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❖ Future Carte (Map) ❖
Serveur avancé
Comme prévu, vous trouverez ici la suite du dernier post sur les mises à jour.
Nous allons vous détailler ce qui est actuellement en cours de test sur serveur avancé :
- La jungle :
1. Le buff violet (blue) et orange (red) :
Une porte s'ouvrira dans le mur, une fois le monstre portant le buff sera tué. Cela permet de faciliter l'accès au jungle pour le prochain monstre. Certaines rumeurs disent que ce mur sera ouvert avant pour facilité l'invade (Que les adversaire volent le buff). Pour l'instant, il n'en n'est rien sur serveur avancé !
2. Crabe :
Sa transformation sera désormais au bout de 2 min, soit beaucoup plus rapide que dans notre version actuelle !
3. Lord :
Il y aura 3 niveaux de lord, contrairement où nous en avons actuellement 2. Le premier apparaissant à 9 min et le "renforcé" à 12 min.
Le premier apparaitra à 8 min, le deuxième toujours à 12 min et le dernier niveau à 18 min !
Les deux premiers lords garderont leur caractéristique.
Le 3ème niveau aura des capacités supplémentaires :
Les alliés à proximité du lord gagneront environ 15% de réduction dégâts (5% à 25%).
Il ne sera plus possible de faire un lord tout seul car il gagnera lui même 40% de réduction de dégâts. Mais surtout, il donnera un nombre de dégât très (trop) important lorsqu'on le confronte (lors de la première phase de test, le lord one shot presque un héros), cependant ces dégâts seront être divisés si plusieurs personnes le tuent en même temps.
- Sort : Châtiment
Quand le jugnler prend ce sort, une aura spéciale lui sera attribué durant les 2 premières minutes. Cela permet de réduire tous les dégâts reçus de la jungle de 15%. Attention, cela ne marche pas sur les ennemies !
- Voies (Or, Xp, Mid) :
Les mignons à canon qui apportait or et expérience seront réduits. Pour compensé il y aura plus de vague de sbires, passant de 7 à 10 !
Actuellement, les mignons s'accélèrent au bout de 9 min de jeu, bientôt l'accélération commencera au bout de 12 min.
- Tourelles (Or, Xp, Mid) :
Actuellement, lorsque la première tourelle est détruite, la seconde a un bonus de réduction de dégâts pendant 1 min. Dans la nouvelle version, au bout de 8 min de jeu, la deuxième tourelle n'aura plus de réduction de dégâts.
La tour de protection du Nexus sera renforcée. Une fois la deuxième tour détruite, la tour de protection gagne 1 attaque bonus la première fois qu'elle sera attaquée ce qui détruira systématiquement la première vague de sbires l'approchant ! Attention, aux héros qui entreront dans ce périmètre lors de cette attaque bonus, il y a de forte chance qu'elle vous tue !
Nous espérons que cette description sera suffisamment claire, n'hésitez pas à commenter si vous avez besoin de précisions !
A bientôt sur Mobile Legends : Bang Bang !

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