Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.88 ~ [Servidor original]

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Post time 2021-6-18 05:59 PM | Show all posts |Read mode

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Edited by shinee. at 2021-6-18 06:01 PM

 

Dos Designers

Nesta atualização, trouxemos a você Karina renovada - a heroína mais esperada do evento "Reforge Your Legend"! Também otimizamos a qualidade geral e a jogabilidade de Alpha, Minotaur e Sun.

Nosso sistema de equipamentos também foi totalmente atualizado. Para coincidir com a renovação de equipamentos antigos e o lançamento de novos equipamentos, mudamos oEquipamento de Estrutura / Jungling em seu Equipamento Recomendado.

Acreditamos que os ajustes de equipamento na nova versão irão ajudá-lo a escolher o equipamento com mais facilidade e também fornecer-lhe mais opções para que os heróis em cada pista possam servir melhor ao seu propósito.


[Ajustes de Equipamentos]

1. Removido o equipamento de roaming e jungling pré-existente.

2. Adicionado Calçado Jungling. O Calçado Jungling tem os mesmos atributos que o Calçado Comum, mas também os efeitos do Equipamento Jungling. Matar 5 creeps pode melhorar a habilidade de retribuição correspondente.

3. Adicionado calçado de roaming. O calçado itinerante tem os mesmos atributos do calçado comum, mas também os efeitos do equipamento itinerante. Coletar 600 de ouro pode desbloquear a habilidade avançada correspondente.

4. Adicionamos 3 novos itens de equipamento: o War Axe que é adequado para heróis Fighter, as Shadow Twinblades para Mago / Assassinos e a Armadura Radiante que reduz o dano mágico contínuo.

5. Ajustamos os valores e a lógica de mais de 20 itens de equipamentos pré-existentes. Ao fazer isso, esperamos que as funções e funções de cada item sejam as mais claras possíveis.

 

[Otimização de pontos de proteção e pontos iniciais]

Descobrimos que os jogadores que têm um desempenho excelente e os jogadores que deram o melhor de si para vencer suas partidas não receberam recompensas suficientes, então ajustamos os Pontos de Star-up e os Pontos de Proteção nesta atualização.


I. Novos heróis e heróis renovados

 

[Herói renovado: Karina, a lâmina da sombra]

Como o herói mais ansiosamente aguardado no evento "Reforge Your Legend", a reformulação de Karina certamente não foi um desafio pequeno para nós. Seu papel se concentra mais em "agilidade e assassinato", então decidimos que esta reformulação deve manter
'assassina' como sua principal característica, enquanto sua agilidade precisa ser fortalecida também.

[Passivo - Shadow Combo]

Dano extra será causado a um alvo quando ele for atingido 3 vezes. Ativar o Shadow Combo nos alvos dos heróis reduz os tempos de recarga da Habilidade 1 e da Habilidade 2 de Karina.

[Habilidade 1 - Dança das Lâminas]

Karina continua usando suas lâminas gêmeas para se defender contra todos os ataques básicos enquanto aumenta sua velocidade de movimento. Ela lança uma barra giratória quando atingida por um Ataque Básico de curto alcance, ou lança uma lâmina sombria no atacante quando atingida por um Ataque Básico de longo alcance.

Durante o estado de "Dança das Lâminas", o próximo Ataque Básico de Karina será aprimorado, com o qual ela pode atacar o alvo e desacelerá-lo. Este estado termina quando o Ataque Básico aprimorado ou Ataque Sombra é lançado.

[Ultimate - Shadow Assault]

Esta habilidade ainda se fixa e ataca o alvo como antes, mas agora também pode convocar uma Shadowform que permanece atrás dela também. Use a habilidade novamente para retornar rapidamente ao local do Shadowform.

Além disso, Karina deixa uma Marca de Sombra nos inimigos atingidos por seu Assalto de Sombra, e seu cooldown é reiniciado quando um alvo com uma Marca de Sombra morre.

 

[Herói renovado: Lâmina da inimizade - Alfa]

[Passivo - Beta, avançado!]

Cada vez que Alfa usa uma habilidade, ele convoca Beta para atacar e marcar o alvo. Beta lançará 3 ataques de laser ao atingir 2 marcas. Cada um dos dois primeiros ataques de laser de Beta causa uma quantidade de Dano Verdadeiro e reduz brevemente a Velocidade de Movimento do alvo, e o último é um ataque AOE que causa ainda mais Dano Verdadeiro.

[Habilidade 2 - Swing de Força]

Depois de carregar a habilidade por um tempo, Alfa avança em uma área em forma de leque, causando Dano Físico. Cada golpe restaura HP. Em seguida, Beta bombardeia os inimigos dentro da área, causando Dano Físico.

[Ultimate - Alpha, Charge!]

Alfa comanda Beta para esmagar em um local definido, causando Dano Físico e causando atordoamento. Ao mesmo tempo, Alfa voa para a área e causa Dano Físico a alvos em seu caminho, jogando-os no ar em direção ao seu destino e, em seguida, esmagando-os para causar Dano Físico e retardá-los. Depois que Alpha é destruído, Beta lança 5 ataques AOE na área alvo, cada um lidando com Físico Dano.

 

[Herói renovado: Filho de Minos - Minotauro]

Ele agora tem ativos de arte totalmente novos que se encaixam melhor na imagem deste furioso Minotauro.

[Passivo - Modo Raiva]

Ajustado. O cooldown de todas as suas habilidades agora é reiniciado sempre que ele entra no estado de fúria.

[Habilidade 2 - Rugido de Motivação]

Novo efeito: Minotauro aumenta seus ataques básicos por 5s cada vez que a habilidade é lançada.

 

[Herói renovado: Rei Macaco - Sol]

Também adicionamos uma habilidade de piscar que funciona essencialmente da mesma maneira que Variedade infinita. Isso permite que a Sun confunda o inimigo e escape da batalha. Também melhoramos o dano do Instantâneo Move, tornando-o infligir dano AOE
em vez disso, para fortalecer a habilidade de Explosão do Sol e sua capacidade de eliminar ondas de lacaios. Esperamos que essas mudanças tornem Sun "o Rei Macaco" da Terra do Amanhecer mais uma vez.

[Habilidade 1 - Variedade infinita]

Sun arremessa seu Bastão Dourado em uma direção designada, causando dano aos inimigos ao longo de seu caminho e reduzindo a velocidade deles. Ao atingir heróis ou creeps, ele se transforma em um Doppelganger que persegue o inimigo.

O Cajado Dourado se transformará em um Doppelganger no final de seu caminho se nenhum herói ou monstro for atingido.

[Habilidade 2 - Troca Rápida] (Novo)

Sun arremessa seu Bastão Dourado em uma direção designada, causando dano aos inimigos
ao longo de seu caminho e retardando-os. Nesse ponto, Sun criará um Doppelganger para confundir os inimigos, enquanto ele entra em sigilo e envia a si mesmo e seu Golden Staff voando. Quando chega ao destino, ele o pega e reaparece. Atingir um herói inimigo em seu caminho encerrará seu vôo e fará o Sol aparecer.

Esta habilidade é aprendida junto com sua habilidade 1, e compartilha os mesmos bônus de resfriamento e nível de habilidade.

[Habilidade 3 - Movimento Instantâneo]

Sun e seus Doppelgangers lançam um ataque instantâneo contra um inimigo designado, causando dano ao alvo e aos inimigos por trás dele.

Os Doppelgangers criados com as Habilidades 1 e 2 agora lançam essa habilidade quando Sun a usa.

Otimizado a IA dos Doppelgangers da Sun. Agora é mais inteligente.

Otimizou as regras de herança da HP para os Doppelgangers da Sun. Agora eles herdam o HP atual da Sun e mostram uma barra de HP idêntica à da Sun.


II. Ajustes de Herói

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Argus] (~)

Argus sacrificou parte de seu poder. Ele agora está um passo mais perto da imortalidade ou da morte.

[Passivo] (↓):

Bônus de ataque físico para ataques básicos aprimorados: 100% → 80%

[Habilidade 2] (↑):

Novo efeito: desencadeia um efeito de sangramento em creeps.

[Ultimate] (↑):

Redução do tempo de espera em 5s para todos os níveis.

 

[Zhask] (↓)

Mais heróis no Land of Dawn agora dominam a habilidade de invocação. Como resultado, as fontes de energia de Zhask não são mais tão abundantes como antes.

[Habilidade 3 - Fusão aprimorada] (↓):

Danos após o quinto enxame de decadências do Clone do Pesadelo.

[Ultimate] (~)

O Dano Base dos Ataques Básicos ligeiramente reduzido após o Nightmaric Spawn ser aprimorado.

Aumento considerável do HP Base do Nightmaric Spawn depois de aprimorado.

Corrigido um problema em que, em algumas situações, o HP do Nightmaric Spawn era redefinido para total após ser aprimorado.

 

[X.Borg] (↑)

X. Borg coletou algumas novas tecnologias descartadas para modificar seu corpo, e agora ele pode disparar fogo que causa mais danos.

[Habilidade 1] (↑):

Dano Base: 30-100 → 40-100

Bônus de Ataque Físico Total por Dano: 50% → 60%

Dano aos lacaios: 75% → 75% -100%

[Ultimate] (↑):

Dano de fogo básico: 200-300 → 200-250

Bônus de Ataque Físico Extra para Dano de Fogo: 100% → 130%

 

[Natalia] (↑)

Sabendo que ela deve primeiro sobreviver para ter outra chance de assassinato, Natalia aprendeu habilidades de sobrevivência com Tigreal.

[Atributos] (↑):

Base HP: 2589 → 2639

Crescimento de HP: 154 → 164

 

[Lunox] (↑)

Lunox acabou de voltar de uma aventura bizarra na selva.

[Habilidade 1 - Ataque do Caos] (↑):

Lunox agora causa dano adicional a todos os alvos inimigos, o que é igual a uma certa proporção de seu HP máximo.

Dano adicional causado a creeps normais: 1,5% -3,5% de seu HP máximo → 3% -7% de seu HP máximo

 

[Esmeralda] (↑)

"Quando me sinto desamparado ou perdido, eu sempre fico olhando para o céu noturno e encontro forças para avançar da lua e das estrelas." - Esmeralda

[Habilidade 2] (↑):

Dano base de cada acerto: 210-410 → 240-440

 

[Chang'e] (↓)

Chang'e está confusa, perguntando-se por que o poder que sua Lua Crescente tem sentido está diminuindo.

[Habilidade 1] (↓):

Dano Base: 300-500 → 300-450

[Ultimate] (↓):

Aumento de velocidade de movimento: 20% → 10%

 

[Jawhead] (↓)

É hora de verão! Jawhead otimizou sua armadura, tornando-o mais leve e mais respirável.

[Habilidade 2] (↓)

Escudo da Base: 350-800 → 250-600

Bônus de Ataque Físico Total para Absorção de Danos do Escudo: 140% → 180%

 

III. Heróis gratuitos semanais e novas skins

 

1. Connie "Strawberry Cone" estará disponível em 24 de junho (hora do servidor) por 599 diamantes. Semana de lançamento com 30% de desconto.

A Little Commander Connie e a skin "Strawberry Cone" estarão em um pacote e disponíveis no dia 24 de junho (Hora do Servidor). Semana de lançamento com 30% de desconto.

 

2. Ajustes da Fragment Shop em 16 de junho (Hora do Servidor):

uma. Loja de fragmentos de pele rara:

Estarão disponíveis: Freya "Dragon Hunter", Roger "Anubis", Fanny "Royal Cavalry", Grock "Grave Guardian", Minotauro "Sacred Hammer”

Não estarão disponíveis: Alucard "Visconde", Natalia "Dançarina Fantasma", Gusion "Cyber ​​Ops", Gord "Professor do Inferno", Minsitthar "Rei Dourado"

b. Loja de fragmentos de heróis:

Estarão disponíveis: Lunox, Leomord, Esmeralda, Zhask, Mathilda, Sun

Estarão indisponíveis: Wanwan, Ling, Claude, Selena, Dyrroth, Angela

 

8 heroes gratis: hora do servidor 18/06/2021 05:01:00 to 6/25/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Lylia, Johnson, Sun, Zhask, Esmeralda, Moskov, Kimmy, Rafaela

6 Heróis Membros Extra Starlight: Kaja, Khaleed, Pharsa, Luo Yi, Martis, Akai

 

8 heroes gratis: Hora do servidor 25/06/2021 05:01:00 to 7/2/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Cecilion, Vale, Minsitthar, Alice, Hylos, Ling, Diggie, Lylia

6 heróis membros extras do Starlight: Yve, Benedetta, Hanzo, Lunox, Selena, Alucard

 

8 heroes gratis: Hora do servidore 712/2021 05:01:00 to 7/9/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Atlas, Hilda, Sun, Roger, Terizla, Estes, Kaja, Rafaela

6 Heróis Membros Extra Starlight: Harley, Benedetta, Karrie, Yu Zhong, Mathilda, Chou

 

8 heroes gratis: Hora do servidor 7/9/2021 05:01:00 to 7/16/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Esmeralda, Chou, Argus, Angela, Grock, Cyclops, Granger, Karina

6 heróis membros extras do Starlight: Wanwan, Ling, Brody, Uranus, Kagura, Paquito

 

8 heroes gratis: Hora do servidor 16/07/2021 05:01:00 to 7/23/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Bruno, Yu Zhong, Lolita, Grock, Harith, Hanabi, Badang, Guinevere

6 heróis membros extra Starlight: Akai, Jawhead, Franco, Lunox, X.Borg, Lylia


IV. Ajustes do campo de batalha

[Ajustes de cálculo de danos]

1. Mínima Defesa Física / Mágica contra heróis inimigos: 0 → -60

2. Quando a porcentagem e a penetração de valor fixo estiverem em vigor, o algoritmo agora priorizará a porcentagem antes do valor fixo.

3. Base Magic Defense de todos os heróis aumentada em 5.

4. Penetração mágica fornecida por "Arcane Boots" e "Genius Wand": 15 → 12

 

[Ajustes de compra de equipamento]

1.Jungling / Roaming Equipment foi substituído por Jungling / Roaming Footwear: Movimento e efeitos avançados de Jungling / Roaming Footwear são exatamente os mesmos que aqueles do Common Footwear; tudo o que foi adicionado é
Habilidades exclusivas de Jungling / Roaming.

2. Nova restrição: Os jogadores podem comprar apenas um item de calçado. (Se você estiver equipado com Retribution, você pode comprar apenas Calçados Jungling; em outros casos, apenas Calçados comuns ou de Roaming estão disponíveis).

3. Nova restrição: Os jogadores podem comprar apenas um item de equipamento ativo.

4. Nova Restrição: O preço de venda de todo Calçado deve ser de 20% do seu preço de compra (60% para outros equipamentos).

 

[Ajustes de Equipamentos de Jungling]

[Retribuição]

Novo efeito: se você estiver equipado com Retribuição, suas recompensas de creep serão bastante aumentadas, enquanto mais recompensas de lacaios serão reduzidas. O efeito de redução da recompensa dos lacaios para após 5 min.

Novo efeito: Quando suas mortes / assistências e os creeps que você matou somam 5, uma habilidade avançada correspondente (determinada pelo Calçado de Jungling adquirido) será desbloqueada. Quando o número chegar a 15, Ataque Físico e Poder Mágico extras serão concedidos.

[Habilidade comum de calçado de jungling]

[Passivo Único - Caçador]:

Depois de causar dano a um creep, eles sofrem 3s de dano sustentado adicional.

 

[Retribuição Avançada]

Depois de comprar o item Jungling Footwear correspondente, a habilidade Retribution original será atualizada quando suas mortes / assistências e os creeps que você matou somarem 5.

[Retribuição de gelo]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de dano Verdadeiro e roubando Velocidade de Movimento do inimigo ao longo de 3s.

 

[Flame Retribution]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de Dano Verdadeiro e roubando Ataque Físico e Poder Mágico do inimigo ao longo de 3s.

 

[Retribuição Sangrenta]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de True Damage e roubando HP do inimigo ao longo de 3s.

 

[Ajustes de equipamento de roaming]

[Habilidades comuns de calçados para roaming]

[Passivo Único - Devoção]:

Impede que você compartilhe recompensas de minion ou creep com seus companheiros de equipe pelos primeiros 9 min.

[Passivo Único - Prosperando]:

As recompensas extras ganhas com as assistências e as recompensas extras ganhas quando você tem menos Ouro / EXP permanecem inalteradas.

Novo Efeito: Se você não é aquele com menos Ouro / EXP em sua equipe, concede uma quantidade menor de Ouro ou EXP para o aliado que estiver em seu lugar. (Apenas um herói por equipe pode desfrutar do efeito de Thriving por vez).

[Passivo Único - Bênção]:

Uma vez que a quantidade total de Ouro ganho com a Prosperidade atinge um determinado valor, uma habilidade de Roaming avançada gratuita (determinada pelos Calçados de Roaming adquiridos) é obtida automaticamente. O ouro pode continuar a ser ganho com a prosperidade para aprimorar essa habilidade.

[Habilidades de roaming]

Compre o item Roaming Footwear correspondente e colete 600 Gold de assists ou Roaming Equipment para desbloquear uma habilidade. Continua a ser aprimorado até que 1500 de ouro sejam ganhos com equipamentos de roaming.

[Esconder]:

O impulso de velocidade de movimento aumentou bastante.

[Incentivar]:

Renoveu-o para ser um passivo e removeu o aumento de velocidade de movimento.

[Favor]:

Nova habilidade. Em intervalos definidos, da próxima vez que o herói lançar uma habilidade de cura ou escudo, ele também restaura o HP de um aliado próximo com o menor HP. (Habilidades que afetam apenas o próprio herói não ativam este efeito).

[Dire Hit]:

Nova habilidade. Em intervalos definidos, da próxima vez que o herói danificar um alvo e deixá-lo com menos de 35% do HP, ele causará Dano Físico e Mágico extra equivalente a uma proporção do HP máximo do inimigo.

 

[Equipamento novo]

[Machado de Guerra]

[Atributos]:

+55 Ataque Físico, +550 HP, + 10% de Redução de CD

[Unique Passive - Berserk]:

Entre em uma postura de batalha ao causar dano a qualquer unidade. Isso aumenta o Ataque Físico do herói em 8 e a Penetração Física em 4 a cada segundo por 3s, até um máximo de 8 acúmulos (e esses efeitos são reduzidos pela metade em Atiradores, Magos ou Suportes equipados com ele); nas pilhas cheias, a Velocidade de Movimento será aumentada em 20%.

[Shadow Twinblades]

[Atributos]:

+70 Poder Mágico, + 15% de Vida Mágica, + 5% de Redução de CD

[Passivo Único - Assassínio]:

Se nenhum dano for recebido ou causado em 5s, o próximo Ataque Básico causará Dano Mágico extra igual a 200 mais 50% do Poder Mágico do herói e infligirá 60%. efeito lento sobre o alvo por 1.5s.

[Armadura Radiante]

[Atributos]:

+800 HP, +52 Magic Defense, +12 HP Regen

[Passivo Único - Bênção Sagrada]:

Aumenta a Redução de Dano Mágico em 4-11 (escala com o nível) ao receber Dano Mágico, durando 3s e acumulando até 6.

[Ajustes de efeitos de equipamento]

Ajustamos os requisitos para acionar "Sea Halberd" e "Necklace of Durance" para aumentar o uso de equipamentos com efeitos de redução de cura.

Também reduzimos o preço de "Sea Halberd" e removemos "Deadly Blade" para que seja mais justo para heróis físicos e mágicos decidirem se compram equipamento de Redução de Cura.

[Sea Halberd] (↑)

[Preço]:
2350 → 2050

[Atributos]:

Ataque Físico: 80 → 70

[Build Path]:

Lâmina Mortal + Espada da Legião - Lança Regular + Espada da Legião

Disparado ao: lançar ataques básicos → lidar com qualquer tipo de dano

Removido "Deadly Blade".

[Colar de Durance] (↑)

Disparado quando: lidar com dano de habilidade → lidar com qualquer tipo de dano

[Dominance Ice] (↑)

[Passivo Único - Frio Ártico]:

Removido o efeito lento.

Novo efeito: Reduz 50% do escudo dos heróis inimigos próximos e HP Regen (excluindo aqueles afetados por "Life Drain").

[Rugido Maléfico] (↑)

[Passivo Único - Buster de Armadura] (Renovado):

A Penetração Física aumenta em 0,05% para cada ponto da Defesa Física do inimigo ao causar dano a ele, limitado a 20%

[Divine Glaive] (~)

[Unique Passive - Spellbreaker] (reformulado):

A Penetração Mágica aumenta em 0,1% para cada ponto da Defesa Mágica do inimigo ao causar dano a ele, limitado a 20%.

[Armadura do Crepúsculo] (↑)

[Habilidade Ativa - Desafio] alterado para [Passivo Único - Desafio]:

Disparado após receber mais de 600 de Dano Físico, reduzindo o Dano Físico recebido e causando Dano Verdadeiro igual ao HP máximo extra do herói nas proximidades. inimigos por segundo por 3s. Tem um tempo de espera de 6s.

[Asas da Rainha] (~)

[Passivo Único - Demonizar]:

Reduz o dano recebido em 30% e aumenta o Lifesteal Físico em 40% → Reduz o dano recebido em 20% e aumenta o Spell Vamp em 25%

[Bastão Dourado] (↑)

Fizemos alterações na habilidade Passiva deste equipamento para que ele não dependa muito de outros equipamentos e possa causar danos suficientes por conta própria.

[Build Path]:

Lança + faca normal * 2 → Lança + adaga normal * 2 (o custo total permanece o mesmo.)

Aumento da velocidade de ataque: 30% → 15%

[Unique Passive - Endless Strike]

Novo efeito: após Endless Strike atingir 2 pilhas, a próxima Velocidade de Ataque do Ataque Básico é bastante aumentada.

[Lâmina das Heptaseas] (~)

[Passivo Único - Emboscada]:

Dano Extra de Ataques Básicos aprimorados: 240 + 60% → Ataque Físico 160 + 40% de Ataque Físico

Novo efeito: inflige um efeito lento de 40% no alvo por 1,5s.

[Rose Gold Meteor] (↑)

Novo efeito: Aumenta a Defesa Mágica do herói em 25 ao ganhar um Escudo.

[Lâmina Mágica] (↑)

Novo efeito: Aumenta a Defesa Mágica do herói em 12 ao ganhar um Escudo.

[Blade Armor] (↑)

[Passivo Único - Vingança]:

Dano refletido: 25% de Ataque Físico do inimigo → 25% do dano (antes da redução de dano) causado com o ataque

Novo efeito: Reduz 15% da velocidade de movimento por 1s após reflexão do dano.

[Talismã Encantado] (↑)

[Passivo Único - Maestria Mágica]:

Redução máxima de CD aumentada em 5%.

[Blood Wings] (↑)

[Passivo Único - Guarda] (Renovado):

Ganhe um escudo igual a 200% do poder mágico. Ganhe outro 30s após quebrar.

[Garras de Haas] (↑)

[Passivo Único - Insanidade]:

Disparado quando: estar abaixo de 40% HP → estar abaixo de 50% HP

Aumento do Tempo de Vida Físico: 10% → 15%

[Hunter Strike] (↑)

Tempo de espera: 15s → 10s

Aumento de velocidade de movimento: 30% para 3s → 60% que decai rapidamente ao longo de 3s

[Foice de corrosão] (~)

Tem chance de diminuir a velocidade dos inimigos → Cada ataque básico reduz o do alvo

Velocidade de movimento em 8% (reduzida pela metade para ataques básicos de longo alcance), limitada a 5 pilhas, por 1,5s

[Tempo fugaz] (↑)

[Atributos]:

Adicionado 350 Mana.

[Build Path]:

Adicionado Power Crystal.

[Thunder Belt] (~)

[Passivo Único - Raio]:

Dano de ataques básicos aprimorados: Dano verdadeiro igual a 2% do HP máximo → Dano verdadeiro igual a 5% do HP máximo extra

Efeito lento de ataques básicos aprimorados: 60% → 40% -80% (escala com o HP máximo extra), por 1s

[Capacete do Guardião] (~)

Extra HP Regen: Aumentado em 0,4% para cada morte e 0,2% para cada assistência, até 2% → Aumentado em 0,25% para cada morte ou assistência, até 2%

Otimizamos os caminhos de construção dos dois itens de equipamento ativos atuais para evitar que sejam negligenciados por muito tempo devido à falta de slots após serem construídos. Para corresponder aos novos caminhos de construção, ajustamos ligeiramente os atributos de "Vento de
Natureza"

[Vento da Natureza] (~)

[Atributos]:

10 Ataque Físico + 25% de Velocidade de Ataque + 15% de Vida Física → 30 Ataque Físico + 20% de Velocidade de Ataque + 10% de Vida Física

[Build Path]:

Martelo de vampiro + faca * 2 - Martelo de vampiro + lança normal

[Winter Truncheon] (~)

[Build Path]:

Jerkin de couro + varinha mágica → Cristal de vitalidade + varinha mágica

Também fizemos ajustes para equilibrar os outros itens de equipamento para que sejam mais adequados para as circunstâncias em que os heróis os usam.

[Bastão de Raios] (↓)

[Passivo Único - Ressonar]:

Bônus de Mana por Dano: 33% → 30%

[Peitoral de força bruta] (↓)

Aumento de velocidade de movimento de cada pilha: 3% → 2%

[Cuirassa antiga] (↓)

HP Regen: 6 → 2

[Poção ímpar] (usada para evitar ser arremessado por um aliado Jawhead) Renomeado como "Throw Forbidden".

Otimizado seu ícone.

[Ajustes de feitiço de batalha]

Otimizado os efeitos especiais de todos os feitiços de batalha.

[Purificar] (~)

Novo efeito: remove os efeitos lentos.

Aumento de velocidade de movimento: 30% → 15%

[Sprint] (↑)

Aumento de velocidade de movimento inicial: 40% → 50%

 

[Outros ajustes do campo de batalha]

[Jungling]

Também ajustamos as recompensas de matar creeps e heróis inimigos para equilibrar as mudanças feitas no equipamento de selva.

1. Redução de EXP de base, EXP de crescimento e Ouro de crescimento ganhos ao matar creeps.

2. Redução da EXP da equipe obtida ao matar a tartaruga e o Senhor.

3. Recompensas de EXP aumentadas ao matar heróis inimigos e as recompensas de EXP mínimas ganhas após mortes contínuas.

Esperávamos que os junglers tivessem mais tempo para atingir o nível 2 no início do jogo antes de lutar contra o Lithowanderer e tivessem mais Mana para gankar o inimigo no início até o meio do jogo, então fizemos os seguintes ajustes.

1. O primeiro Lithowanderer desova: após 35s na partida → após 43s na
partida

2. Total Mana Regen de todos os buffs de Regen de creeps comuns: 5% do Max Mana → 120 Mana

3. Mana Regen de cada Fruta dropada por monstros buff: 3% do Max Mana → 5% do Max Mana

 

[Roaming]

Esperávamos que os roamers pudessem atingir o nível 2 mais rapidamente e ser mais úteis do início ao meio do jogo, por isso fizemos os seguintes ajustes:

Reduziu a EXP necessária para todos os heróis subirem de nível até o nível 2 e aumentou a EXP necessária para subir de nível do nível 2 para o nível 3, e o total de EXP necessário permanece o mesmo.

 

[Outras]

1. Mesmo sem matar, completar 3 assistências pode mudar o status de contínuo
mortes ao normal agora.

2. O tempo de respawn muda conforme o tempo passa e é limitado a 90s agora.

3. Ícones relacionados a equipamentos otimizados, efeitos especiais, descrições, layouts de IU e outras funções. Adicionadas histórias de equipamentos, dicas e exibição de efeitos especiais.

4. Adicionada uma função às habilidades que possuem formas diferentes. Quando uma habilidade é alterada de uma forma para outra durante o tempo de espera, o tempo de espera restante ainda será. exibido. Esta função se aplica aos seguintes heróis: Roger, Beatrix, Lunox e Kagura.

5. Otimizou a exibição da Barra HP. Adicionada a barra de HP de Hanzo ao lado de HP do clone após Hanzo invocá-la. Adicionada uma barra de HP ao lado de Popol que mostra o HP de Kupa após Popol invocar Kupa.

6. Agora, o equipamento em roaming não tem mais efeito no modo 1v1 personalizado.

7. O recurso "Mudança de câmera" oferece suporte a mudança automática para todas as habilidades direcionadas:

uma. Quando você arrasta uma habilidade direcionada de longo alcance, a câmera muda automaticamente.

b. Quando você arrasta uma habilidade direcionada de curto a médio alcance e, em seguida, desliza. em direção à parte inferior da tela, a câmera muda automaticamente.

8. O "Modo de mira assistida" agora oferece suporte a habilidades direcionadas ao local. Atualmente aplicável aos seguintes heróis:

Miya, Nana, Alucard, Akai, Minotauro, Freya, Gord, Kagura, Estes, Aurora, Lapu-Lapu, Vexana, Gatotkaca, Diggie, Zhask, Helcurt, Pharsa, Jawhead, Gusion, Uranus, Johnson, Chang'e, Selena, Claude, Vale, Hanzo, Thamuz, Kadita,
Guinevere, Esmeralda, Terizla, Ling, Lylia, Silvanna, Popol e Kupa, Luo Yi, Yve, Beatrix, Phoveus


V. Novas funções e eventos

 

[Classificada]

1. S20 terminará às 23:59:59 em 18/06/2021 (Horário do servidor).

2. Os jogadores no nível Master ou superiores podem reivindicar a pele de Kaja "Crow Magician" como uma recompensa de Final de Temporada.

3. S21 iniciará a partir das 02:00:00 em 19/06/2021 (Horário do Servidor).

[Sistema de ação personalizado]

1. Adicionado um sistema de ação personalizado para heróis. Pode ser usado tocando ou arrastando o botão de bate-papo no campo de batalha.

2. As ações personalizadas podem ser editadas em Preparação - Desempenho.

3. As ações personalizadas da Chou podem ser obtidas no evento de desconto em 15 de junho.

 

VI. Ajustes do sistema

 

[Otimização de pontos de proteção e pontos iniciais]

Embora os jogadores que têm o melhor desempenho devam receber mais recompensas e honra no final de uma partida, outros jogadores que dão o melhor de si para vencer uma partida também merecem incentivo. Tendo passado muito tempo analisando jogadores '
feedback e estatísticas de batalha, descobrimos que esses dois tipos de jogadores não foram recompensados ​​adequadamente, especialmente quando o jogador com melhor desempenho entre os dez jogadores não venceu.

Nesta nova atualização, fizemos os seguintes ajustes para Star-up Points e
Pontos de Proteção:

Pontos iniciais para a equipe vencedora:

7 sequências de vitórias: 100 → 200

MVP: 50 → 100

Matar triplo: 0 → 50

Maníaco: 20 → 100

Selvagem: 30 → 150

Lendário: 10 → 50

Pontos de proteção para a equipe vencedora:

MVP: 50 → 0

Medalha de ouro: 30 → 0

Medalha de prata: 20 → 0

Medalha de bronze: 8 → 0

Pontos de proteção para a equipe derrotada:

MVP: 155 → 155

Medalha de ouro: 30 → 45

Medalha de prata: 20 → 30

Medalha de bronze: 10 → 12

Matar triplo: 0 → 50

Maníaco: 20 → 100

Selvagem: 30 → 150

Lendário: 10 → 50

 

[Starlight]

1. Atualizado o Starlight Member Border. Adquira a assinatura Starlight para usá-lo gratuitamente. Disponível após a atualização.

2. Adicionado um efeito de eliminação exclusivo Starlight. Alcance o Membro Starlight Lv.3 para usá-lo gratuitamente. Disponível às 00:00:00 do dia 01/07/2021 (Horário do Servidor).

3. Adicionado um display exclusivo Starlight. Plano de fundo para Starlight Skins e o. Página Starlight. Atualizou ainda mais os recursos de arte para a página Starlight. Disponível em. 00:00:00 em 01/07/2021 (Horário do servidor).

4. Alterado o desconto para a primeira compra de Membro Starlight de 30% para 50%, e ele estará disponível uma vez para todos os jogadores após a atualização, a partir das 00:00:00 do dia 01/07/2021 (Horário do Servidor).

 

[Atualização do sistema de efeitos em batalha]

1. Adicionado um ambiente de campo de batalha simulado à interface de preparação, que permite que você visualize diretamente a exibição dos efeitos no campo de batalha.

2. Agora você pode definir efeitos separadamente para cada herói que você possui.

3. Agora você pode decidir se deseja usar um efeito exclusivo ao obtê-lo.

 

[Outras]

1. O Ultra Graphics agora oferece suporte a mais dispositivos.

2. Adicionado o recurso Custom Ul ao campo de batalha (e levará algum tempo para estar completamente disponível).

3. Melhorou a velocidade na qual várias interfaces do sistema da tela principal podem ser abertas e adicionou animações de abertura para algumas.

4. Para minimizar as obstruções de visualização, a interface de configurações agora foi alterada para uma tela pop-up quando você está em batalha. Agora você também pode ajustar a opacidade desta tela.

5. A opacidade da IU em tela cheia exibida na batalha pode ser ajustada em Configurações.

6. Otimizado a exibição de Ul de Death Replay.

7. Refez as tarefas do Mastery Code para o Alpha renovado.

8. Otimizado a arte sandbox de VS A.I. Modo.

9. Adicionada uma função para limpar recursos extras e reduzir o espaço do pacote de instalação (e levará algum tempo para ficar totalmente disponível).

10. Adicionada uma notificação online de amigo e função de solicitação de convite de amigo para amigos que jogaram pelo menos 20 partidas com você. Agora você pode solicitar que um amigo o convide quando ele estiver em um saguão.

11. Adicionado efeitos de fade-out para as linhas de voz dos heróis no estágio BP.

12. Otimizado um problema em que os e-mails lidos não eram movidos de cima para baixo, quando você retornava à página de e-mail após verificá-los.

13. Otimizado a página Patch Notes no Magic Chess.

14. A redução de HP dos jogadores e as mudanças de classificação serão exibidas para cada rodada no Magic Chess.

15. Otimizada a página de descrição para Pequenos Comandantes no Xadrez Mágico: o layout da IU foi atualizado e descrições adicionais adicionadas.


VII. Correções de bugs

 

1. Corrigido um problema em que os atributos Lifesteal podiam ser aplicados a danos diretos de equipamentos, emblemas e magias de batalha.

2. Torretas consertadas, de forma que todos os efeitos de imunidade para ataques básicos não se apliquem mais aos ataques das torres.

3. Corrigido um problema em que as torres costumavam priorizar seus ataques a unidades convocadas, mesmo quando lacaios estavam por perto. (Heróis afetados: Popol e Kupa, Sun, Zhask, Vexana.)

4. Corrigido um problema em que os heróis que eram invisíveis devido às habilidades não desfrutavam do efeito Ocultar de Equipamento de Roaming.

5. Corrigido um problema em que, após matar um creep ao atacar automaticamente com Ataques Básicos, os heróis não atacariam automaticamente os creep próximos.

6. Corrigido um problema em que os Ataques Básicos de Bane e Silvanna ignoravam os danos das torres.

7. Corrigido um problema em que Hayabusa lançava seu Ultimate um número errado de vezes depois de ser atingido pelo Ultimate de Silvanna. Agora, se o Supremo de Silvanna ainda estiver. eficaz depois de acertar a Hayabusa e terminar um Ultimate, ele será puxado de volta à sua posição original.

8. Corrigido um problema em que os inimigos podiam ver Rafaela na selva devido ao. efeito de revelação de posição de sua habilidade "Light of Retribution" em creeps.

9. Corrigido um problema em que o Futebol de Bruno desaparecia quando seu Ataque Básico aprimorado atingia um alvo morto ou uma unidade inimiga imune a Ataques Básicos.

10. Corrigido um problema em que a visão de Ângela não ficava travada no alvo. ao lançar seu Ultimate.

11. Corrigido um problema em que, em certas situações, a visão de Gloo era prejudicada ao lançar seu Ultimate.

12. Corrigido um problema em que as Marcas do oponente podiam ser usadas para atualizar os cooldowns de habilidade se ambos os lados tivessem Selena.

13. Corrigido um problema com os movimentos de Zilong quando ele retornava à sua forma original após ser transformado por Nana.

14. Corrigido o tipo de atributo de pele do Phoveus. (Agora aumenta o poder mágico. Em vez de ataque físico.)

15. Corrigido um problema com os movimentos de Beatrix quando Cyclone Eye era acionado quando ela estava lançando "Need Backup".

16. Corrigido um problema em que a "respiração gelada" passiva de Atlas podia ter efeito em locais errados quando ele retornava ao seu Mecha após ejetar dele.

17. Corrigido o vídeo de exibição do Kaja's Ultimate.

18. Corrigidos os efeitos de som de habilidade de Wanwan.

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