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[Mod Post] [Xadrez Mágico] ~ v143.2 [Servidor original]

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Post time 2021-4-22 06:42 PM | Show all posts |Read mode

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[Recompensas do Final da Temporada]

Caro jogador, as recompensas do Magic Chess S4 serão calculadas às 00:00:00, 24/04/2021 (Hora do Servidor). De acordo com as classificações, os jogadores receberão a Pele do Pequeno Comandante "Gentleman Buss", Fragmentos de Pele Premium ou Moedas Mágicas.

1. Nesse momento, o sistema de matchmaking será encerrado para um cálculo de 2 horas, após o que a nova temporada de aniversário - "Xadrez Mágico S5: A Ascensão dos Espíritos da Natureza" será lançada às 02:00:00 do dia 24/04 / 2021 (Hora do servidor).

2. O Magic Chess Pass será atualizado em 24 de abril (horário do servidor). Compre para obter o novo Starlight Skin Eva "Violet Eva" e o novo tabuleiro de xadrez "Verdant Wonderland".

[5ª temporada de Xadrez Mágico - A Ascensão dos Espíritos da Natureza]

 

Dos designers:

Muitos rostos familiares voltaram para participar durante a temporada de aniversário do Magic Chess. Ao mesmo tempo, também há muitos novos jogadores ingressando no mundo do Magic Chess a cada dia.

Na nova temporada, "Xadrez Mágico: A Ascensão dos Espíritos da Natureza", as sinergias vistas na temporada de aniversário permanecem praticamente inalteradas. Os Espíritos da Natureza foram reformulados e os heróis foram adicionados às escalações de Artilheiros e Mago. Isso deve tornar mais fácil para organizar essas duas sinergias do que nas versões anteriores.

Nas versões que ainda estão por vir, continuaremos a ficar de olho no campo de batalha e nos empenharemos para isso. mantenha o equilíbrio nos heróis e nas sinergias. Obrigado a todos pelo tempo que passam no mundo do Magic Chess. Bom jogo!

Pequenos Comandantes: Otimizamos os bônus de habilidade mostrados na tela pós-jogo para Pequenos Comandantes. Agora, todos os Pequenos Comandantes podem verificar seus bônus de habilidade a cada rodada!


[Sinergia]

 

Espíritos da Natureza (~) [Renovado]

Os Espíritos da Natureza podem coletivamente receber o dano recebido, e o dano que eles recebem é reduzido; no entanto, isso remove sua Defesa Física Base (não afeta nenhuma Defesa Física adicional ganha).

 

Guerreiro Wyrmslayer (~)

Formação de sinergia do guerreiro Wyrmslayer: 2/4/6 → 2/4

 

Los Pecados (~)

Chance de Los Pecados ganharem ouro ao matar heróis: 50% → 100%

A quantidade de ouro também foi alterada de acordo e um limite de ouro por rodada adicionado.

 

Mestre de Arma (↑)

Lifesteal fornecido por 3/6/9 Weapon Masters: 25% / 55% / 100% → 25% / 55% / 110%

 

Astro Power (↑)

HP Regen de 3/6 poderes de Astro: 35% / 70% → 35% / 75%

 

Lightborn (↓)

Redução de danos de 2/4/6 Lightborn: 24% / 48% / 72% → 20% / 40% / 62%

 

VENENO. (↑)

Dano de 2/4/6 V.E.N.O.M: 0,4% / 0,7% / 1% → 0,4% / 0,75% / 1,1%

 

Mago (↓)

Aumento de dano mágico de 2/4/6 magos: 35% / 75% / 120% → 35% / 75% / 115%

 

Archer (↑)

Pilhas de velocidade de ataque máxima de 3/6 arqueiros: 8/8 → 8/10

 

Guardião (↑)

Defesa Física fornecida por 3 Guardiões: 140 → 150


[Herói]

 

Roger [Novo]

Espírito da Natureza / Artilheiro, Raridade 2

Habilidade: Roger pode se transformar, então pular em direção a um alvo definido e causar Dano Físico.

 

Kadita | Novo

Espírito / Mago da Natureza, Raridade 4

Habilidade: Kadita ataca inimigos próximos para infligir dano ao chegar ao destino.

 

Atlas [Novo]

Espírito da Natureza / Mestre de Arma, Raridade 4

Habilidade: Atlas puxa todos os inimigos próximos em sua direção, causando Dano Físico.

 

Lolita [removido temporariamente]

Estes [temporariamente removido]

 

Zilong (↑)

Velocidade de ataque fornecida por habilidades: 100% / 200% / 300% → 125% / 250% / 375%

 

Hanabi (↑)

Duração do controle infligida por habilidades: 2/2 / 2s → 2 / 2,5 / 3s

 

Thamuz (↑)

Dano contínuo causado por habilidades: 125/250/500 → 200/400/800

 

Ling (↑)

Duração do controle infligida por habilidades: 0,2 / 0,2 / 0,2s → 0,5 / 0,5 / 0,5s

 

Atlas (↑)

Dano causado por habilidades: 1000/1800/3000 → 1300/2300/3800

 

Karina (↑)

Dano de habilidade adicional infligido com base na perda de HP do inimigo: 5% / 8% / 12% → 6% / 9% / 12%

 

Tigreal (↓)

Dano causado por habilidades: 550/800/1050 → 500/750/1000

 

Belerick (↑)

Duração do controle infligida por habilidades: 1 / 1,2 / 1,5s → 1,25 / 1,75 / 2,25s

 

Roger (↑)

Dano causado por habilidades: 800/1200/1600 → 1250/1750/2250

 

Moskov (↑)

Aumento da velocidade de ataque das habilidades: 30% / 45% / 60% → 35% / 55% / 75%

 

Kadita (↓)

HP básico reduzido em 400.


[Equipamento]

Capacete Sky Guardian (↓)

Velocidade de regeneração da HP: 1,75% → 1,5%

Purificar (↑)

Corrigido um problema em que a remoção dos efeitos de controle atrasava significativamente.

Petrify (↑)

Tempo Petrifv: 1,2s → 1,6s

Meteoro Rosa Dourado (↓)

Ataque: 100 → 80

Varinha Brilhante (↑)

Taxa de danos: 1,5% / 2,75% / 4% → 1,75% / 3% / 4,25%


[Pequeno Comandante]

 

Saki (↓)

Habilidade 3 (↓):

Escudo gerado: 30% → 25%

Saki: Melhorou os recursos de arte de Saki e adicionou uma barra de energia para a habilidade "Flor da Bênção" para que os jogadores possam avaliar melhor quando lançar a habilidade.

 

Buss: Corrigido um erro de julgamento de rodada que poderia ocorrer ao usar a habilidade "Não desperdice, não quero" ou "O toque de Midas!"

 

Connie: Corrigido um problema em que a habilidade de exibição de "I Want All of Them!" às vezes seria mostrado incorretamente.

 

Brown: Melhorou os recursos de arte para a habilidade "Blazing Hammer".

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