Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 210|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.70 ~ [Servidor original]

[Copy link]
Post time 2021-4-16 07:01 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

Dos Designers


[5ª temporada de Xadrez Mágico - A Ascensão dos Espíritos da Natureza]

Na nova temporada, "Xadrez Mágico: A Ascensão dos Espíritos da Natureza", as Sinergias como vistas na temporada de aniversário anterior permanecem praticamente inalteradas, com apenas algumas sendo retrabalhadas e ajustadas.


I. Novos heróis e heróis renovados

 

[Espíritos do pântano - Gloo]

Característica do herói: Gloo, um encrenqueiro travesso, é composto de criaturas misteriosas que se fundem.

[Passivo - Stick, Stick]

Os inimigos ganham uma pilha de Sticky cada vez que são atingidos pelas habilidades de Gloo, diminuindo sua Velocidade de Movimento. Acumula até 5. Cada pilha de Sticky em um inimigo reduz o dano causado a Gloo.

[Habilidade 1 - Slam, Slam]

Gloo estende a mão e bate no chão, causando dano ao inimigo e deixando para trás
um "Goo" e, após 3s, explode para causar danos e imobilizar os inimigos próximos. Gloo também pode fazer o Goo explodir imediatamente ao tocá-lo.

[Habilidade 2 - Passe, Passe]

Gloo se estende para causar dano e imobilizar os inimigos em seu caminho. Se este
A habilidade atinge um "Goo", o Gloo avança até ele, arrastando os inimigos em seu caminho até o destino.

[Ultimate Fase 1 - Divisão, Divisão]

Gloo se divide, durante o qual todos os Goos podem se mover juntos livremente em uma velocidade aumentada, recuperando HP e danificando os alvos que eles impactam.

[Fase 2 final - agarrar, agarrar]

Gloo se liga a um herói inimigo alvo com pilhas de Sticky cheias e instantaneamente recupera uma grande quantidade de seu próprio HP. Durante este tempo, ele pode lançar habilidades livremente com tempos de espera reduzidos pela metade, e o Ataque Básico para causar uma explosão em sua corrente
localização. Cada instância de dano que recebe é transmitida a seu hospedeiro e Gloo o recupera como HP (excluindo o dano de torres).


II. Ajustes de Herói

 

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

Ajustes significativos foram feitos para os seguintes heróis neste patch:

Argus, Beatrix, Yve, Natalia, Martis, Estes, Cyclops, etc.

 

[Argus] (~)

Tendo ouvido suas opiniões, nos concentramos em melhorar a experiência de usar seus Ataques Básicos aprimorados, otimizando a sensação de uso e os danos que causam. No interesse do equilíbrio, reduziremos um pouco seu Ataque Físico.

[Atributos] (↓):

Ataque Físico de Base Reduzida e Crescimento do Ataque Físico.

[Passivo] (↑):

Dano dos primeiros dois ataques básicos: 85% Ataque Físico → 100% Ataque Físico

Dano do Terceiro Ataque Básico: 100% Ataque Físico → 110% Ataque Físico

Aumento da velocidade de ataque de ataques básicos aprimorados.

Aumente um pouco a energia ganha ao lidar com o dano.

Reduziu ligeiramente a energia ganha por segundo.
Se um Ataque Básico aprimorado matar um inimigo, o ataque não continuará mais.

[Habilidade 1] (~):

Faixa de habilidade ligeiramente ampliada.

Duração do atordoamento ligeiramente reduzida.

 

[Beatrix] (↑)

Percebemos que jogar como Beatrix era um pouco extremo; no início do jogo ela podia exercer muita pressão sobre os inimigos, criando um efeito de bola de neve à medida que ficava cada vez mais forte. E se essa oportunidade no início do jogo fosse perdida (como na maioria dos casos), seria difícil para ela ser útil em brigas de equipe. Com essa rodada de mudanças, esperamos anular seu desempenho no início do jogo (reajustando alguns dos nerfs anteriores) e aprimorá-la no final do jogo conforme apropriado.

[Renner - Ataque Básico] (↑):

Ganhos de Vida Física: 50% → 80%

Dano: 225 + 450% Ataque Físico → 125 + 500% Ataque Físico

[Wesker - Ataque Básico] (~):

Ganhos de Vida Física: 50% → 80%

Taxa de deterioração do dano causado ao mesmo alvo: 50% → 40%

[Bennett - Ataque Básico] (~):

Dano: 120 + 240% de Ataque Físico → 70 + 280% de Ataque Físico

Velocidade de voo das balas ligeiramente aumentada.

[Nibiru - Ataque Básico] (~):

Dano: 26 + 52% de Ataque Físico → 15 + 60% de Ataque Físico

Alcance de ataque: 4,1 → 4,3 jardas

Tempo de backswing de ataque ligeiramente aumentado.

 

[Yve] (~)

Como um Mago principal, Yve se destaca em sua produção de danos. No entanto, sem efeitos de controle ou medidas defensivas, ela parecia um pouco desamparada sob a ameaça do inimigo. Para lidar com isso, melhoramos sua capacidade de sobrevivência ao lançar seu Ultimate, bem como sua capacidade de derrubar o inimigo; e para manter as coisas equilibradas, seu dano foi neutralizado de acordo.

[Habilidade 1] (↓):

Dano por acerto: 200-375 + 90% de poder mágico → 180-330 + 80% de poder mágico

[Habilidade 2] (↓):

Dano básico de cada acerto: 110-210 → 90-165

[Ultimate] (↑):

Tap Dano: 400-550 + 120% Magic Power 360-490 + 110% Magic Power

Dano da corrediça de base: 130-210 → 105-165

O antigo efeito lento infligido ao tocar a borda de seu campo estelar foi substituído por imobilização de 0,5s.

Novo efeito: Yve agora ganha um escudo grande ao lançar seu Ultimate (500-900 + 150% de poder mágico, uma quantidade que aumenta com seus acúmulos passivos até um máximo de 150%). Este escudo dura 3 segundos após o término de seu Ultimate, então desaparece.

Aumentamos muito a velocidade de resposta ao atacar com seu Ultimate.

Ajustou ligeiramente a perspectiva ao usar seu Ultimate, para melhorar a precisão ao usar seu campo estelar.

Corrigido um problema em que o "Modo Hero Lock" evitava que você deslizasse ao usar o Ultimate.

Melhorou a suavidade do movimento após o Ultimate, de modo que agora você pode se mover normalmente assim que ele terminar, não importa quando você começar a mover o joystick.

 

[Natalia] (~)

Tendo levado em consideração as sugestões de todos, decidimos manter intactas todas as características de Natalia; no entanto, mudamos a forma como você silencia os inimigos para atrasar os efeitos de silenciamento. Também tornamos sua capacidade de sobreviver e lidar com danos do meio ao final do jogo mais forte. Esperamos que tudo isso sirva para fortalecer um pouco seu desempenho geral, enquanto ainda deixa espaço para que os inimigos lidem com ela.

[Atributos] (↑):

Crescimento de HP: 134 → 154

[Passivo] (~):

Ataques básicos aprimorados agora marcam os alvos. Somente quando a marca for ativada pelo próximo Ataque Básico aprimorado, o alvo será silenciado.

Duração do silêncio: 0,6s → 1s

Dano básico de ataques básicos aprimorados: 350 → 250

Bônus de Ataque Físico Total para Ataques Básicos aprimorados: 90% → 120%

 

[Estes] (↑)

Aumentamos as capacidades de proteção no início do jogo de Estes e demos a ele maiores capacidades de luta quando ele está ligado a vários aliados.

[Habilidade 1] (↑):

Cura Imediata Básica: 200-350 → 250-400 (aumenta proporcionalmente quando o
habilidade é aprimorada)

Bônus de Ataque Físico quando vinculado a heróis aliados aumentado em 20%.

Aumento de poder mágico quando associado a heróis aliados, aumentado em 10%.

 

[Cyclops] (↑)

O pequeno também pode ser poderoso! A característica do Ciclope como um lançador de magia de alta frequência no final do jogo é algo que enfatizamos nesta atualização.

[Habilidade 2] (↑):

Tempo de espera: 14-11.5s → 14-10s

Dano Base: 210-410 → 200-350

 

[Martis] (↑)

Já faz um tempo que não temos notícias do Rei Ashura, mas ele está trabalhando em seus movimentos. Ele agora é capaz de se aproximar e desligar o inimigo com muito mais frequência.

[Habilidade 1] (↑):

Cooldown: 8-6s → 7-5s

[Habilidade 2] (↑):

Tempo de espera: 10s → 8s

Dano aos lacaios: 75% → 75% -100%

 

[Fanny] (↑)

A esgrima de Fanny está mais afiada do que nunca. Ela agora é melhor em agricultura e combate no início do jogo.

[Habilidade 1] (↑):

Dano Base: 260-460 280-480

 

[Ling] (↑)

A incrível habilidade de leveza de Ling alcançou novos patamares também. Agora, ele pode se reajustar ainda mais rapidamente em cima de paredes.

[Passivo] (↑):

Pontos de leveza extras recuperados nas paredes: 5 → 6

 

[Claude] (↓)

O desempenho do mestre ladrão excedeu em muito o de outros atiradores na versão anterior. Como tal, fizemos alguns ajustes nele.

[Habilidade 1] (↓):

Velocidade de ataque e aumento da velocidade de movimento: 2,5% -5% → 2% -4%

 

III. Heróis gratuitos semanais e novas skins

 

1. Gloo, os Espíritos do Pântano, estará disponível em 16 de abril (Horário do Servidor) por 599 Diamantes e 32.000 Pontos de Batalha. Semana de lançamento com 30% de desconto.

Gloo 'Verdant Enchanter "estará disponível em 16 de abril (horário do servidor) por 269 diamantes. Semana de lançamento com 30% de desconto.

Gloo e skin 'Verdant Enchanter "estarão em um pacote e disponíveis em 16 de abril (horário do servidor). Semana de lançamento com 30% de DESCONTO.

 

2. A skin "Azure Sentry" de Yi Sun-shin estará disponível como May Starlight Skin em 1º de maio (horário do servidor).

 

3. Ajustes da Fragment Shop em 14 de abril (hora do servidor):

uma. Loja de fragmentos de skin rares:

Estarão disponíveis: Martis "Searing Maw", Aurora "Heartbreak Empress", Akai "Akazonae Samurai", Hanzo "The Pale Phantom", Karina "Phantom Blade"

Não estarão disponíveis: Dyrroth "Ruins Scavenger", Selena "Double Identity", Miya "Captain Thorns", Guinevere "Lotus", Lancelot "Masked Knight", Nana "Clockwork Maid"

b. Loja de fragmentos de heróis:

Estarão disponíveis: Paquito, Yi Sun-shin, Brody, Selena, Mathilda, Karina

Estarão indisponíveis: Kagura, Hilda, Chang'e, Pharsa, Chou, Barats

 

4. 8 herois gratis: hora do servidor 16/04/2021 05:01:00 a 04/23/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Bruno, Popol e Kupa, Minotauro, Irithel, Thamuz, Uranus, Faramis, Granger

6 heróis membros extra Starlight: Karina, Lesley, Hylos, Leomord, Terizla, Dyrroth

 

8 herois gratis: hora do servidor 23/04/2021 05:01:00 to 04/30/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Chou, Rafaela, Ciclope, Badang, Mathilda, Baxia, Helcurt, Wanwan

6 Heróis Membros Extra Starlight: Selena, Lapu-Lapu, Zhask, Alpha, Angela, Minsitthar

 

8 herois gratis: hora do servidor 30/04/2021 05:01:00 to 05/07/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Khufra, Hayabusa, Minsitthar, Aurora, Yu Zhong, Lancelot, Dyrroth, Belerick

6 heróis membros extras do Starlight: Brody, Uranus, Thamuz, Yi Sun-shin, Hylos, Alucard

 

8 herois gratis: hora do servidor 05/07/2021 05:01:00 to 05/14/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)

Chou, Natalia, Harley, Zhask, Estes, Badang, Karina, Wanwan

6 Heróis Membros Extra Starlight: Ruby, Silvanna, Vexana, Lolita, Claude, Chang'e


IV. Ajustes do campo de batalha

 

Nesta versão, fizemos uma quantidade considerável de ajustes em vários valores do campo de batalha. Esperamos que aqueles com a vantagem ainda tenham a chance de continuar empurrando para a vantagem, enquanto mantêm a possibilidade de seus adversários virar o jogo contra eles. Além disso, esperamos que esta versão minimize a aparência de
correspondências que são muito longas / curtas em duração.

 

1. Ajustado o tempo de respawn dos heróis para ser mais curto nos primeiros 20 minutos de um jogo, após o qual aumenta em duração.

 

2. Ajustou as recompensas de bônus para encerrar uma sequência de inimigos.

Requisito de recompensa: matar um inimigo que está em uma sequência de mortes de 4+ → matando um inimigo que está em uma sequência de mortes de 2+.

Aumento de recompensa: 60 → 40

Limite de recompensa: 300 → 400

 

3. Redução em ouro concedida ao inimigo quando morto por eles a cada vez: 30 → 40

4. Recompensas por assistências: 70% → 60% das recompensas por matar

5. Recompensas de ouro dadas à equipe ao matar o Senhor: 300 → 75 + 15 * duração do jogo (em minutos).

6. Atributos do Senhor (que podem ajudar nos impulsos):

Defesa Física: 90 22 + 4,5 * duração do jogo (em minutos).

Defesa mágica: 60 - 10 + 3,5 * duração do jogo (em minutos).

7. Reduziu o dano causado pelos lacaios às Bases em 50%.

8. Para evitar o comportamento anormal do Lithowanderer em certas situações, você não pode mais usar efeitos de controle contra eles.

9. Otimizado como o Passivo de Chou é construído.

10. Otimizada a cor dos valores de Mana na descrição da habilidade de Cecilion, para tornar mais fácil diferenciar entre bônus de Mana e bônus de Poder Mágico.

 

V. Novas funções e eventos

 

[515 eParty Preview]

O 515 eParty está prestes a começar! Chame seus amigos e dê uma olhada nesta prévia e veja que tipo de recompensas maravilhosas estarão em jogo na festa!

1. Tesouro do partido:

Party Treasure estará disponível a partir de 1º de maio!
uma. Complete as tarefas ativas para ganhar itens grátis para ganhar recompensas!

b. As recompensas incluem o novo herói que está por vir, efeito de spawn permanente exclusivo 515 eParty, efeito de recall e borda de avatar entre uma variedade de outros itens incríveis!

2. O evento Carnival Party será aberto por tempo limitado!

uma. Ganhe pontuação de popularidade pedindo ajuda a amigos e concluindo tarefas de 27 de abril a 11 de maio.

b. Competir com outros para obter classificação e pontuação de popularidade. Quando a fase terminar, você receberá uma recompensa de acordo com sua classificação e Pontuação de popularidade.

c. Entre as recompensas a serem ganhas estão 515 moedas de ouro e 515 moedas de prata (que podem ser trocadas por skins valiosas, toneladas de diamantes promocionais, etc.). Também há Promo Diamonds a serem ganhos!

d. Faça login em 12 de maio para reivindicar Promo Diamonds. Eles podem ser gastos de 12 a 16 de maio.

e. 1 Promo Diamond é idêntico a 1 Diamond ao comprar produtos na Loja, e você pode gastar apenas 1 Diamond para comprar itens!

3. 515 Sign-ins começam oficialmente em 8 de maio. Faça login todos os dias para reivindicar uma nova estátua sagrada e heróis, totalmente gratuito.

4. O evento Party Star começa oficialmente em 13 de maio. Existem skins totalmente novas e gratuitas e efeitos de recall esperando para serem reivindicados!

5. Assim que um número suficiente de pessoas ingressar no 515 eParty, haverá uma surpresa adicional ao tocar no logotipo 515! Venha conferir!

6. Para obter informações sobre eventos mais incríveis, verifique no jogo!

 

[Outros eventos]

1. O evento Trial of Knowledge Fase 3 está prestes a começar. Você pode reivindicar as bordas do avatar das fases anteriores.


VI. Ajustes do sistema

 

1. Efeitos, Notificações de Killing, Efeitos de Eliminação e Cartões de Teste de Efeito de Spawn (assim como emotes de batalha) agora podem ser usados ​​imediatamente tocando-os após a compra.

 

2. Otimizações do modo de seleção de rascunho

uma. O botão Preencher agora é mostrado antes, depois que seu penúltimo colega de equipe fez sua seleção.

b. As curtidas dadas àqueles que desempenharam funções agora também indicarão o nome do jogador que receberá as curtidas.

c. Ajustou a duração do efeito de aplauso desempenhado quando uma função é preenchida.

d. Otimizado a exibição de seleção de herói ao preencher funções. Ao selecionar o Herói favorito sugerido por um colega de equipe, você será redirecionado para o herói selecionado na lista de heróis automaticamente.

e. Adicionados efeitos especiais ao botão Preencher.

f. A pré-seleção de heróis agora também mostra a pista correspondente do herói.

g. Agora você pode mudar de faixa usando o bate-papo rápido.

 

3. O limite de tempo para os ajustes finais no Modo Personalizado e no Modo Clássico solo agora é de 20s.

 

4. Otimizações de prompt de campo de batalha:

uma. Jungling e matando minions: Esses prompts agora são mostrados na área de bate-papo, não no centro da tela.

b. Prompts de Laning: inconsistências corrigidas entre o herói atual e o papel do herói
prompts mostrados em certas circunstâncias.

c. Aviso de alerta para iniciantes mostrado ao atacar creeps: Este alerta não será mais mostrado ao atacar caranguejos ou lithowanderers sem equipamento Jungling.

 

5. Elementos de mapa de pontos de desova otimizados no MCL Imperial Sanctuary.

6. Ajustou a frequência com que o tutorial do aplicativo de Relacionamento de Mentor é mostrado.

7. Otimizou a função de ponto de notificação, reduzindo a frequência dos pontos vermelhos que aparecem na batalha / no sistema.

8. O compartilhamento do Facebook foi alterado para utilizar hiperlinks.

9. Com um grupo de 5 jogadores, você pode participar do Modo Ranqueado com companheiros de equipe de classificação 2 classificações acima ou abaixo da sua.

10. Em partidas ranqueadas de 5 jogadores, grupos com disparidades de até 2 categorias agora são permitidos. A organização de partidas é conduzida de acordo com o membro do partido com a posição mais alta.

11. Otimizada a função "classificar por partidas jogadas" da Lista de Heróis, de forma que, se vários heróis tiverem sido jogados no mesmo número de partidas, os que possuem sejam listados primeiro.

12. O conteúdo mostrado nos dados do histórico do Magic Chess foi alterado para Synergy e Combat Power.

13. As batalhas mostradas na tela de resultados do Magic Chess agora podem ser copiadas para a área de transferência.

14. Otimizado a exibição de resultados para Magic Chess.

15. Otimizado as telas de carregamento para Ravage.

16. Se estiver em uma equipe de cinco amigos, agora é possível usar heróis recém-obtidos no modo Ranqueado.

17. Otimizado o recurso de lobby, que permite receber convites de amigos quando é só você no lobby.

18. Ajustou a frequência dos pop-ups sobre Conquest of Dawn.

19. Atualizados os marcadores de canto das skins Elite, Special, Epic, Collector e Legendary.

 

VII. Correções de bugs

 

1. Corrigido um problema em que o mesmo herói poderia desencadear e empilhar efeitos de Varinha Brilhante com sua Invocação.

2. Corrigidos problemas de exibição que podiam ocorrer quando várias funções de revelação de visão tornavam-se ativas ao mesmo tempo.

3. Corrigido um problema em que o ponteiro sob os pés dos heróis capazes de se transformar desaparecia ao se transformar.

4. Corrigido um problema em que Benedetta podia bloquear os efeitos de controle dos arremessos de Jawhead, mas ainda recebia danos.

5. Corrigido um problema em que Diggie às vezes não conseguia se mover depois de se transformar em um ovo.

6. Corrigido um problema em que o Passivo de Lesley deixava de ter efeito sob certas circunstâncias.

7. Corrigido um problema em que o Ultimate de Wanwan, ocasionalmente, falhava em causar qualquer dano.

8. Corrigido um problema onde, se Faramis morresse e então revivesse com seu Ultimate e matasse o mesmo alvo que ele tinha sido ajudado a matar, ele seria creditado com uma morte e uma assistência.

9. Corrigido um problema em que o ícone Passivo de Beatrix não mudava para combinar com sua arma atual no campo de batalha.

10. Corrigidos erros com o título e a história de Zhask.

11. Corrigidos erros com os títulos de Claude e Clint.

12. Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de guia não aparecessem ao configurar seus heróis favoritos.

13. Corrigido um problema que às vezes impedia o banimento durante a seleção de rascunho.

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-9-25 02:49 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list