Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] [Xadrez Mágico] ~ v133.1 [Servidor original]

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Post time 2021-3-17 08:18 PM | Show all posts |Read mode

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[Adicionado Pequeno Comandante - Saki: a Borboleta Flora]

 

Habilidade 1 - Flor de Estagnação (Passiva)

Invoque uma Flor Estagnada no tabuleiro de xadrez. Quando ele morre, suas pétalas caem para paralisar os inimigos próximos. (As flores de estagnação não podem atacar, são imunes a danos de habilidade e morrem após um certo número de ataques.)

Habilidade 2 -

Flor Retribuição (Passiva)

Invoque uma Flor da Retribuição para o tabuleiro de xadrez. Quando um herói inimigo usa uma habilidade, a Flor da Retribuição causa uma certa quantidade de seu HP como Dano Mágico. (As Flores da Retribuição não podem atacar, são imunes a Dano de Habilidade e morrem após um certo número de ataques.)

Habilidade 3 - Flor Escudo (Passiva)

Convocar um Shield Elower para o tabuleiro de xadrez. Um tempo após o início da batalha, o Escudo

Habilidade 3 - Flor Escudo (Passiva)

Invoque uma Flor Escudo no tabuleiro de xadrez. Um tempo após o início da batalha, a Flor Escudo floresce para conceder Escudo aos aliados próximos. (Flores de Escudo não podem atacar, são imunes a Dano de Habilidade e morrem após um certo número de ataques).

 

[Bênção]

 

O sistema de Bênção tem recebido muita atenção dos jogadores desde que foi lançado online. Também ouvimos muitas discussões sobre isso e, como resultado, estaremos reduzindo seu impacto na batalha conforme necessário. O Magic Chess permanecerá um modo focado na estratégia.

Bênção: Descoberta da Protostar - reduzimos muito a taxa de aparecimento desta Bênção. O poder de batalha dos heróis 4 estrelas também foi reduzido.

(↑) (↓) (~)

 

[Sinergia]

 

Mestre de Arma (↑)

Escudo máximo fornecido por 3/6/9 Weapon Masters: 15% / 25% / 40% → 20% / 40% / 60%
Lutador (↑)

Efeito de controle de 2/4 lutadores: 2 / 2s → 2.2 / 2.2s

Suporte (↑)

Duração do buff de 2 suportes: 5 → 7

Guerreiro Wyrmslayer (↑)

Aumento de ataque de 2/4/6 Wyrmslayer Warriors: 150/300/600 → 175/350/700

Lightborn (↑)

Redução de danos de 2/4/6 Lightborn: 20% / 40% / 60% → 24% / 48% / 72%

Era Mech (↑)
Aumento de Mana de 3/6 Eras Mech: 3/6 → 4/8

Los Pecados (↑)

Ouro ganho por 4 Los Pecados: 3-5 → 3-6

Astro Power (↓)

HP Regen de 3/6 poderes de Astro: 40% / 80% → 35% 70%

Cadia Riverlands (↓)

Aumento da velocidade de ataque de 3/6 Cadia Riverlands: 15% / 15% → 12% / 12%

Abismo (↓)

Redução da Defesa Física de 214 Abismo: 30% / 70% → 25% / 60%

Espírito da Natureza (~)

Velocidade de regeneração da HP de 2/4 espíritos da natureza: 70/220 → 60/240

 

[Herói]

 

Descobrimos que a batalha foi excessivamente acelerada nesta versão em oposição à anterior. Esperamos que nossas mudanças sirvam para amenizar um pouco isso.
O HP de todos os heróis foi reduzido em 10%. O Ataque de todos os heróis foi reduzido em 20%.

 

[Equipamento]

 

Blade Armor: Corrigido um problema em que Blade Armor poderia acionar Swordsman Synergy.

Corrigido um problema em que o equipamento de cristal de função às vezes não respondia.

 

[Pequeno Comandante]


[Castanho]

Habilidade 2 (↓): Limiar de execução da base do Martelo Flamejante: 5% → 3%

Habilidade 3 (↑): Atributos de equipamento aprimorados: 100/200/2000 → 150/300/3000

 

[Bersi]

Habilidade 1 (↓): HP inicial do herói quando revivido: 100% → 50%

 

[Buss]

Habilidade 1 (↓): HP perdeu para ganhar 2 atualizações gratuitas: 10 → 16

Habilidade 2 (↓): Atualiza com o custo reduzido desde o Estágio de Showdown: 3 → 2

 

[Remy]

Habilidade 3 (↓): Ouro obtido: 3-5 → 2-5

 

[Sistema]

 

Tempo de batalha antes da rodada 17: 35s → 38s

Tempo de batalha após a rodada 17: inalterado

Corrigido um problema em que os cálculos de vitória / derrota após o término da batalha podiam dar errado.

Corrigido um problema em que às vezes era produzido um erro durante a liquidação de Classificação.

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