Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 239|Reply: 1
Collapse the left

[Kemaskini] NOTA PATCH 1.6.60 [SERVER LANJUTAN]

[Copy link]
Post time 2022-2-26 01:56 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Edited by faizudin357 at 2022-2-26 06:19 PM



Untuk musim Mac yang akan datang, kami bercadang untuk mengoptimumkan sepenuhnya wira tank dan wira pahlawan yang kurang kerap dipilih untuk membawa mereka kembali ke perhatian dan memberi mereka kredit dimana kredit belum dibayar.

Bermula daripada patch ini, kami akan melancarkan satu siri pelarasan kepada wira ini, dan juga melaraskan semula atau mengembalikan sepenuhnya yang sebelum. Maklum balas anda akan sangat membantu kami dalam proses ini, jadi jangan teragak-agak untuk menghubungi kami jika anda mempunyai sebarang komen dan cadangan.

KEM PENCIPTAAN
Kem Penciptaan, sistem baharu yang membolehkan anda mereka bentuk permainan anda sendiri, akan tersedia pada Server Lanjutan selepas kemas kini ini. Perlawanan persahabatan segera, mod klasik, akses awal kepada cara permainan tersohor pada waktu ini, semuanya dalam Kem Penciptaan!



[Wira Diubahsuai: Pahlawan Panda - Akai]
Kami membuat sedikit pelarasan pada set skill Akai.
[Pasif - Tai Chi]

Berbanding dengan versi sebelumnya, tempoh perisai meningkat. Akai kini boleh menandakan musuh dengan kedua-dua Skill 1 & 2 dan boleh memberikan kerosakan tambahan kepada musuh yang ditanda dengan serangan asasnya.

[Skill 1 - Headbutt]

Selepas kelewatan yang singkat, Akai mengecas ke arah sasaran, merosakkan musuh di sepanjang jalan dan mengetuk wira musuh pertama yang terkena ke udara, selepas itu dia boleh bergolek ke arah yang sama sekali. Jika tiada wira musuh yang terkena, dia akan berguling ke hadapan dalam jarak yang dekat di atas tanah.

[Skill 2 - Body Slam]

Akai membuka tangannya dan menghancurkan tanah dengan badannya, menyebabkan kerosakan dan perlahan pada musuh di kawasan itu.



Penggunaan berikut (↑) (↓) (~) untuk menunjukkan Pengukuhan, Pelemahan dan Pelarasan.

[Hilda] (↑)
Walaupun menjadi sakit kepala kepada musuh-musuhnya pada pertengahan hingga lewat permainan, Hilda telah jelas lemah dalam fasa pelorongan. Kami sedang melaraskan penskalaannya untuk mengimbangi kekuatannya sepanjang permainan.

[Skill 1] (↓)

Kerosakan Asas: 200-350 >> 200-300

[Skill 2] (↑)

Kerosakan Asas: 185-285 >> 185-335

Kadar Semula: 9s >> 10-7.5s

[Muktamad] (~)

Diubah suai: Hilda memperoleh stack kekal pada setiap pembunuhan
atau bantuan (sehingga 8 stack) >> Kemahiran dan serangan
asas Hilda memberi tanda pada sasaran
apabila dipukul (sehingga 6 stack)

Kerosakan Asas: 800-1000 >> 600-1000

Kerosakan Tambahan Setiap Stack: 25-35 >> 60-100

Kerosakan Tambahan Pada Stack Maks: 50% >> 35%

[Grock] (↑)
Untuk membantu rakan lama kami mendapat lebih baik dalam meta baharu, kami memberikan Grock kuasa baharu bersama-sama dengan beberapa peminat dalam kawalan khalayaknya. Kini Grock akan mempunyai Pertahanan Fizikal yang baik walaupun dengan binaan kerosakan penuh, tetapi mungkin lebih mudah ditentang oleh musuh sihir.

[Pasif] (↑)

Kesan Dikeluarkan: Grock memperoleh Pertahanan Sihir tambahan apabila berdekatan dengan dinding.

Kesan Baru: Grock memperoleh 0.5 Pertahanan Fizikal untuk setiap mata Serangan Fizikal tambahan yang dimilikinya.

[Skill 2] (↑)

Gelombang kejutan tidak lagi dapat disekat oleh perisai Lolita. Jarak penerbangan juga meningkat sedikit.

[Muktamad] (↑)

Menukar nama daripada Ancestral Gift kepada Earthen Force.

Kesan Dialih Keluar: Memukul dinding akan mengembalikan 30% daripada tempoh bertenang kemahiran.

Kesan Baharu: Grock mengejutkan musuh berdekatan selama 1.2s apabila melanggar dinding.

[Atlas] (↑)
Atlas kini boleh membekukan musuhnya dengan lebih mudah, walaupun untuk masa yang lebih singkat.

[Pasif] (↑)

Diubahsuai: Musuh yang terjejas oleh Nafas Frigid akan mengurangkan Kelajuan Serangan mereka. Kelajuan Pergerakan mereka juga akan dikurangkan secara beransur-ansur selama 3s, selepas itu ia akan dibekukan selama 0.5s.

[Johnson] (↑)
Kami membuka kemungkinan untuk Johnson mengambil lorong EXP.

[Skill 1] (~)

Kadar Semula: 9-6s >> 8s di Semua Tahap

[Skill 2] (↑)

Kadar Semula: 11-8.5s >> 10-8s

Kerosakan Asas: 100-175 >> 80-180

Kesan Baharu: Musuh yang terkena Skill 2 Johnson akan menerima peningkatan kerosakan sebanyak 10% daripada serangan seterusnya (sehingga 50%).

[Zhask] (↑)
Kami memberikan Zhask Pasif baharu dan meningkatkan kemampanannya apabila Muktamadnya aktif.

[Pasif] (~)

Diubahsuai: Setelah kematian, Zhask memanggil Nightmaric Spawn yang hiruk-pikuk di tempat kejadian.

[Muktamad] (↑)

Kesan Baharu: Nightmaric Spawn yang dipertingkatkan memperoleh Magic Lifesteal yang besar.

HP Nightmaric Spawn yang Dipertingkatkan berkurangan sedikit.

[Baxia] (↑)
Kami meningkatkan potensi permulaan Baxia pada perlawanan awal.

[Skill 2] (↑)

Kerosakan Asas: 125-250 >> 180-280

Kadar Semula: 9-6s >> 10-7s

[Hylos] (~)
Kami mengalihkan sebahagian kuasa Hylos kepada permainan lewat.

[Skill 2] (~)

Kerosakan Asas: 120-270 >> 100-300



[Wira Percuma]
8 Wira Percuma: 25/02/2022 05:01:00 hingga 03/04/2022 05:00:00 (Masa Server)

Khaleed, Diggie, Minsitthar, Beatrix, Cecilion, Natan, Hayabusa, Carmilla

6 Wira Tambahan Ahli Starlight: Karrie, Helcurt, Chou, Akai, Gusion, Leomord



Medan Perang Mythic telah keluar selama lebih enam bulan. Dengan melaraskan beberapa nilai medan perang khas untuk pangkat Mythic, kami meningkatkan pengalaman permainan pemain Mythic tanpa menjejaskan pengalaman pemain lain, yang membuatkan kami percaya bahawa ini adalah pendekatan yang betul untuk meningkatkan pengalaman semua orang.

Kali ini, kami merancang untuk menyesuaikan nilai atribut wira. Disebabkan oleh mekanik kemahiran istimewa mereka, sebilangan kecil prestasi wira mungkin berbeza secara drastik dalam tahap permainan yang berbeza, yang menyukarkan kami untuk memuaskan hati semua orang menggunakan set nilai yang sama.

Oleh itu, kami melaraskan atribut asas mereka dalam kurungan kemahiran yang berbeza sambil mengikut peraturan di bawah:
1. Bilangan wira dengan nilai atribut dinamik tidak boleh melebihi 10 pada satu-satu masa. Kami masih mengutamakan pengoptimuman wira itu sendiri, dan hanya akan mengambil pendekatan ini apabila pengoptimuman terbukti tidak berkesan.

2. Wira ini mula-mula akan dilaraskan secara normal berdasarkan persembahan mereka dalam permainan Mythic.

3. Hanya atribut asas akan terjejas. Pengalaman pemutus kemahiran akan kekal tidak berubah.

4. Setiap wira hanya boleh mempunyai satu atribut dinamik.

5. Kesan hanya berkuat kuasa dalam Peringkat, dan ditentukan oleh pangkat tertinggi ahli di lobi.

Dalam patch ini, kami mencuba pendekatan ini dengan Alice dengan meningkatkan Penjanaan Semula Mananya dalam permainan yang lebih rendah. Kami berharap ini akan meningkatkan prestasinya dalam permainan purata rendah tanpa menjejaskan perlawanan dengan kedudukan lebih tinggi.

Memandangkan tidak ramai pemain berpangkat lebih tinggi pada Server Lanjutan, kami hanya melaraskan Penjanaan Semula Mananya dalam pangkat Warrior dan Elite dan akan memerhatikan impaknya dengan teliti.

[Alice] (↑)
[Atribut] (↑)

[Pangkat Warrior] Penjanaan Mana meningkat sebanyak 150%.

[Pangkat Elite] Penjanaan Mana meningkat sebanyak 100%.

[Mantra Pertempuran]
[Retribution] (~)
Kami mahu pemain Tank Jungler mengadakan persembahan yang lebih cemerlang.

Kesan Balasan pada Stack Penuh: 15 Serangan Fizikal & Kuasa Sihir >> 10 Serangan Fizikal & Kuasa Sihir + 100 HP

[Retribution Berdarah] (~)
Daripada pilihan untuk hampir semua orang, kami mahu Bloody Retribution menjadi pilihan eksklusif untuk wira Tank.

Kerosakan dan Penjanaan HP: 12.5% ​​Max HP >> 250 + 25% Tambahan HP

[Petrify] (↑)
Kesan Baharu: Musuh yang membatu akan mengalami kerosakan dan Kelajuan Pergerakan dikurangkan sebanyak 25% selama 3s.

[Pecut] (↑)
Kami mahu melihat kemahiran itu digunakan dengan lebih kerap.

Kelajuan Pergerakan tambahan tidak lagi mereput dari semasa ke semasa.

[Peralatan]
[Twilight Armor] (~)
Kami menjangkakan Twilight Armor yang diperbaharui akan memberikan wira Tank kerosakan yang lebih tinggi. Laluan binaan juga diselaraskan dengan sewajarnya.

Atribut (Diubahsuai): 1200 HP Maks, 20 Pertahanan Fizikal

[Pasif Unik - Twilight] (Diubahsuai)

Setiap 1.5s, serangan seterusnya memberikan Kerosakan Ajaib tambahan bersamaan dengan 20 tambah 7% daripada HP Tambahan wira.

[Queen's Wing] (↑)
Kami menambah lebih banyak kuasa pada kesan pasif peralatan.

Atribut: 25 Serangan Fizikal >> 15 Serangan Fizikal.

[Pasif Unik - Demonize]

Tambahan Mantra Vamp 25% >> 35%

[Immortality] (↓)
Keabadian telah agak terlalu berkuasa dan serba boleh. Sudah tiba masanya untuk menurunkannya sedikit.

Atribut: 40 >> 30 Pertahanan Fizikal

[Blade Armor] (↑)
Pantulan kerosakan Blade Armor kini menimbulkan ancaman yang terlalu sedikit.

[Pasif Unik - Perisai Berbilah]

Kerosakan Tambahan: 50% daripada Pertahanan Fizikal wira



Kem Penciptaan, sistem baharu yang membolehkan anda mereka bentuk permainan anda sendiri, akan tersedia pada Server Lanjutan selepas kemas kini ini. Perlawanan persahabatan segera, mod klasik, akses awal kepada cara permainan tersohor pada waktu ini, semuanya dalam Kem Penciptaan!

Intro butiran adalah seperti berikut:
Masuk: Pemain Lv.9 dan ke atas boleh memasuki Kem Penciptaan melalui butang Tersuai pada skrin utama.

Pengenalan: Kem Penciptaan menawarkan pengalaman yang disesuaikan untuk pemain yang berbeza.

Jika anda hanya ingin mengalami permainan yang berbeza, anda boleh mencari dan menyertai permainan yang anda suka pada Senarai Lobi secara percuma.

Jika anda ingin memilih atau mencipta permainan baharu, anda mungkin mendapati permainan yang disyorkan dalam Permainan Panas atau mereka bentuk permainan anda sendiri dari awal dalam Permainan Individu. Sila ambil perhatian bahawa setiap percubaan penciptaan berharga satu Tiket Kem Penciptaan.

Sila jangan teragak-agak untuk menghubungi kami jika anda mempunyai sebarang komen atau cadangan mengenai kandungan yang boleh disesuaikan dalam Permainan Individu. Kami memerlukan bantuan anda untuk mencapai matlamat kami untuk mencipta Permainan Super Seronok!


 Author| Post time 2022-2-26 09:23 PM | Show all posts
anda sudah cuba Kem Penciptaan ini
You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2022-9-26 11:35 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list