Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.76 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2021-4-30 08:35 AM | Show all posts |Read mode

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Dos Designers

O conteúdo principal da nova temporada, Mudanças de equipamento, está em teste há algum tempo. Durante esse teste, coletamos dados essenciais e também recebemos muitos comentários valiosos. Por isso, queremos estender nosso sincero agradecimento a todos vocês! Neste patch, estaremos revertendo todo o conteúdo que não será incluído no
próxima versão oficial do servidor. Apenas as correções para problemas de construção com o equipamento "Escudo de Atenas" serão mantidas e as configurações de seu equipamento recomendadas serão restauradas para suas versões originais. Mais tarde, estaremos compilando todos os nossos dados e seu
feedback para implementar algumas mudanças em novos equipamentos. Este conteúdo atualizado estará disponível para todos vocês verem dentro de algumas semanas. Obrigado mais uma vez por seu apoio contínuo à MLBB!

 

I. Novos heróis e heróis renovados

 

[Renovado Alpha]

Este herói estará disponível para um teste gratuito no Advanced Server por um curto período.

[Habilidade 1]

Alfa lança um golpe para a frente, causando Dano Físico aos inimigos ao longo do caminho e retardando-os. Depois que a onda de luz for lançada, o Beta seguirá seu rastro para metralhar os inimigos, causando Dano Físico.

[Habilidade 2]

Depois de carregar por um tempo, Alfa avança em uma área em forma de leque, causando Dano Físico. Cada golpe restaura HP. Em seguida, Beta examina os inimigos dentro da área, causando Dano Físico.

[Final]

Alfa comanda Beta para destruir em um local definido, causando Dano Físico e causando atordoamento. Ao mesmo tempo, Alfa voa para a área e causa Dano Físico aos alvos em seu caminho, jogando-os no ar em direção ao seu destino e, em seguida, esmagando-os para causar Dano Físico e retardá-los. Depois que Alpha é destruído, Beta lança ataques AOE na área alvo, cada um causando Dano Físico.

[Passiva]

Cada vez que Alfa usa uma habilidade, ele convoca Beta para atacar e marcar o alvo. Beta lançará ataques de laser ao atingir 2 marcas, cada uma diminuindo a velocidade do alvo. Os dois primeiros ataques de laser de Beta causam True Damage, e o último é um ataque AOE que causa True Damage.


II. Ajustes de Herói

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Ruby] (↑)

Roger passou seu recente espírito de luta ardente para Ruby, e ela se tornou ainda mais capaz com sua foice. Agora ela está mais ágil do que antes e libera seus movimentos com facilidade. Sua obsessão por táticas ofensivas significa que suas habilidades de salto regrediram um pouco, no entanto.

[Habilidade 1] (↑)

Custo de mana: 40 → 25

[Ultimate] (↑)

Habilidade frontswing ligeiramente reduzida.

[Passivo] (↓)

Defesa concedida a cada salto: 9 + (2,4 * Nível de Herói) → 9 + (1 * Nível de Herói)

 

[Nana] (↑)

Nana está se tornando cada vez mais hábil em controlar o poder mágico dentro dela, e por isso está fazendo grandes avanços em sua eficiência de mana.

[Habilidade 1] (↑)

Dano Base: 200-300 → 220-320

Custo de mana: 65-115 → 50-75

[Habilidade 2] (~)

Reduziu a duração da perseguição de Molina, mas aumentou ligeiramente a velocidade de perseguição.

Custo de mana: 120 (todos os níveis) → 80-105

 

[Diggie] (~)

O alarme de Diggie está em mau estado há anos e agora está ainda mais sujeito a parar de funcionar.

[Habilidade 1] (~)

Reduziu a duração da perseguição do alarme de Diggie, mas aumentou ligeiramente sua velocidade de perseguição.

 

[Phoveus] (~)

Mudamos o bônus do Escudo de Phoveus para aumentar sua durabilidade. Reduziu o dano de seu Ultimate, para que os heróis moles possam lutar para se defender contra ele por mais tempo.

[Habilidade 1] (~):

Escudo da Base: 200-650 → 100-550

Bônus de escudo: 150% de poder mágico → 60% de poder mágico + 8% de HP máximo

[Ultimate] (~):

Escudo da Base: 300-500 → 150-350

Bônus de escudo: 100% poder mágico → 50% poder mágico + 6% HP máximo

Dano Base: 450-750 → 350-550

 

[Bane] (~)

Com sua área passiva reduzida, as capacidades de Bane's Poke no início do jogo foram enfraquecidas. Fora isso, Bane ainda é um pouco forte com seu Dano Mágico.

[Passivo] (↑):

Dano: 130-165% Ataque Físico → 144-165% Ataque Físico

[Habilidade 2] (↓):

Aumento de dano de habilidade carregada: 175% → 150%

 

[Paquito] (↓)

O campeão não tem feito rodeios e tem um bom desempenho com seu combo Ultimate, muito para os inimigos lidar. Esperamos que limitar as capacidades ofensivas e efeitos de controle de seu Ultimate, ao mesmo tempo que fortalece um pouco o aprimoramento, dê a esta lenda mais opções no campo de batalha.

Postura do Campeão - [Habilidade 1] (↑):

Taxa de blindagem: 110% → 120%

Postura do Campeão - [Habilidade 2] (↑):

Bônus de Ataque Físico por Dano: 180% → 192%

Postura do campeão - [Ultimate] (↓):

Dano de corte superior: 600-900 + 150% de Ataque Físico → 450-750 + 120% de Ataque Físico

Duração aerotransportada: 0,7s → 0,5s

 

[Beatrix] (↑)

Nós a temos segurado por muito tempo - mas agora é hora de Beatrix retomar seu lugar de direito.

[Atributos] (↑):

Ataque físico básico: 100 → 105

Crescimento do Ataque Físico: 7 → 10

 

[Gloo] (↑)

Como o Gloo's Ultimate tem um efeito mais gradual na batalha, decidimos dar a eles mais oportunidades de usá-lo, aproximando Gloo de outros tanques.

[Ultimate] (↑):

Tempo de espera: 45-35s → 55-45s

Novo efeito: Se um alvo próximo morrer, entre direto em um tempo de espera de 10s.

Velocidade de movimento: 25% → 35%


III. Heróis grátis semanais

 

8 herois gratis: hora do servidor 30/04/2021 05:01:00 to 05/07/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Khufra, Hayabusa, Minsitthar, Aurora, Yu Zhong, Lancelot, Dyrroth, Belerick

6 heróis membros extras do Starlight: Brody, Uranus, Thamuz, Yi Sun-shin, Hylos, Alucard


IV. Ajustes do campo de batalha

 

Derrubar torres não só concede recompensas à equipe, mas também lhe dá a vantagem, pois melhora seu alcance de visão e capacidade de invadir o inimigo. Essa vantagem é um pouco forte, dificultando a resistência do time que está mais na defensiva. Diante disso, ajustamos as recompensas da equipe e oferecemos mais opções para a equipe atacada em tais situações. Além disso, aumentamos a quantidade de ouro que você ganha gradualmente, a fim de ajudar a equilibrar as mudanças no fluxo de combate que vêm com essas mudanças.

Ouro ganho: 5 a cada 2s → 6 a cada 2s

Recompensas da Equipe Ouro por destruir Torres Internas: 100 → 80

Recompensas do Time Gold por destruir Torres Base: 150 → 100. Recompensas de EXP do Time também foram ligeiramente reduzidas.


V. Ajustes do sistema

 

Agora é possível denunciar jogadores por mau comportamento assim que uma partida termina, por meio do Histórico de partidas do perfil.

 

VI. Correções de bugs

 

Corrigido um problema em que os jogadores que causavam partidas inválidas devido ao seu mau comportamento não eram penalizados.

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