Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Patch 1.6.46

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Post time 2022-1-10 06:28 PM | Show all posts |Read mode

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De la part des créateurs



Dans ce patch, nous apportons de nombreux ajustements sur le champ de bataille pour rendre les événements plus clairs et renforcer la présence de Lord en fin de partie (à partir de 18 min).

Vous pourrez également voir les mécanismes actuels du champ de bataille dans l'aperçu du champ de bataille remanié.


De plus, nous optimisons certains héros, talents d'emblèmes et sorts de combat qui sont passés un peu à la trappe. Les ajustements d'équilibrage des héros basés sur le championnat du monde M3 arriveront également sur le serveur officiel dans des correctifs ultérieurs.

Nous vous souhaitons à tous de vous amuser dans cette nouvelle version !



[Magic Chess]
Certains petits commandants récemment sortis ont dominé le terrain ces derniers temps. Pour les maintenir l'équilibre, nous allons déployer une série d'ajustements pour nos précédents petits commandants avec ce patch.



I. Nouvelle héroïne :
[Nouveau Héros : Réprouvé Gardien - Edith]
Edith, la gardienne primitive qui veillait sur les dieux maléfiques scellés sur l'île sainte, sera bientôt disponible.

[Passif - Surcharge]
Après chaque utilisation de ses compétences, les attaques de base d'Edith dans un certain laps de temps déclencheront des éclairs en chaîne qui infligeront des dégâts à plusieurs ennemis.

[Compétence 1 - Brise-Terre]
Après un court délai, Edith contrôle Phylax pour lancer un coup fracassant dans une direction désignée, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les projetant dans les airs.

[Compétence 1 (Vol) - Châtiment divin]
Edith exige une rétribution divine sur une zone désignée, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les ralentissant.

[Compétence 2 - En avant]
Edith contrôle Phylax pour qu'il charge dans une direction désignée, infligeant des dégâts aux ennemis en cours de route. Si Phylax frappe un héros ennemi pendant ce processus, il s'arrêtera immédiatement et le jettera par-dessus son épaule.

[Compétence 2 (Vol) - Éclair]
Edith tire un éclair dans une direction désignée et immobilise le premier héros ennemi touché.

[Ultime - Rage primale]
Edith s'éjecte de Phylax, gagnant un bouclier. Elle se précipite ensuite vers l'avant et prend son envol, après quoi elle peut effectuer des attaques de base à distance et acquérir de nouvelles compétences non ultimes.



II. Ajustements de héros
Ce qui suit utilise (↑) (↓) (~) pour indiquer Buff, Nerf et Adjustment.

[Valentina](↓)
Nous réduisons la force de Valentina lorsqu'elle est sur les voies, mais lui accordons plus de dégâts en fin de partie et l'accès à son ultime en guise de compensation.

[Passif](~)
Vol de vie : 60 % → 46 % - 60 % (s'échelonne avec le niveau)
EXP supplémentaire: 30 → 22-50 (s'échelonne avec le niveau)

[Compétence 1](↑)
Bonus de puissance magique : 170 % → 185 %

[Compétence 2](↓)
Les éclairs sombres ne donnent plus la priorité aux héros ennemis, mais seront uniformément répartis entre les ennemis de la zone.

[Ultime] (↑)
Temps de recharge : 45s → 35s


[Lesley](↑)
Nous améliorons le nettoyage des voies de Lesley et les dégâts subis et supprimons les contraintes précédentes sur ses coups critiques.

[Passif](↑)
Chances de coup critique supplémentaires : 40 % → 50 %
Dégâts : 1,3 fois → 1,2 fois
Limite de dégâts critiques supprimée.
Nouvel effet : l'attaque de base améliorée inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux serviteurs et restaure le double de la quantité d'énergie.

[Compétence 1](↑)
Lesley obtient une double restauration d'énergie dans l'état de camouflage.
Vitesse de déplacement passe de : 30 % → 40 %


[Franco](↑)
Nous ouvrons la possibilité à Franco de prendre la voie de l'exp.

[Passif](↑)
Nouvel effet : après n'avoir pas subi de dégâts pendant 5 secondes, Franco gagne une charge de Force du Nord par seconde.
Chaque cumul augmente les dégâts de sa prochaine compétence de 5% (jusqu'à 50%). Subir des dégâts arrêtera l'accumulation de la charge.

[Compétence 1](↓)
Dégâts de base : 550-800 → 400-650

[Compétence 2](↓)
Cette compétence ne peut plus infliger de coup critique.

[Ultime] (↓)
Dégâts de base : 60-100 → 50-70


[Popol et Kupa](↑)
Popol et Kupa sont encore plus synchronisés.

[Compétence 1](↑)
Correction d'un bug où Kupa ne pouvait pas bondir sur la cible lorsqu'elle était trop loin.

[Compétence 2](↑)
Popol peut désormais lancer cette compétence lorsqu'il est affecté par des effets de contrôle (sauf pour Purifier).
Nouvel effet : le bouclier pendant la forme du loup alpha est augmenté de 25 %.



[Badang](↑)
Nous améliorons les dégâts en début de partie de Badang pour le rendre plus compétitif sur la voie de l'exp.

[Passif](↑)
Dégâts supplémentaires du passif : 20% d'attaque physique → 50 + 30% d'attaque physique
Le vent de poing généré par la compétence 1 et ultime de Badang peut directement déclencher ces dégâts supplémentaires et étourdir les serviteurs.


[Cécilion](↑)
Vitesse légèrement augmentée en fonction des niveaux.

[Passif](↑)
Mana max supplémentaire par coup de compétence : 8 → 10
Nouvel effet : Cecilion restaure également la même quantité de mana.


[Aamon](↓)
Nous restreignons davantage l'accès d'Aamon à l'état Camouflage tout en améliorant légèrement ses attaques de base améliorées en guise de compensation.

[Passif](↓)
Durée du camouflage : 3,5 s → 3s
Régénération HP : 6 fois → 5 fois
Dégâts d'attaque de base améliorés : 55 + 100 % d'attaque physique + 65 % de puissance magique → 70 + 100 % d'attaque physique + 80 % de puissance magique.
Augmentation de la vitesse de déplacement : augmentation de la vitesse de déplacement maximale légèrement augmentée, tandis que la vitesse de déplacement supplémentaire commencera à diminuer plus rapidement.


[Natan](↓)
Réduction de ses dégâts en début et milieu de partie.

[Passif](↓)
Vitesse d'attaque par charge : 15 % → 7,5 % - 15 % (en fonction du niveau)

[Compétence 1](↓)
Temps de recharge : 7-4,5s → 8-6s

[Compétence 2](↑)
Le renversement final peut désormais interrompre correctement certaines compétences.


[Clint](↓)
Nous exploitons certains chiffres pour garder Clint équilibré.

[Compétence 1](↓)
Dégâts de base : 250 - 450 → 250 - 400

[Compétence 2](↓)
Temps de recharge : 8 - 6,5s → 10 - 8s


III. Héros gratuits hebdomadaires et nouveaux skins

[Nouvelles apparences]
→ Edith "Protectrice Céleste" sera bientôt disponible. Seulement pour 51 diamants, les deux premières semaines.
→ Apparence Starlight de janvier : Clint "Inspecteur CL" sera disponible le 1er janvier.
→ Yve "Glyphe" sera disponible le 11 janvier pour 599 diamants. Semaine de lancement : 30% de réduction.
→ Eudora "Carnaval de Noël" est de retour avec un design entièrement repensé.
→ Gord "Carnaval de Noël" est de retour avec une nouvelle scène d'affichage et des effets de match optimisés.
→ Les apparences de Noël pour Karina, Zilong, Fanny, Freya, Lancelot, Odette et Claude sont de retour avec de nouvelles scènes d'affichage.
→ Miya "Carnavale de Noël" est de retour avec des effets optimisés en match.
→ Starlight Skin - Brody "Korrosion" est de retour avec des effets optimisés en match.


[Ajustements de la boutique de fragments]
Ajustements de la boutique de fragments :
a. Boutique de fragments d'apparences premium :
Sera disponible : Rafaela "Nébuleuse"
Sera disponible : Tigreal "Guerrier du Crépuscule"

b. Boutique de fragments d'apparences rares
Seront disponibles : Roger "Anubis", Grock "Golem des Glaces", Angela "Poupée Chinoise", Kimmy "Inventeuse Steam", Thamuz "Terreur des Abîmes"
Ne seront plus disponibles : Clint "Rock and Roll", Fanny "Cavalerie Royale", Argus "Âme Solitaire", Angela "Colombe Idyllique", Hylos "Shaman des Abysses"

c. Boutique de fragments de héros
Seront disponibles : Karrie, Gloo, Aurora, Yve, Kimmy, Granger
Ne seront plus disponibles : Beatrix, Vale, Ruby, Paquito, Gusion, X.Borg


[Héros gratuits]
8 héros gratuits : 24/12/2021 05:01:00 au 31/12/2021 05:00:00 (Heure du serveur)
Atlas, Lunox, Terizla, Karina, Karrie, Lylia, Rafaela, Masha
6 héros pour les membres Starlight : Paquito, Badang, Kimmy, Belerick, Thamuz, Bane

8 héros gratuits : 31/12/2021 05:01:00 au 01/07/2022 05:00:00 (Heure du serveur)
Yu Zhong, Lapu-Lapu, Ruby, Irithel, Clint, Zhask, Lesley, Yi Sun-shin
6 héros pour les membres Starlight : Grock, Yve, Chou, Benedetta, X.Borg, Kagura

8 héros gratuits : du 07/01/2022 05:01:00 au 14/01/2022 05:00:00 (Heure du serveur)
Gloo, Alpha, Zhask, Fanny, Minotaur, Hilda, Atlas, Franco
6 héros pour les membres Starlight : Vale, Lylia, Mathilda, Bruno, Natalia, Beatrix

8 héros gratuits : 14/01/2022 05:01:00 au 21/01/2022 05:00:00 (Heure du serveur)
Rafaela, Benedetta, Badang, Aurora, Kadita, Kaja, Lylia, Paquito
6 héros pour les membres Starlight : Alucard, Mars, Bruno, Belerick, Alice, Masha



IV. Ajustements du champ de bataille
[Nouvelle carte et ajustements]

1. Nouvelle carte : Île Sainte
Le Palais Céleste qui avait flotté haut dans le ciel pendant des millénaires s'est effondré après que Gusion ait volé le Cœur d'Anima. Pendant ce temps, une île mystérieuse des profondeurs mêmes de la mer de l'espoir a commencé à sortir du brouillard…
L'île Sanctum arrive bientôt au Pays de l'Aube !
L'ancienne carte, Palais Céleste, ne sera plus disponible pour laisser place à la nouvelle.
L'île fantôme propose un tout nouveau design de scène, de nouveaux monstres et des graphismes plus exquis.
Nous espérons que vous l'aimerez !

2. Buff violet ajusté :
Désormais, lorsque les monstres du buff violet seront tués, un mur s'effondrera et restera ouvert jusqu'à ce qu'ils réapparaissent.


[Événements Battlefield]
[2 minutes]
1. Première apparition de la tortue : inchangée.
Buff de la tortue : Outre le tueur, les héros alliés recevront également un bouclier unique, tandis que la valeur du bouclier est réduite.

2. Nouveau mécanisme : Au cours des 2 premières minutes, les héros équipés de Châtiment bénéficieront d'une réduction de dégâts supplémentaire de 15 % dans la jungle alliée. Ce mécanisme protégera les Junglers (surtout lorsqu'ils sont seuls) des ennemis envahissants en début de partie.

3. Mise à niveau du crabe : 3 min → 2 min.
La croissance des HP du grand crabe a été considérablement réduite.


[5 minutes]
1. Retrait des boucliers des tourelles extérieures : inchangée.

2. Vagues de serviteurs de spéciaux : 7 → 10 (3 min 30 s → 5 min).
Nous avons réduit la récompense pour chaque serviteur de siège de ligne de touche tué (~ 7 %), tandis que la récompense globale est légèrement augmentée (~ 3 %) en raison des vagues supplémentaires.

3. Fin de la pénalité attribué avec le sort Châtiment sur les sbires : inchangée.


[8 minutes]
1. Arrivée du premier Seigneur : 9 min → 8 min.
Réapparition : 4 min → 3 min. Nous avons légèrement augmenté les dégâts du Seigneur invoqué, mais avons réduit l'augmentation des dégâts des serviteurs après avoir tué le Seigneur. Cet ajustement accélérera légèrement le rythme du jeu mais réduira la pression de l'équipe adverse pour défendre les autres lignes.

2. Suppression de la compétence de défense des tourelles intérieures (Gagne un effet de réduction des dégâts de 1 minute lorsque la tourelle extérieure correspondante est détruite) : 9 min → 8 min

3. Fin de l'effet pénalisant du sort obtenu avec les chaussures d'errance : 9 min → 8 min


[12 minutes]
1. Amélioration du Seigneur (Gagne la capacité de charger sur une tourelle ennemie) : Temps inchangé

2. Compétence de défense de la tourelle de base (lorsque la tourelle intérieure correspondante est détruite) : elle augmente la défense pendant 1 min pour infliger des dégâts importants à la prochaine vague de serviteurs ennemis qui entrent dans sa portée d'attaque au cours des 12 premières minutes.

3. Augmentation de la vitesse de déplacement des sbires : 9 min → 12 min

[18 minutes]
1. Nouveau mécanisme : Lord évoluera à 18 min, acquérant les capacités suivantes :
Capacité 1 : Le seigneur neutre a 40 % à 15 % de réduction des dégâts par défaut, qui diminue lorsqu'il y a plus de héros autour (5% pour chaque héros à moins de 5 mètres, atteint le minimum lorsqu'il y a 5 héros autour).
Capacité 2 : le seigneur invoqué confère aux héros alliés proches un effet d'amélioration : les attaques contre les héros ennemis infligent des dégâts magiques supplémentaires. Temps de recharge : 2s. (Similaire à Orange Buff). Cet effet disparaîtra une fois que le héros aura quitté les environs de Lord.
Capacité 3 : le seigneur invoqué bénéficie d'une réduction des dégâts de 5 % pour chaque héros allié à moins de 5 mètres (jusqu'à 25 %).

2. Augmentation du temps de mort : 15 min → 18 min. Cet ajustement réduira le délai de mort entre 15 et 18 min.

3. Nouveau mécanisme : après 18 min, les héros bénéficieront d'une augmentation de vitesse de déplacement plus élevée en quittant la fontaine (dégradation en fonction de la durée).


[Rampes et tourelles]
Buff orange : le tueur gagnera également une pénétration supplémentaire (10 % pour le tireur, le mage et le support et 5 % pour le combattant, le tank et l'assassin. Gagne de la pénétration physique si l'attaque physique supplémentaire du héros n'est pas inférieure à sa puissance magique supplémentaire, sinon, de la pénétration magique).

Tourelle intérieure : PV augmentés de 200. Si la tourelle extérieure est détruite dans les 8 premières minutes, la tourelle intérieure correspondante gagne 50% de réduction de dégâts au lieu de 40%.
Seigneur : faites défiler vers le bas pour connaître la règle du temps de réapparition du Seigneur. L'annonce apparaîtra désormais après la fin de l'animation d'apparition du Seigneur.


[Talents]
Nous augmentons le nombre de certains des talents les moins populaires pour les rendre plus désirables.

[Frappe de bravoure](Tank)(↑)
Régénération des PV : 5 % → 7 % des PV max.
Temps de recharge : 10s → 8s

[Haut et Humide](Assassin)(↑)
Dégâts supplémentaires : 6% → 7%

[Rage impure](Mage)(↑)
Régénération de mana : 3% → 2% de mana max.
Temps de recharge : 5s → 3s

[Volonté de fer] (Combattant) (↑)
Dégâts supplémentaires supérieurs à 1% PV perdus : 0,2 % → 0,25 %
Dégâts supplémentaires maximum : 12 % → 15 %

[Désactivation de la frappe](Combattant)(↑)
Attaque physique supplémentaire : 30 % → 20 %
Temps de recharge : 10s → 15s
Durée : prochaine attaque dans les 3 secondes → Toutes les attaques dans les 3 secondes

[Maître d'armes] (Tireur)
Attaque physique supplémentaire : 12% → 15%


[Équipement]
[Plume angélique](~)
5% de vitesse de déplacement → 5% de réduction du temps de recharge
Puissance magique : 65 → 55
Chemin de construction : Voile exotique → Manuscrit des sages
Dégâts de compétence : 40% de puissance magique → 50 + 30% de puissance magique

[Hallebarde](↑)
Attaque physique : 70 → 80


[Châtiment]

Châtiment sanglant a montré un avantage significatif par rapport à ses deux alternatives, nous procédons donc aux ajustements suivants pour les équilibrer :

[Châtiment glacial] (↑)
Vitesse de déplacement dérobée à la cible : 42-70 → 72-100
Durée : 3s → 5s

[Châtiment enflammé] (↑)
Attaque dérobée à la cible : 32-60 → 52-80
Durée : 3s → 5s

[Châtiment sanglant](~)
Total des PV dérobée à la cible : 12 % → 12,5%
4 fois → 5 fois


[Autre]
1. Logique d'affichage optimisée des boucliers afin que le visuel global soit plus clair et plus facile à comprendre.
2. Logique de ciblage optimisée de l'attaque de base à distance afin que les héros à distance puissent se verrouiller plus facilement sur les héros ennemis en dehors de la portée d'attaque.



V. Nouvel événement
[Classé]
1. S22 se terminera le 24/12/2021 à 23:59:59 (Heure du serveur).
2. Les joueurs qui ont atteint le niveau Maître ou supérieur peuvent réclamer Terizla "Décombres" comme récompense de la finale de la saison.
3. S23 commencera le 25/12/2021 à 02:00:00 (Heure du serveur).


[S23 Première recharge]
1. Rechargez 20 diamants pour réclamer gratuitement S23 Bordure d'avatar de première recharge.
2. Rechargez 20 diamants pour acheter S23 l'apparence de première recharge - Karrie "Roue de la justice" pour seulement 100 diamants.
3. Rechargez pendant 3 jours pour acheter une carte de changement de nom (7 jours) pour seulement 50 diamants.[p]



VI. Ajustements du système
1. Vous pouvez désormais utiliser directement les héros nouvellement obtenus dans le mode Classé (sans banissement).

2. Aperçu du champ de bataille remanié :
a. Optimisation pour l'introduction des voies.
b. Ajout de l'affichage des événements du champ de bataille à différentes étapes.
c. Refonte de l'affichage du champ de bataille.
d. Ajout de brèves descriptions pour certains événements.

3. Faites défiler vers le bas les notifications de mise à mort en cours de match afin qu'elles restent moins à l'écran.

4. Suppression de certains sons de l'écran d'accueil, de l'écran de chargement et de la mini-carte en match pour améliorer l'expérience globale.

5. Optimisation du mécanisme d'auto-détection de triche dans le matchmaking. Le système peut désormais localiser les contrevenants plus efficacement.

6. Ajout de limites au score des héros voisins pouvant être obtenu à chaque rang pour éviter que les joueurs diminuent volontairement leur rang pour ensuite obternir un meilleur score de héros.

7. Optimisation des sets recommandées de certains héros.



VII. Corrections de bugs
1. Correction d'un problème où Diggie pouvait éviter la punition pour ses morts suicidaires répétés et volontaires.


2. Correction d'un problème où l'avatar de Valentina était affiché comme d'autres héros dans les notifications d'élimination et les résumés d'éliminations, lorsqu'elle était transformée.


3. Correction d'un problème où Freya ne pouvait gagner qu'un seul bouclier avec sa compétence 2.


4. Correction d'un problème où la position du bateau tortue de Yi Sun-shin était incorrecte.


5. Correction d'un problème où Martis pouvait lancer son ultime successivement dans un court laps de temps sans effectuer d'éliminations.


6. Correction d'un problème où Natalia pouvait déclencher son passif dans les buissons après une élimination.


7. Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser des skins dans la Rixe de l'Ombre.


8. Correction d'un problème où l'audio de Miya "Papillon Modena" manquait.


9. Correction d'un problème où Silvanna "Gardienne de la Paix" était automatiquement déséquipée après le redémarrage du jeu.


10. Correction d'un problème où le tag de l'apparence de Kagura "Nymphea" manquait.


11. Correction d'un problème où Nana "Aqua Pura" s'affichait anormalement dans la phase de sélection de héros.


12. Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas entrer d'informations lors du changement de compte sur les appareils Android 12.


13. Correction d'un problème où les messages dans discussion de squad ne pouvaient pas être enregistrés.


14. Correction d'un problème où les tags de profil ne pouvaient pas être supprimées.


15. Correction d'un problème où l'avatar personnalisé ne pouvait pas être téléchargé sur certains appareils.


16. Correction d'un problème où la liste de souhaits était affichée vide.


17. Correction d'un problème où la Faveur pouvait prendre effet sur Diggie mort.


18. Correction d'un problème où les éliminations de héros enregistrées après la mort n'étaient pas comptabilisées dans la séquence d'éliminations.



Pour des mises à jour détaillées de Magic Chess, veuillez vous référer à l'écran d'accueil de Magic Chess.


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