Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.
You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register
x
Edited by faizudin357 at 2022-1-10 10:40 PM
[Catur Ajaib] v217.1
Musim baharu, Catur Ajaib: Evolusi, telah tiba! Pada musim ini, kami menyesuaikan semua sinergi sebelumnya dan menambah yang mekanisme serba-baru: Evolusi.
Setiap sinergi yang memerlukan 4 atau 6 Wira unik, apabila selesai mencetuskan Evolusi, yang membolehkan anda memilih salah satu daripada dua laluan evolusi untuk menyesuaikan sinergi seperti yang anda inginkan.
UI Medan Perang yang diubahsuai. Musim Baru, Warna Baru!
[Mekanisme Evolusi]
Pakar Senjata
Evolusi 1: [Darah Darah] Pakar Senjata memulihkan HP sama dengan sebahagian daripada HP sasaran setiap kali mereka membunuh sasaran.
Evolusi 2: [Mania] Pakar Senjata mendapat Serangan Fizikal tambahan berdasarkan HP mereka hilang.
Pemanah
Evolusi 1: [Bersembunyi] Pemanah menjadi tidak kelihatan pada permulaan setiap pusingan.
Evolusi 2: [Projektil] Pemanah memberikan kerosakan yang meningkat apabila sasaran semakin jauh.
Elementalist
Evolusi 1: [Caj] Elementalist memulihkan Mana untuk sekutu bukan-Elementalist setiap kali mereka melemparkan kemahiran.
Evolusi 2: [Duet] Elementalist boleh mencetuskan kesan sinergi apabila mereka melemparkan kemahiran untuk kali kedua.
Mage
Evolusi 1: [Perisai] Mage mendapat perisai setiap kali mereka melemparkan kemahiran.
Evolusi 2: [Airborne] Mages mengetuk secara rawak wira musuh di udara setiap kali mereka melemparkan kemahiran.
Penembak
Evolusi 1: [Buckshot] Penembak mendapat perisai setiap kali Serangan Asas mereka menyerang secara kritikal.
Evolusi 2: [Duelist] Penembak mendapat Peluang Kritikal tambahan apabila tiada sekutu dalam jubin bersebelahan.
Ahli Gusti
Evolusi 1: [Bash] Ahli gusti memberikan tambahan kerosakan kepada musuh yang dikawal.
Evolusi 2: [Penjanaan Semula] Ahli gusti memulihkan HP setiap kali mereka membantutkan sasaran.
Pembunuh
Evolusi 1: [Pembunuh] Serangan Asas Pembunuh memberikan kerosakan tambahan apabila mereka tidak secara langsung dihadapan sasaran.
Evolusi 2: [Pengelakan] Pembunuh mempunyai peluang untuk mengelak Serangan Asas musuh apabila mereka tidak langsung di hadapan musuh.
Pendekar Pedang
Evolusi 1: [Bertukar] Pendekar pedang boleh memanggil pedang orbit emas yang memberikan lebih banyak kerosakan.
Evolusi 2: [Kebangkitan] Pendekar pedang boleh memanggil pedang orbit pada Serangan Asas mereka.
Semangat Alam
Evolusi 1: [Perpaduan] Semua sekutu berkongsi HP dan mendapat Pengurangan Kerosakan tambahan untuk setiap sekutu bukan-Semangat Alam.
Evolusi 2: [Thornmail] Setelah menerima kerosakan, Semangat Alam mengembalikan sebahagian daripada kerosakan yang diambil kepada penyerang.
Los Pecados
Evolusi 1: [Penyamun] Wira Los Pecados tidak lagi mendapat Emas pada pembunuhan wira tetapi mempunyai peluang untuk memperoleh peralatan.
Evolusi 2: [Menyembah] Wira Los Pecados dengan pangkat bintang tertinggi menyertai sinergi dengan wira paling pada permulaan setiap pusingan.
Kuasa Astro
Evolusi 1: [Legasi] Selepas kematian, wira dipertingkatkan oleh Kuasa Astro akan memberikan Kuasa Astro kepada wira Kuasa Astro yang paling jauh dari mereka.
Evolusi 2: [Pengorbanan] Apabila mengambil kerosakan maut, wira yang dipertingkatkan oleh Kuasa Astro akan mengorbankan wira Astro Power secara rawak dan memulihkan HP
Adiwira
Evolusi 1: [Menguat] Wira Adiwira mendapat Kelajuan Serangan tambahan apabila membunuh wira musuh yang ditanda.
Evolusi 2: [Melumpuh] Wira musuh pertama yang ditanda akan mengurangkan HP mereka.
V.E.N.O.M.
Evolusi 1: [Asap] Wira V.E.N.O.M. mengeluarkan asap dan memberikan beberapa stack racun kepada semua wira musuh pada permulaan setiap pusingan.
Evolusi 2: [Toksin] Wira V.E.N.O.M. boleh memberikan lebih banyak stack racun.
Tanah Sungai Cadia
Evolusi 1: [Kongsi] Semua wira memperoleh Cadia Sinergi Riverlands pada permulaan setiap bulat.
Evolusi 2: [Kenaikan] Wira Tanah Sungai Cadia boleh memperoleh 9 stack kesan sinergi Tanah Sungai Cadia.
Kelahiran Cahaya
Evolusi 1: [Keberkatan] Perisai Wira Kelahiran Cahaya memberikan kekebalan sebaliknya, manakala tempoh dikurangkan.
Evolusi 2: [Aegis] Semua wira Kelahiran Cahaya mendapat perisai pada permulaan setiap pusingan.
Abyss
Evolusi 1: [Stasis] Serangan Asas wira Abyss mengurangkan Kelajuan Serangan sasaran mereka.
Evolusi 2: [Pelaksanaan] Wira Abyss mendapat Kelajuan Serangan tambahan pada setiap Serangan Asas (stack selama-lamanya sehingga menukar sasaran).
Era Meka
Evolusi 1: [Sifon] Wira Era Meka mengurangkan Mana penyerang setiap kali mereka terkena Serangan Asas.
Evolusi 2: [Mengering] Serangan Asas wira Era Meka memberikan Kerosakan Sebenar tambahan mengikut jumlah Mana yang berkurang.
[Sinergi]
Pakar Senjata (↓):
[Pelarasan Musim]
Penjanaan Semula HP apabila bersama 3/6/9 Pakar Senjata: 25%/60%/120% >> 25%/50%/100%
Pemanah (↓):
[Pelarasan Musim]
Pengurangan Detensi Fizikal apabila bersama 3/6 Pemanah: 6/12 >> 5/10
Mages (↓):
[Pelarasan Musim]
Peningkatan Kerosakan Ajaib apabila bersama 2/4/6 Mage: 35%/75%/120% >> 35%/70%/105%
Penembak (↓):
[Pelarasan Musim]
Kerosakan Crit Tambahan apabila bersama 2/4/6 Penembak: 180%/250%/325% >> 180/250%/300%
Ahli gusti (↓):
[Pelarasan Musim]
Menyebabkan terbantut. Peluang apabila bersama 2/4/6 Ahli Gusti: 20%/30%/45% >> 20%/30%/40%
Pembunuh (↓):
[Pelarasan Musim]
Peluang Pencetus apabila bersama 2/4 Assassin: 20%/50% >> 20%/40%
Pendekar Pedang(↓):
[Pelarasan Musim]
Kerosakan apabila bersama 2/4 Pendekar Pedang: 22%/38% >> 20%/35%
Semangat Alam(↓):
[Pelarasan Musim]
Pengurangan Kerosakan apabila bersama 3/6 Semangat Alam:22%/50% >> 22%/45%
Los Pecados (↓):
[Pelarasan Musim]
Emas diperolehi daripada Membunuh apabila bersama 2/4 Los Pecados: 1/3 >> 1/2
Kuasa Astro (↓):
[Pelarasan Musim]
Penjanaan semula HP apabila bersama 3/6 Kuasa Astro: 30%/80% >> 30%/60%
Adiwira(↓):
[Pelarasan Musim]
Kerosakan Tambahan apabila bersama 3/6 Adiwira: 50%/100% >> 50%/80%
Penjanaan semula HP: 50%/100% >> 50%/80%
Kelahiran Cahaya (↓):
[Pelarasan Musim]
Pengurangan Kerosakan apabila bersama 2/4/6 Kelahiran Cahaya: 21%/42%/66% >> 21%/42%/63%
Abyss (↓):
[Pelarasan Musim]
Tingkatkan Kelajuan Serangan apabila bersama 2/4/6 Abyss: 15%/30%/50% >> 15%/30/45%
Era Meka (↓):
[Pelarasan Musim]
Pengurangan Mana apabila bersama 3/6 Era Meka: 11/30 >> 11/25
|