh untuk membuang Ultimate.

Valentina kini membuka kunci mekanik Rage selepas mencuri Ultimate Minotaur dan perlu mencapai Rage maksimum untuk menghantar Ultimate yang dipertingkatkan.

Kerosakan Ultimate yang dicuri daripada X.Borg kini sama dengan kerosakan yang lebih rendah apabila Firaga Armor X.Borg dimusnahkan, bukannya apabila Firaga Armornya aktif.

[Yin](↓)
Meningkatkan kelewatan sebelum Yin boleh menarik sasarannya ke dalam domainnya supaya mereka mungkin mempunyai lebih banyak masa untuk meletakkan semula diri mereka atau menjauhi Yin. Ini juga akan membantu mereka menjaga jarak dari Yin apabila mereka dihantar keluar dari domain.

[Skill 1](↑)
Cooldown: 11-8s >> 10-7s

[Skill 2](↑)
Pengurangan Kerosakan: 25% >> 30%

[Ultimate](↓)
Meningkatkan kelewatan sebelum sasaran benar-benar ditarik ke dalam domain.

[Faramis](↓)
Mengurangkan kuasa Faramis kerana dia sangat hebat dalam kedua-dua perlawanan Peringkat dan pro.

[Skill 1](↓)
Cooldown: 15s >> 18s

[Skill 2](↓)
Kerosakan Awal: 330-480 + 144% Kuasa Sihir >> 300-450 + 108% Kuasa Sihir

[Ultimate](↓)
HP Tambahan Asas: 700-900 + 15% HP >> 600-800 + 10% HP

[Johnson](↓)
Untuk membentuk kombo Double-Ultimate, Johnson terpaksa menghabiskan banyak masa mengelilingi medan perang, yang membawa kepada pengalaman permainan yang buruk. Kawalan rantai daripada lakon Ultimate berganda juga menyukarkan musuh untuk bertindak balas. Kami menjangka untuk membetulkannya melalui pelarasan berikut.

[Ultimate](↓)
Cooldown: 45-40s (dikira selepas skill dilemparkan) >> 36-30s (dikira selepas skill tamat)

[Alice](↑)
Pada masa ini, sifat dan peranan Alice menyukarkan dia untuk menyelesaikan binaan. Kami ingin mengukuhkan peranannya sebagai ahli sihir tanky dan mempromosikan mekanik di sekeliling bola darahnya. Berbanding dengan Kuasa Ajaib, Alice kini akan mendapat lebih banyak manfaat daripada peralatan yang menampilkan Mana dan ketahanan. Kami juga telah mengemas kini peralatan lalai yang disyorkan Alice.

[Atribut](↓)
Pertumbuhan HP: 201 >> 169
Pertumbuhan Mana: 110 >> 0

[Pasif](↑)
Kesan Baharu: 2 bola darah akan muncul apabila wira musuh mati berdekatan. Alice boleh menyerap bola, setiap satunya boleh meningkatkan Max Mana sebanyak 20 secara kekal.

Kesan Dikeluarkan: Memulihkan 50 Mana apabila menyerap bola.
Untuk setiap 12 bola yang diserap, peningkatan 10% Cooldown Reduction >> meningkat Mana Regen

[Ultimate](↑)
Kos Mana: 40-80 >> 60-140
HP Regen: 60-80 + 20% Kuasa Sihir >> 60-100 + 10% Kuasa Sihir

Kerosakan: 120-160 + 50% Kuasa Sihir >> 60-120 + 20% serangan sihir + (0.5-1.5% + 0.5% setiap 1000 Max Mana) Max HP
Peratusan Kerosakan Diberikan kepada Unit Bukan Wira Berdasarkan HP Maks: Dihadkan pada 600

[Minsitthar](↑)
Meningkatkan keupayaan perayauan dan CC Minsitthar.

[Skill 2](↑)
Perisai Pangkalan: 200-600 >> 350-600
Kelajuan peluru dan kotak hit meningkat sedikit

[Ultimate](↑)
Kini melumpuhkan semua kemahiran Blink/Dash (cth., Saber's Ultimate, Wanwan's Passive, Ruby's Passive) daripada musuh yang terjejas.

[Moskov](~)
Meningkatkan kesan Ultimate Moskov untuk menandingi kesukaran yang tinggi untuk memukul musuh dari jauh; juga mengurangkan sedikit rangsangan Kelajuan Serangan Skill 1nya untuk mengimbangi buff sebelumnya kepada Inspire.

[Skill 1](↓)
Peningkatan Kelajuan Serangan: 1.4-1.7 Kali >> 1.3-1.5 Kali

[Ultimate](↑)
30% Lambat selama 1.5s (Sehingga 90% Lambat) >> 50% Lambat untuk 1s (Sehingga 5s)
Cooldown: 45-35s >> 55-45s

[Badang](~)
Kami telah mempertingkatkan kelajuan cas semula Badang pada awal permainan untuk menjadikannya lebih mudah dilalui sambil mengekalkan keseimbangan kerosakannya.

[Skill 1](~)
Caj: 13-10s >> 11-8s
Kerosakan Asas Serangan Awal: 210-360 >> 160-260
Kerosakan Pangkalan Serangan Berturut-turut: 115-210 >> 120-195

[Pharsa](↑)
Pharsa seperti kehilangan daya tarikan sejak nerf terakhir, jadi kami memutuskan untuk mengembalikan sebahagian pelarasan sebelumnya dan mengoptimumkannya.

[Pasif](↑)
Kerosakan: 150 + 120% Kuasa Sihir >> (8% + 1% setiap 200 Kuasa Sihir) HP Maks

Memperbaiki isu di mana Spiritual Unity tidak mendapat manfaat daripada Magic Power dan Spell Vamp daripada peralatan.

[Ultimate](↑)
Cooldown: 46-38s >> 42-34s

[Valir](↑)
Valir mempunyai masa yang sukar untuk memukul musuh secara konsisten semasa pertarungan berpasukan lewat permainan, jadi kami meningkatkan sedikit keupayaannya semasa perlawanan lewat.

[Skill 1](↑)
Caj: 8.5s >> 9-7.5s

[Skill 2](↑)
Mengoptimumkan pemutus skill. Animasi kini sepadan sama ada skill itu berjaya dihantar atau tidak.

[Bruno](↑)
Kami telah menjadikan Bruno lebih mudah untuk bermain dan mengoptimumkan cara dia menangkap bola.

[Skill 1](↑)
Bruno kini memperoleh 30% Kelajuan Pergerakan tambahan selama 0.5 saat apabila Powerballnya mengenai musuh.

[Fredrinn](↑)
Mengoptimumkan pengalaman pemutus beberapa kemahiran.

[Skill 1](↑)
Dikurangkan sedikit masa ayunan ke belakang.

[Skill 2](↑)
Memperbaiki isu di mana sengkang akan berakhir apabila dia memukul musuh di belakangnya. (Ini akan menjadikan kemahiran sebagai alat melarikan diri yang lebih dipercayai.)

[Ultimate](↑)
Sangat mengurangkan masa ayunan ke belakang.

[Granger](↑)
Meningkatkan kesan pengukuhan Serangan Asas Skill 2. Ini juga akan meningkatkan had kemahirannya.

[Skill 2](↑)
Peningkatan Kerosakan Serangan Asas: 10-30% >> 25-40%

[Lapu-Lapu](↑)
Tingkatkan kerosakan Ultimate Lapu-Lapu supaya dia boleh mengeluarkan lebih banyak kerosakan dalam pertarungan berpasukan.

[Ultimate(Dipertingkat)](↑)
Kerosakan Dua Serangan Pertama: 300-450 + 140% Serangan Fizikal >> 380-580 + 160% Serangan Fizikal

[Bane](↑)
Memperbaiki kerosakan awal dan pertengahan permainan dan mengekalkannya.

[Skill 2](↑)
Kerosakan Asas: 200-400 >> 250-450
Pangkalan HP Regen: 160-285 >> 200-300

[Jawhead](↑)
Kami berharap perubahan berikut akan memberikan Jawhead masa yang lebih mudah di lorong EXP.

[Skill 1](↑)
Kerosakan: 125-220 + 25% Serangan Fizikal >> 150-250 + 30% Serangan Fizikal

[Julian](↓)
Julian masih agak tabah pada awal permainan walaupun nerf sebelum ini padanya.

[Pasif](↓)
Cooldown Semua Skill: 7s >> 10-6.5s (menurun apabila dia naik tahap)

[Masha](↓)
Masha masih hebat dalam menolak lorong dan merendam kerosakan walaupun semasa permainan berpangkat tinggi dan oleh itu kami mengurangkan sedikit kekuatannya.

[Atribut](↓)
Pertumbuhan HP: 165 >> 145

[Pasif](↓)
Lifesteal Fizikal pada Bar 2 HP: 25% >> 15%
Lifesteal Fizikal pada Bar 1 HP: Jumlah nilai kekal tidak berubah.

[Fanny](↓)
Mengurangkan sedikit ketahanan Fanny untuk memberi peluang yang lebih baik kepada lawannya menentangnya.

[Atribut](↓)
Pertahanan Fizikal Pangkalan: 19 >> 16
Pertumbuhan Serangan Fizikal: 13.25 >> 10.25

[Skill 2](~)
Mengoptimumkan Anjakan Kamera kemahiran. Pandangan kamera kini akan menyorot dengan betul dalam arah yang ditetapkan.

[Aldous](↓)
Mengurangkan sedikit ketahanan Aldous untuk memberikan lawannya peluang lebih baik menentangnya.

[Atribut](↓)
HP asas: 2718 >> 2668
Pertumbuhan HP: 210 >> 190

[Lain-lain]

1. Mengoptimumkan Gord's Ultimate supaya hala tujunya tidak lagi diubah oleh kesan Knockback dan Terror atau lakonan Flicker Gord sendiri.

2. Mengoptimumkan kawalan Asas Serangan beberapa wira (Sun, Moskov, Zhask, dll). Kelajuan Serangan mereka akan berkembang dengan lebih lancar jika mereka membina Kelajuan Serangan.

3. Mengoptimumkan pelakon Zhask's Skill 2. Zhask kini akan melancarkan laser apabila Nightmaric Spawn melakukannya.



[Kulit Baharu]
Kulit Starlight Oktober - Eudora "Cosmic Voyage" akan tersedia pada 10/01.

November Starlight Skin - Popol dan Kupa "Trouble Makers" akan tersedia pada 11/01.

Kulit "Exorcist" Kagura dari acara The Exorcists akan tersedia untuk masa terhad antara 10/03 dan 11/16.

Yu Zhong "Exorcist Yu Zhong" daripada acara The Exorcists akan tersedia untuk masa terhad antara 10/03 dan 11/16.

Badang "Pegasus Seiya" akan tersedia dalam acara MLBB X Saint Seiya pada 24/10

Badang "Sagittarius Seiya" akan tersedia dalam acara MLBB X Saint Seiya pada 24/10.

Valir "Leo Ikki" akan tersedia dalam acara MLBB X Saint Seiya pada 24/10.

Chou "Libra Shiryu" akan tersedia dalam acara MLBB X Saint Seiya pada 24/10.

Chou "Dragon Shiryu" akan tersedia untuk masa yang terhad bermula dari 27/10 untuk 1288 Berlian. Minggu pelancaran DISKAUN 30%.

Valir "Phoenix Ikki" akan tersedia untuk masa yang terhad bermula dari 11/03 untuk 1288 berlian. Minggu pelancaran DISKAUN 30%.

Cecilion "Crimson Wings" akan tersedia dalam Grand Collection pada 11/05.

Banyak kulit untuk Lesley dan Gusion telah kembali dari rombakan dan akan tersedia tidak lama lagi.

Kami telah menambah baik kulit Zilong "Summer Waves", Guinevere "Summer Breeze", Guinevere "Psion of Tomorrow", Irithel "Astral Wanderer", Alucard "Lightborn Striker", Roger "Dr Beast" dan Cecilion "Stargazer". Nantikan!

[Pelarasan Kedai Serpihan]
Pelarasan Kedai Serpihan pada 09/21 (Masa Pelayan)

a. Kedai Serpihan Kulit Premium:

Akan Tersedia: Gord "New Baron"
Akan Tidak Tersedia: Aurora "Nature's Throne"

b. Kedai Serpihan Kulit Jarang:
Akan Tersedia: Zilong "Eastern Warrior", Freya "Dragon Hunter", Roger "Anubis", Karina "Black Pearl", Lunox "Bloody Mary"

Akan Tidak Tersedia: Moskov "Snake Eye Commander", Martis "Searing Maw", Alice "Steam Glider", Karrie "Dragon Queen", Grock "Grave Guardian"

c. Kedai Serpihan Hero:

Akan Tersedia: Valir, Chou, Ruby, Popol dan Kupa
Tidak Akan Tersedia: Sun, Luo Yi, Benedetta, Vale

[Wira Percuma]
8 Wira Percuma: 09/23/2022 05:01:00 hingga 09/30/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)
Yu Zhong, Selena, Baxia, Roger, Kagura, Mathilda, Natalia, Lunox

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Phoveus, Guinevere, Thamuz, Harith, Kadita, Clint

8 Wira Percuma: 09/30/2022 05:01:00 hingga 10/07/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Fanny, X.Borg, Helcurt, Estes, Alice, Edith, Phoveus, Silvanna

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Mathilda, Khaleed, Natalia, Minsitthar, Floryn, Karina

8 Wira Percuma: 10/07/2022 05:01:00 hingga 10/14/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Kimmy, Johnson, Roger, Hylos, Argus, Lunox, Luo Yi, Alucard

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Lancelot, Aamon, Ruby, Brody, Lylia, Paquito

8 Wira Percuma: 10/14/2022 05:01:00 hingga 10/21/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Valentina, Cyclops, Zhask, Selena, Belerick, Sun, Benedetta, Khaleed

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Yi Sun-shin, Wanwan, Hanabi, Minotaur, Lapu-Lapu, Terizla

8 Wira Percuma: 21/10/2022 05:01:00 hingga 28/10/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Chou, Brody, Diggie, Pharsa, Badang, Valir, Karina, Phoveus

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Popol dan Kupa, Chang'e, Clint, Kaja, Franco, Cecilion

8 Wira Percuma: 28/10/2022 05:01:00 hingga 11/04/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Hylos, Bane, Moskov, Terizla, Popol dan Kupa, Dyrroth, Irithel, Akai

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Gusion, Vexana, Kagura, Estes, Kimmy, Martis

8 Wira Percuma: 11/04/2022 05:01:00 hingga 11/11/2022 05:00:00 (Masa Pelayan)

Ling, Aulus, Guinevere, Alpha, Gloo, Gusion, Cecilion, Clint

6 Wira Ahli Starlight Tambahan:

Beatrix, Claude, Khufra, Aurora, Benedetta, Granger



[Sanctum Island Theme]
Pengoptimuman menyeluruh, termasuk corak permukaan tanah, semak, pencahayaan dan bayang-bayang, dan tekstur objek logam. Turret pada peta Pulau Sanctum juga direka bentuk semula untuk menampilkan busur silang yang berat di atas, bersama-sama dengan animasi serangan baharu.

[Item Baharu: Magic Sentry]
Fungsi: Pengawal Ajaib bertelur di sebelah belakang dinding pangkalan apabila satu pihak kehilangan Turret Dalam. Ia tercetus apabila seorang wira melangkah dalam kawasan itu, menerangi Hutan sebelah itu selama 6 saat. Boleh digunakan sekali setiap 90 saat. (Mendedahkan unit yang tidak kelihatan)

[Atribut]
Keuntungan daripada Penembusan Tetap telah meningkat dengan ketara sejak pelarasan algoritma Penembusan pada Jun lalu. Kami memutuskan untuk mengekalkan kekuatan awal permainan Fixed Penetration tetapi merendahkan penguasaannya pada pertengahan hingga lewat permainan dengan meningkatkan penskalaan pertahanan semua wira.

Selepas kemas kini ini, binaan memfokuskan Penembusan Tetap mungkin masih membantu anda menempa petunjuk awal, tetapi kesannya akan berkurangan secara beransur-ansur apabila perlawanan berlangsung. Sementara itu, wira squishy kini akan mendapat rangsangan ketahanan yang munasabah dengan hanya membeli But Defence. Kami akan memantau dengan teliti kesan pelarasan ini.

[Semua Wira](↑)
Pertumbuhan Pertahanan Fizikal & Sihir: +0.5 (+7 pada Tahap Maks)

[Kagura](~)
Melaraskan Pertahanan Sihir asas Kagura supaya ia kini sama seperti kebanyakan wira.

Pertahanan Sihir Pangkalan: 10 >> 15
HP asas: 2556 >> 2496

[Peralatan]
[Glowing Wand](↑)
Radiant Armor telah menjadi penawar keras terhadap ahli sihir berbilang pukulan serta Tongkat Bercahaya. Untuk menangani perkara ini, kami mengubah suai kesan Glowing Wand supaya ia kini boleh memberikan rangsangan kerosakan yang munasabah dalam semua senario.

Diubahsuai: Kemahiran membakar sasaran selama 3s, memberikan 1.5% daripada HP Maks mereka sebagai Kerosakan Ajaib sesaat dan meningkatkan Kerosakan Ajaib mereka yang diambil sebanyak 2-4 (sehingga 6 tindanan).

[Athena Shield](↑)
Kami ingin mengekalkan keupayaannya untuk melawan kerosakan yang pecah (berkesan masa singkat) sambil mengurangkan kesan pergeseran padanya.

Keadaan Pencetus: Tinggalkan pertempuran selama 10s >> Tinggalkan pertempuran selama 5s

[Rapid Boots](↑)
Jurang yang besar antara Kelajuan Pergerakan Rapid Boots meningkatkan masuk dan keluar dari pertempuran menjadikannya agak terlalu kuat untuk wira tertentu tetapi juga tidak menarik bagi yang lain. Kami menjangkakan pelarasan berikut menjadi pembetulan.

Harga Kraf: 850 >> 750
Peningkatan Kelajuan Pergerakan: 80 >> 70
Pengurangan Kelajuan Pergerakan dalam Pertempuran: 40 >> 25

[Mantra Pertempuran]
[Sprint](↓)
Peningkatan Kelajuan Pergerakan Sprint sedikit berkurangan, kerana Imuniti Perlahan terbukti terlalu kuat.
Peningkatan Kelajuan Pergerakan: Minimum 50%, nilai awal lebih tinggi >> Malar 50%

[Ice Retribution](↓)
Tempoh: 5s >> 4s

[Flame Retribution](↓)
Tempoh: 5s >> 4s

[Bloody Retribution](↑)
Tempoh: 5s >> 4s
Jumlah Kerosakan dan Lifesteal kekal tidak berubah.

[Lain-lain] 1. Mengoptimumkan semula pengalaman pendaratan awal permainan supaya anda kini boleh menjaringkan pukulan terakhir dengan lebih mudah apabila menyerang minion.

2. Mengurangkan kerosakan minion pada wira untuk memudahkan wira HP rendah berurusan dengan minions bersendirian dalam permainan lewat.

3. Pangkalan kini mempunyai Pengurangan Kerosakan yang lebih tinggi apabila tiada minion musuh berdekatan.

4. Mengoptimumkan isyarat dalam perlawanan supaya anda kini boleh menghantar berbilang isyarat berturut-turut untuk memberitahu rakan sepasukan anda.

5. Melaraskan beberapa lorong disyorkan wira berdasarkan data statistik (cth., Akai: Roaming/EXP Lane >> Roaming/Jungle).



[Diperingkat]
1. S25-RON akan tamat pada 23/09/2022 23:59:59 (Masa Pelayan).

2. Pemain di peringkat Master atau lebih tinggi boleh menuntut Uranus "Earhen Relic" sebagai ganjaran Musim Akhir.

3. S26-EMG akan bermula dari 24/09/2022 02:00:00 (Masa Pelayan).

[Event Isian Pertama S26]
1. Isi semula 20 Berlian untuk menuntut S26 First Recharge Avatar Border secara percuma!

2. Caj semula sebarang jumlah untuk membeli Faramis Kulit Eksklusif S26 Recharge Pertama "Ivy Feathers" dengan hanya 100 Berlian.

3. Caj semula selama 3 hari untuk membeli Kad Namakan Semula (7-Hari) dengan hanya 50 Berlian.

[Bonus Patch Baharu]
Banyak acara istimewa baharu akan tersedia, menampilkan kulit baharu, sempadan avatar, emote pertempuran dan wira kekal secara percuma.

Ambil bahagian dalam acara baharu dari 20/09 hingga 10/16 dan kumpulkan Harley's Books untuk bertukar dengan banyak ganjaran yang menakjubkan! Anda boleh mendapatkan Buku Harley daripada Pertunjukan Sihir Harley, Hadiah Recharge Harley, Hadiah Log Masuk, Kejutan Hujung Minggu dan Cabaran Perlawanan, dengan peluang untuk membuka kulit baharu Harley, Harley "Starcaster"

Dapatkan lebih banyak faedah daripada:
Legends Return (20/09 - 10/09): Ambil bahagian untuk membuka kunci untuk mendapatkan faedah eksklusif dan mendapatkan Peti Pilihan Sempadan Avatar percuma.

Akses Percuma kepada Semua Wira (10/01 - 10/03): Dapatkan semua wira secara percuma.

Nostalgia (10/08 - 10/30): Sertai peluang mendapatkan kulit percuma.

Aspirants Bersatu Pulang untuk Masa Terhad!
Masa Acara: 09/24 00:00 hingga 10/27 23:59 (Masa Pelayan).

1. DISKAUN 50% untuk Saman Berlian pertama setiap hari!
2. DISKAUN 50% untuk 10X Cabutan pertama setiap hari juga! (Hanya untuk 10 cabutan pertama)
3. Pada 10 cabutan pertama anda, dapatkan kulit Epik atau lebih baik yang anda belum buka kuncinya (tidak termasuk Layla "Miss Hikari" dan Fanny "Blade of Kibou").
4. Dapatkan kulit Epik atau lebih baik setiap 10 cabutan, dengan 1 Orb of Hope dijamin! Gunakan Orbs of Hope dalam mod Penguat Harapan untuk memukul Kotak Terrinia dan membuka kunci kulit berharga!
5. Terrinia Boxes akan mengutamakan Layla "Miss Hikari", Fanny "Blade of Kibou" dan kulit epik lain yang belum anda buka kuncinya.
6. Kulit pendua dan emote pertempuran akan ditukar secara automatik menjadi Fragmen Pas. Setiap 30 Pecahan Pas akan digabungkan menjadi 1 Pas yang boleh anda gunakan untuk mendapatkan cabutan percuma dalam Aspirants Unite.
7. Pas dan Fragmen Pas akan dialih keluar selepas acara. Jadi gunakan mereka selagi anda boleh.

[Kolaborasi MLBB X Saint Seiya]
Latihan Ikki (17/10 - 24/10): Ambil bahagian untuk mendapatkan emote pertempuran kolaborasi Saint Seiya yang baharu "Phoenix Illusion Demon Fist" secara percuma

Latihan Seiya (22/10 - 11/06): Ambil bahagian untuk mendapatkan Token of the Zodiac ×10 secara percuma.

Latihan Shiryu (29/10 - 11/06): Ambil bahagian untuk mendapatkan MLBB X Saint Seiya Spawn Effect secara percuma.

[Acara Kerjasama MLBB X Saint Seiya]
Masa Acara: 24/10 00:00 hingga 23/11 23:59 (Masa Pelayan).

1. Ambil bahagian dalam acara ini untuk peluang mendapatkan kulit kolaborasi Saint Seiya: Badang "Pegasus Seiya", Badang "Sagittarius Seiya", Chou "Libra Shiryu" dan Valir "Leo Ikki". Badang "Pegasus Seiya" dijamin dalam 10 cabutan pertama.

2. DISKAUN 50% untuk cabutan 10X Berlian pertama!

3. DISKAUN 50% untuk cabutan Berlian pertama setiap hari dalam masa yang ditetapkan.

4. Lencana Kemenangan yang anda dapat daripada cabutan boleh ditukar dengan ganjaran di kedai acara.

5. Selepas acara tamat, Lencana Kemenangan dan Token Zodiac akan ditukar kepada Mata Pertempuran pada nisbah 1:1 untuk Lencana dan 1:100 untuk Token. Jadi, gunakannya semasa acara jika anda lebih suka ganjaran tersebut.



[Draf Pilihan]
Fasa Larangan: Menambah gesaan apabila anda cuba melarang wira yang telah dipilih oleh rakan sepasukan anda.

1. Mengoptimumkan penapis lorong/peranan dan menambah pilihan pengisihan wira.

2. Membesarkan ikon lorong dan menambahkan gesaan apabila berbilang wira dari lorong yang sama dipilih.

3. Menambahkan pilihan Autoterjemah dan menambah beberapa sembang pantas.

4. Meningkatkan kecerahan wira yang telah dipilih sebelumnya.

5. Anda kini akan menerima mesej terima kasih selepas membantu rakan sepasukan memilih wira mereka.

Hantar Gred:
1. Mengoptimumkan fungsi Hantar Gred dan menambah pilihan untuk menghantar prestasi luar biasa wira dalam perlawanan baru-baru ini.

2. Anda tidak perlu lagi menghantar gred apabila meminta rakan sepasukan membantu memilih wira anda.

3. Apabila menggunakan fungsi Hantar Gred dalam Peringkat, hanya statistik Kedudukan akan dikira.

4. Mengoptimumkan Draf Pick Ul dan membetulkan beberapa isu yang diketahui

[Sosial]
1. Sejarah perlawanan semua pemain di Papan Pendahulu Kedudukan Global dan Papan Pendahulu Wira Global akan didedahkan kepada umum atas semangat ketelusan dan persaingan yang adil untuk papan pendahulu.

2. Mengeluarkan had pada Ucapan rakan.

3. Mengoptimumkan paparan maklumat rakan. Anda kini boleh melihat mod semasa mereka dan wira yang dipilih.

4. Kami telah mengoptimumkan cara Kedudukan pemain berpangkat Mythic dipaparkan dalam Senarai Rakan. Anda kini boleh melihat Penempatan dan Bahagian mereka juga.

[Lain-lain]
1. Disebabkan pelarasan sistem, hadiah Starlight dan fungsi permintaan tidak akan tersedia buat sementara waktu sehingga notis akan datang. Kami juga akan mengalih keluar Kad Ahli Starlight dari Kedai buat sementara waktu.

2. Kami menambahkan [God of Assist] kriteria penilaian baharu. untuk mengiktiraf sumbangan pasukan (terutama bagi mereka yang bermain dalam kedudukan Roamer). Penambahan ini akan memberi peluang untuk menerima lebih banyak Mata Menaikkan Bintang dan Mata Perlindungan.

3. Potret wira kini akan digunakan secara lalai untuk fasa paparan dan pemilihan wira apabila anda menerima wira baharu tetapi belum memuat turun model HD.

4. Menambahkan kuasa peranti dan paparan isyarat pada skrin Acara.

5. Perbaikan potret Yve dan Gloo agar lebih sesuai dengan personaliti mereka.




1. Memperbaiki isu di mana beberapa Mantra Pertempuran masih boleh digunakan semasa Disenyapkan.

2. Memperbaiki isu di mana Masa Fleeting tidak akan berkuat kuasa pada Ultimate tertentu (Kagura, Lunox).

3. Memperbaiki isu di mana Ultimate Esmeralda boleh disekat oleh Skill 2 Lolita.

4. Memperbaiki isu di mana Skill 1 Badang boleh memberikan kerosakan tambahan pada turet.

5. Memperbaiki isu di mana kesan visual Skill 2 Badang akan hilang.

6. Memperbaiki isu di mana kerosakan Reverse-Clone Natan adalah luar biasa tinggi terhadap menara.

7. Memperbaiki isu di mana Ultimate Claude akan menangani 300% kerosakan tambahan pada unit yang dipanggil.

8. Menyelesaikan isu dengan paparan cooldown Skill 1 Thamuz yang tidak akan terjejas oleh Cooldown Reduction.

9. Memperbaiki masalah dengan Ultimate Thamuz yang menjadikannya tidak konsisten dengan kesan visual.

10. Menyelesaikan isu di mana Ultimate Atlas akan menarik musuh di luar jangkauan.

11. Memperbaiki isu di mana Skill 2 X.Borg tidak dapat dilihat dari luar semak.

12. Memperbaiki isu di mana Skill 2 Barats tidak kelihatan jika dibuang dari dalam semak.

13. Menyelesaikan isu di mana Yin akan gagal menghantar Skill 1nya beberapa kali berturut-turut dalam situasi yang melampau.

14. Menyelesaikan isu di mana Chou tidak dapat melemparkan Ultimatenya lagi apabila sasaran bergerak terlalu jauh.

15. Menyelesaikan isu di mana Skill 1 Ling akan bertahan tetapi dia akan kekal di dinding apabila dikawal pada pertengahan penerbangan.

16. Menyelesaikan isu di mana musuh tidak dapat melihat kesan amaran Ultimate Vexana apabila digunakan dari semak.

17. Memperbaiki isu di mana musuh tidak dapat melihat kesan amaran Skill 1 Silvanna jika dilemparkan dari dalam semak.

18. Memperbaiki isu di mana musuh tidak dapat melihat kesan amaran Skill 2 Ling jika dilemparkan dari dinding dalam semak.

19. Memperbaiki isu di mana Ultimate Akai akan dipaparkan secara tidak betul jika digunakan semasa Blink selepas menghantar Skill 1.

20. Memperbaiki isu yang menghalang Patung Suci daripada ditukar semasa perlawanan Peringkat.

Lihat menu Arked utama untuk mendapatkan maklumat yang lebih terperinci tentang perubahan!


You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-12-6 04:45 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list