Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] [Xadrez Mágico] ~ v146.1 [Servidor original]

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[Sinergia]

 

Guerreiro Wyrmslayer (↑)

Aumento de ataque de 2/4 guerreiros Wyrmslayer: 200/500 → 250/600

 

Lutador (↑)

Chance de atordoamento de 2/4 lutadores: 20% / 30% → 22% / 35%

 

Mestre de Arma (↑)

Taxa de regeneração de HP de 3/6/9 Weapon Masters: 25% / 55% / 110% → 25% / 60% / 120%

 

Espadachim (~)

Chance de acionar espadas orbitais com 2/4 espadachins: 50% / 70% → 45% / 75%

 

Mago (↓)

Aumento de dano mágico de 2/4/6 magos: 35% / 75% / 115% → 35% 70% / 105%

 

Era Mech (↓)

Redução de mana de 3/6 era Mech: 15/35 → 13/32

 

Los Pecados (↓)

Max Gold ganho com 2/4 Los Pecados: 6/12 → 4/12


[Herói]

 

Masha (↑)

Base HP: 770 → 1065

 

Akai (↑)

Base HP: 3625 → 3970

 

Moskov (↑)

Base HP: 3430 → 3660

 

Hayabusa (↓)

Base HP: 3485 → 3305

 

Wanwan (↑)

Ataque Base: 235 → 260

 

Aldous (↑)

Dano de habilidade: 400/600/1000 → 400/700/1100

 

Lesley (↓)

Base HP: 2875 → 2645


[Pequeno Comandante]

 

Castanho

Habilidade 1 (↑):

Duração da habilidade: 10s → 12s

Habilidade 2 (↓):

Corrigido um problema em que o dano excessivo causado pelo Martelo Flamejante causava HP Regen anormal.

 

Saki

Habilidade 2 (↑):

Proporção de dano ao HP atual do oponente: 8% → 10%

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