Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.72 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2021-4-22 08:44 PM | Show all posts |Read mode

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Dos Designers

Nesta atualização, estamos implementando muitas mudanças na maioria do conteúdo relacionado a equipamentos da próxima temporada. Esperamos que o equipamento atualizado ofereça uma melhor experiência de jogo para heróis de diferentes funções e traga uma nova vida ao campo de batalha. Em versões futuras, continuaremos a aplicar alterações adicionais, bem como
fazer ajustes individuais nos heróis afetados. Convidamos todos vocês a experimentar o novo conteúdo e compartilhar conosco quaisquer sugestões ou comentários que possam ter!

Para garantir que os testes para esta rodada de atualizações de equipamentos ocorram sem problemas, iremos redefinir suas compilações personalizadas para novas recomendações padrão. (Planejamos implementar várias redefinições durante o curso dos testes e pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado.) Você também está livre para definir suas próprias recomendações de construção assim que tiver o jeito do equipamento atualizado.

A seguir está uma visão geral das alterações feitas. (Por favor, leia o "Equipamento" seção abaixo para obter detalhes.)

 

1. As três categorias anteriores de equipamentos (Jungling, Roaming e Movimento) foram combinadas. Fizemos isso para que os junglers e roamers agora tenham mais slots para colocar o equipamento de sua escolha. (Também aplicamos diferentes métodos de seleção às circunstâncias dentro e fora da batalha, bem como otimizamos a lógica para dicas relevantes que aparecem no lobby de combinação).

2. Agora que eles estão combinados, as atualizações de equipamentos de Jungling e Roaming não custam mais ouro. Em vez disso, você deve atender a certos requisitos para atualizá-los e obter habilidades totalmente novas.

3. Adicionamos 3 novos itens de equipamento: há o Vengeful Battleax que é adequado para heróis Fighter, as Shadow Twinblades para Mago / Assassinos e a Armadura Radiante que reduz o Dano Mágico sustentado.

4. Ajustamos os valores e a lógica dos mais de 10 itens de equipamentos pré-existentes. Ao fazer isso, esperamos que as funções e funções de cada item sejam as mais claras possíveis.

5. Junto com os ajustes de equipamento, otimizamos algoritmos de danos. Esperamos que isso sirva para animar a alocação estratégica de atributos de Ataque / Defesa: as porcentagens agora são priorizadas em relação aos valores fixos no cálculo
A penetração e a defesa podem cair para valores negativos (monitoraremos de perto o impacto que isso tem sobre os heróis, especialmente os tanques, e faremos os ajustes necessários).


I. Heróis semanais gratuitos e novas skins

 

8 herois gratis: hora do servidor 16/04/2021 05:01:00 to 04/23/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Bruno, Popol e Kupa, Minotauro, Irithel, Thamuz, Uranus, Faramis, Granger

6 heróis membros extra Starlight: Karina, Lesley, Hylos, Leomord, Terizla, Dyrroth


ll. Ajustes de Herói

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Renovada Karina] (↓)

Nós adicionamos de volta sua capacidade de resistir a ataques básicos de perto, o que deve funcionar para melhorar sua capacidade de sobrevivência e ser útil em uma variedade de situações. Seu dano foi ligeiramente nerfado.

[Habilidade 1 - Dança das Lâminas] (~):

Novo efeito: todos os ataques básicos agora podem ser bloqueados. Ao bloquear um Ataque Básico de curto alcance, Karina inflige Reflect Damage dentro de um pequeno alcance.

Refletir o dano: 150-300 + 45% de poder mágico → 100-200 + 30% de poder mágico

[Habilidade 3 - Shadow Assault] (↓):

Dano: 470-770 + 180% de poder mágico → 450-750 + 160% de poder mágico


[Phoveus] (~)

Esperamos que isso ofereça uma experiência melhor para os inimigos ao lidar com ele, mas não a ponto de ficar mais fraco como resultado.

[Habilidade 1 - Terror Maléfico] (~):

Tempo de carga da habilidade: 9-7.5s → 7.5-6s

Escudo da Base: 350-950 → 250-750

Duração do escudo: 2s → 3s

Aumento da velocidade de movimento: 20% → 25%

[Habilidade 2 - Astaros Eye] (↑):

Cooldown: 15-12,5s → 13,5s

[Habilidade 3 - Força Divina] (↓):

O rastreamento de inimigos agora mostrará sua localização no momento em que o botão foi pressionado, ao contrário de sua localização atual.

 

[Bane] (↑)

Aumentou ligeiramente sua força.

[Passivo - mordida de tubarão] (↑):

Dano: 125-160% Ataque Físico → 130-165% Ataque Físico

Corrigido um problema em que não era possível lançar ataques básicos aprimorados em creeps.

[Habilidade 1 - Canhão Garra de Caranguejo] (↓):

Tempo de frontswing ligeiramente reduzido.

 

III. Ajustes do campo de batalha

 

[Ajustes de cálculo de danos]

1. Defesa Física / Mágica mínima dos inimigos 0 → -60

2. Quando a porcentagem e a penetração de valor fixo estiverem em vigor, o algoritmo agora priorizará a porcentagem antes do valor fixo.

3. Todas as descrições de redução do HP Regen foram alteradas para redução do HP Regen e Shield. (Os efeitos reais permanecem os mesmos; apenas suas descrições foram melhoradas).


[Ajustes de compra de equipamento]

Adicionada uma nova restrição que limita os jogadores a comprar apenas um par de calçados (se você equipou o Retribution, você está limitado a comprar calçados de jungling; caso contrário, você pode comprar um conjunto de calçados comuns ou de roaming).

[Equipamento de Jungling / Roaming]: A Velocidade de Movimento e os efeitos avançados de Calçados Jungling / Roaming são agora exatamente iguais aos de Calçados comuns; tudo o que foi adicionado são habilidades relacionadas a Jungling / Roaming.


[Ajustes de feitiço de batalha]

[Retribuição] (~)

Novo efeito: se você tiver o Retribution equipado, receberá um bônus de recompensa de creep enquanto as recompensas dos lacaios são reduzidas. Alcançar um certo número de creep kills ou hero kills / assists desbloqueia habilidades avançadas (com base no Jungling Footwear
comprado) e interrompe as reduções de recompensa dos lacaios


[Habilidades de retribuição avançada] (~)

[Retribuição de gelo]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de Dano Verdadeiro e absorvendo
Velocidade de movimento do inimigo ao longo de 3s.

[Flame Retribution]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de Dano Verdadeiro e absorvendo Ataque Físico e Poder Mágico do inimigo ao longo de 3s.

[Retribuição Sangrenta]

Pode ser usado contra heróis, causando uma pequena quantidade de True Damage e absorvendo HP do inimigo ao longo de 3s.


[Habilidades avançadas de roaming] (~)

[Esconder]

A velocidade de movimento aumenta bastante.

[Incentivar]

Aumentos de velocidade de movimento reduzidos. O número de atributos aumentados foi aumentado e eles também foram aprimorados.

[Favor]

Nova habilidade. Em intervalos definidos, da próxima vez que o herói lançar uma habilidade de cura ou escudo, ele também restaura algum HP para um aliado próximo com o menor HP. (Habilidades de regeneração não ativam este efeito.)

[Dire Hit]

Nova habilidade. Em intervalos definidos, da próxima vez que o herói causar dano a um alvo e deixá-lo com menos de 30% de HP, ele causará Dano Mágico extra equivalente a uma proporção do HP máximo do inimigo.


[Equipamento novo]

[Vengeful Battleax]

[Atributos]:

+55 Ataque Físico, +550 HP, + 10% de Redução de CD

[Unique Passive - Berserk]:

Entre em uma posição de batalha ao causar dano a qualquer unidade inimiga. Isso aumenta o Ataque Físico do herói em 8 e a Penetração Física em 4 a cada segundo por 3s, até um máximo de 8 acúmulos; em pilhas cheias também aumenta a Velocidade de Movimento em 20%.

 

[Shadow Twinblades]

[Atributos]:

+70 Magic Power, + 10% Magic Lifesteal, + 5% CD Reduction

[Passivo Único - Assassínio]:

Se nenhum dano for recebido ou causado em 5s, o próximo Ataque Básico causará Dano Mágico extra igual a 200 mais 50% do Poder Mágico do herói e infligirá um efeito lento de 40% no alvo por 1.5s.

 

[Armadura Radiante]

[Atributos]:

+800 HP, +45 Defesa Mágica, +6 HP Regen

[Passivo Único - Bênção Sagrada]:

Aumenta a própria Redução de Dano Mágico em 3-10 ao receber Dano Mágico (escala com o nível), durando 3s e acumulando até 8.


[Calçado de caçador] (~)

[Passivo Único - Caçador]:

Depois de causar dano a um creep, eles sofrem 3s de dano sustentado adicional.

 

[Calçado de Roamer] (~)

[Passivo Único - Prosperando]:

As recompensas extras ganhas com as assistências de morte e as recompensas extras ganhas quando você tem menos ouro / EXP permanecem inalteradas.

Novo Efeito: Se você não é aquele com menos Ouro / EXP em sua equipe, conceda uma quantidade menor de Ouro ou EXP para o aliado (apenas um herói por equipe pode desfrutar dos efeitos de Thriving por vez).

[Passivo Único - Bênção]:

Uma vez que a quantidade total de ouro ganho com a prosperidade atinge um determinado valor, uma habilidade de roaming avançada gratuita é obtida automaticamente (com base nos calçados de roaming adquiridos). O ouro pode continuar a ser ganho com a prosperidade para aprimorar essa habilidade.


[Ajustes de Equipamentos]

[Bastão Dourado] (~)

Ataque Físico: 65 → 55

Velocidade de ataque: 30% → 20%

[Unique Passive - Endless Strike]:

Novo efeito: O 3º Ataque Básico desencadeia dano extra duas vezes, cada vez causando Dano Físico igual a 20% do Ataque Físico.

 

[Lâmina das Heptaseas] (~)

[Passivo Único - Emboscada]:

Dano extra de ataques básicos aprimorados: 240 + 60% de Ataque Físico → 160 + 40% de Ataque Físico

Novo efeito: inflige um efeito lento de 40% no alvo por 1.5s.

 

[Espada do Caçador de Demônios] (↓)

[Passivo Único - Devorar]:

Aumento de vida física de cada ataque básico: 3% → 2%

 

[Garras de Haas] (↑)

[Passivo Único - Insanidade]:

Condição de gatilho: estar abaixo de 40% HP → estar abaixo de 50% HP

Aumento do tempo de vida físico: 10% → 15%

 

[Blood Wings] (↑)

[Unique Passive - Guard] (renovado):

Ganhe um escudo igual a 200% do poder mágico. Ganhe outro 30s após quebrar.

 

[Talismã Encantado] (↑)

[Passivo Único - Mana Spring]:

Redução máxima de CD aumentada em 5%.

 

[Blade Armor] (~)

[Passivo Único - Vingança]:

Dano refletido: 25% de Ataque Físico do inimigo → 25% do dano causado desta vez (antes da redução de dano)

 

[Asas da Rainha] (~)

[Passivo Único - Demonizar]:

Dano reduzido em 30% e Vida Física aumentada em 40% → Dano reduzido em 20% e Vamp mágico aumentado em 30%

 

[Thunder Belt] (~)

[Passivo Único - Raio]:

Dano de ataque básico aprimorado: Dano real 2% do HP máximo → Dano real igual a 5% do HP máximo extra

Efeito lento dos ataques básicos aprimorados: 60% → 40% -80% (escala com o HP máximo extra), por 1s

 

[Dominance Ice] (↑)

[Passivo Único - Frio Ártico]:

Removido o efeito lento.

Novo efeito: Reduz 50% do escudo dos heróis inimigos próximos e HP Regen (excluindo aqueles afetados por "Life Drain").

 

[Armadura do Crepúsculo] (↑)

[Habilidade Ativa - Desafio] (alterado de Habilidade Passiva para Ativa):

Após o uso, cada instância de Dano Físico recebido não pode exceder 900. Reduz a duração durante a qual o herói pode ser controlado em 30% por 3s. Tem um tempo de espera dos anos 60.

 

[Cuirass antigo] (↓)

[Atributos] :

HP Regen: 6 → 2

 

[Escudo de Atenas] (↓)

Otimizado o caminho de construção do equipamento.

[Atributos]:

HP Regen: 4 → 2

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