Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.82 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2021-5-22 06:37 AM | Show all posts |Read mode

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Dos Designers

Devido ao layout do texto, surgiram mal-entendidos em relação às alterações feitas no '' Campo de Batalha Mítico "e nos preços dos Calçados na semana passada, portanto, gostaríamos de aproveitar a oportunidade para elucidar sobre essas questões:

1. As alterações feitas no Escudo de Energia das Gold Lane Outer Turrets e em todas as Inner Turrets 'HP são aplicáveis ​​apenas ao "Mythic Battlefield", enquanto os ajustes restantes ainda são aplicáveis ​​a todas as partidas.

2. O preço de venda de todos os Calçados será 0, enquanto o preço de compra permanecerá o mesmo.

 

I. Ajustes de Herói

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Minotaur] (~)

Renovou os recursos de arte de sua exibição e efeitos de batalha.

[Habilidade 2] (↑):

Efeito Removido: Se o Minotauro não estiver em Estado de Fúria, receber qualquer Ataque Básico dentro de 2s de lançar esta habilidade regenera Fúria.

Novo Efeito: Cada Ataque Básico causa Dano Físico adicional igual ao seu HP Máximo em 5s de lançar esta habilidade, independentemente de seu estado.

[Ultimate] (↓):

Tempo de espera: 20s → 30s

Fúria ligeiramente reduzida regenerada em estado não-Fúria.

[Passivo] (~):

Fúria ligeiramente reduzida regenerada pela habilidade de lidar e dano de Ataque Básico.

O cooldown de todas as habilidades agora é reiniciado sempre que ele entra no estado de fúria.

 

[X.Borg] (↑)

X.Borg coletou algumas novas tecnologias descartadas para modificar seu corpo, e agora ele pode disparar fogo que causa mais danos.

[Habilidade 1] (↑):

Dano Base: 30-100 → 50-120

[Natalia] (↑)

Sabendo que ela deve primeiro sobreviver para ter outra chance de assassinato, Natalia aprendeu algumas habilidades de sobrevivência com Tigreal.

[Atributos] (↑):

Base HP: 2589 → 2639

Crescimento de HP: 154 → 164

 

[Sun] (~)

Otimizado o modelo do Doppelganger para ser consistente com a Sun.


II. Heróis gratuitos semanais e novas skins

 

8 heroes gratis: hora do servidor 5/21/2021 05:01:00 to 5/28/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Sun, Angela, Estes, Argus, Gusion, Atlas, Claude, Baxia

6 heróis membros extra Starlight: Roger, Paquito, Lolita, Harith, Terizla, Valir


III. Ajustes do campo de batalha

 

Como a Penetração Mágica fixa atualmente é muito forte, a Defesa Mágica dos heróis tende a cair para grandes valores negativos. Portanto, fizemos ajustes nos heróis que desenvolveram suas habilidades de Penetração Mágica no início do jogo para torná-los menos poderosos, mas ainda assim aumentaram os danos.

 

1. Base Magic Defense de todos os heróis aumentada em 5.

2. Penetração mágica fornecida por "Arcane Boots" e "Genius Wand": 15 → 12

Planejamos equilibrar a velocidade dos junglers físicos e mágicos, mas as novas mudanças feitas na Penetração tornaram os heróis mágicos mais fortes. Portanto, revertemos o tipo de dano das habilidades do Calçado Jungling para
reequilibrar a velocidade de selva dos dois tipos de heróis.

Além disso, também estamos cientes de que os novos requisitos de aumento de nível da Retribuição são muito difíceis de cumprir.

 

[Unique Passive -Hunter] (↑)

Tipo de dano do Calçado Jungling contra creeps: Magic Damage → True Damage

[Retribuição] (↑)

Pilhas para desbloquear habilidades avançadas: 10 → 8

Pilhas para remover a redução da recompensa dos lacaios: 20 → 12

Parece que os heróis de suporte não se ajustaram ao novo equipamento, então iremos fortalecê-los desta vez. Não temos certeza se essas mudanças os tornarão muito poderosos, então podem ser anulados nas próximas versões.

(Não ajustamos o Encourage porque é forte o suficiente.)

 

[Passivo Único - Prosperante] (↑)

Ouro adicionado ao herói / companheiros de equipe a cada 5s: 8/6 → 10/8

EXP adicionado ao herói / companheiros de equipe a cada 5s: 20/15 → 25/20

 

[Ativo-Escondido] (↑)

Velocidade de movimento: 15-60% → 20-80%

 

[Ativo -Favor] (↑)

Tempo de espera: 15s → 20s

HP Regen: 250-1000 → 300-1200

Nota: Habilidades que afetam apenas o próprio herói (por exemplo, Regen do Último Urano, HP Regen do Capacete do Guardião ao sair do combate) não acionam esta habilidade (atualizada no Patch 1.5.80).

 

[Ativo - Hit Direto] (↑)

Tempo de espera: 15s → 20s

Condição de gatilho: estar abaixo de 30% HP → estar abaixo de 40% HP

Ajustamos os requisitos para acionar "Sea Halberd" e "Necklace of Durance" para aumentar o uso de equipamentos com habilidades de Redução de Cura. Para equilibrar o efeito sobre os heróis Regen, seu Spell Vamp para lacaios não é mais reduzido pela metade.

Também reduzimos o preço de "Sea Halberd" e removemos "Deadly Blade" para que seja mais justo para heróis físicos e mágicos decidirem se compram equipamento de Redução de Cura.


[Regras do campo de batalha]

Feitiço Vamp (↑):

Sem decadência em lacaios (revertido para corresponder ao Servidor Oficial)

 

[Sea Halberd] (↑)

Preço: 2350 → 2050

Atributos: 80 Ataque Físico → 70 Ataque Físico

Caminho de construção: Lâmina Mortal + Espada da Legião → Lança Regular + Espada da Legião

Condição de gatilho: lançando ataques básicos → lidando com qualquer tipo de dano

 

[Lâmina Mortal]
Removido

 

[Colar de Durance] (↑)

Condição de gatilho: lidar com dano de habilidade → lidar com qualquer tipo de dano

Otimizamos os caminhos de construção dessas duas peças de equipamento ativo para evitar que sejam negligenciadas por muito tempo devido à falta de slots depois de serem construídas. Para corresponder aos novos caminhos de construção, ajustamos ligeiramente os atributos de "Vento de
Natureza".

 

[Vento da Natureza] (~)

Atributos: 10 de Ataque Físico + 25% de Velocidade de Ataque + 15% de Vida Física → 30
Ataque Físico + 20% de Velocidade de Ataque + 10% de Vida Física

Caminho de construção: Martelo de vampiro + faca * 2 → Martelo de vampiro + lança normal

 

[Winter Truncheon] (~)

Caminho de construção: Jerkin de couro + Varinha mágica → Cristal de vitalidade + Varinha mágica

Também fizemos ajustes para equilibrar os outros equipamentos para que sejam mais adequados para as circunstâncias em que os heróis os usam.

 

[Armadura do Crepúsculo] (↑)

Gostaríamos de fornecer um equipamento ativo para heróis de tanque que não estão em roaming para que eles possam usar suas habilidades ativas e causar mais danos em uma luta em equipe.

[Habilidade Ativa - Desafio]: Mudou de Habilidade Passiva para Ativa

Após o uso, reduz o Dano crítico recebido e a duração do controle do herói. Também causa Dano Verdadeiro a inimigos próximos por segundo por 5s. Tem um tempo de espera dos anos 60.

 

[Bastão Dourado] (~)

Fizemos alterações na Habilidade Passiva deste equipamento para que ele não seja mais confiável. em outro equipamento muito e pode causar danos suficientes por conta própria.

[Unique Passive - Endless Strike]:

Novo efeito: após Endless Strike atingir 2 stacks, a próxima Velocidade de Ataque do Basic Attack é bastante aumentada.

Depois que Endless Strike atinge 2 acúmulos, o efeito de seu Ataque Básico é acionado: 2 vezes extras → 1 tempo extra

 

[Shadow Twinblades] (↑)

Magic Lifesteal: 10% → 15%

[Passivo Único - Assassinato]:

Redução da velocidade de movimento: 40% → 60%

 

[Blade Armor] (↑)

[Passivo Único - Vingança]:

Dano refletido: 25% de Ataque Físico do inimigo → 25% do dano causado com o. ataque (antes da redução de dano)

Novo efeito: reduz a velocidade de movimento em 25% por 0,5s após reflexão de dano.

 

[Hunter Strike] (↑)

Tempo de espera: 15s → 10s

Aumento de velocidade de movimento: 30% para 3s → 60% que decai rapidamente ao longo de 3s

 

[Rose Gold Meteor] (↑)

Novo efeito: Aumenta a Defesa Mágica do herói em 30 ao ganhar um Escudo.

 

[Lâmina Mágica] (↑)

Novo efeito: Aumenta a Defesa Mágica do herói em 15 ao ganhar um Escudo.

 

[Foice de corrosão] (~)

Tem chance de reduzir a Velocidade de Movimento dos inimigos. → Cada Ataque Básico reduz a Velocidade de Movimento do alvo em 8% (reduzida pela metade para Ataques Básicos de longo alcance). Acumula até 5 vezes. Dura 1,5s.

 

[Armadura Radiante] (↑)

Atributos: 6 HP Regen → 12 HP Regen; 45 Defesa Mágica → 52 Defesa Mágica.

 

[Tempo fugaz] (↑)

Atributos: Adicionados 350 Mana

Material: Power Crystal adicionado

 

[Capacete do Guardião] (~)

Extra HP Regen: Cada morte aumenta o HP Regen em 0,4% e cada assistência em 0,2%, até 2% → Cada morte ou assistência aumenta o HP Regen em 0,25%, até 2%

 

[Bastão de Raios] (↓)

[Passivo Único - Ressonar]:

Bônus de Mana por causar dano: 33% → 30%

O modo de mira assistido agora pode ser usado para habilidades que precisam selecionar locais de destino. Atualmente aplicável aos seguintes heróis (mais a serem adicionados nas próximas versões):

Miya, Nana, Alucard, Akai, Minotauro, Freya, Gord, Kagura, Estes, Aurora, Lapu-Lapu, Vexana, Gatotkaca, Diggie, Zhask, Helcurt, Pharsa, Jawhead, Gusion, Uranus


IV. Ajustes do sistema

 

1. Atualizado o sistema de efeitos

uma. Adicionado um ambiente de campo de batalha simulado à interface de preparação, que permite que você visualize diretamente a exibição dos efeitos no campo de batalha.

b. Agora você pode definir os efeitos separadamente para cada herói que você possui.

c. Agora você pode decidir se deseja usar um efeito exclusivo após obtê-lo.

 

2. Otimizada a página de notas de patch do Xadrez Mágico.

 

3. A redução de HP dos jogadores e as mudanças de classificação são exibidas para cada rodada no Xadrez Mágico.

 

4. Otimizado um problema em que os e-mails lidos não são movidos de cima para baixo ao retornar à página de e-mail após verificá-los.


V. Correções de bugs

 

1. Corrigido o tipo de atributo de pele do Phoveus. (Agora aumenta o Poder Mágico em vez do Ataque Físico.)

2. Corrigido o vídeo de exibição do Kaja's Ultimate.

3. Corrigidas as descrições do Sun Renovado.

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