Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.5.58 ~ [Servidor Avanzado]

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Post time 2021-2-28 04:04 AM | Show all posts |Read mode

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De los diseñadores

Anuncio de apertura de "Survival: Nexus":

¡Guerreros de la tierra del amanecer! Después de esta actualización del servidor avanzado, el modo Battle Royale "Survival: Nexus" se abrirá para pruebas. Esperamos que todos compartan sus sugerencias, ideas y comentarios sobre este nuevo modo con nosotros. Si tienen alguna pregunta o sugerencia sobre "Survival: Nexus", siempre puedes ponerte en contacto
con nosotros a través del Servicio de atención al cliente. ¡Que gane el más fuerte!


l. Ajustes de héroe

 

Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes;

 

[Gloo] (↑)

Se mejoró la lógica de las habilidades, se fortaleció ligeramente la pasiva de Gloo y se incrementó en gran medida su capacidad de supervivencia.

Pasivo (↓)

Efecto de ralentización proporcionado por cada acumulación: 5% (limitado a 6 acumulaciones)

Último (↑)

Cada Goo cercano ahora hereda el 8% de Max HP (pero solo puede resistir el daño infligido por las torretas una vez).

HP Regen por segundo cuando se divide en varios Goo: 3/4/5% de Max HP

HP Regen por segundo cuando se conecta correctamente a un host: 30/40/50% de HP máximo

Cuando se conecta a un host, el 80% del daño recibido se transmite al objetivo y el 20% se convierte en HP.

Se corrigieron una serie de problemas, incluidos problemas con la cámara.

Compilaciones recomendadas optimizadas.

En la actualidad, el daño transmitido al anfitrión equivale al daño recibido después de la defensa. En la próxima versión, se cambiará al daño directo recibido.

 

[Beatriz] (↑)

Mayor capacidad de supervivencia, mejoró la experiencia de subir de nivel la Habilidad 1 y aumentó el daño.

Atributos (↑)

Velocidad de movimiento: 245 → 257

Ataque físico base: 105 → 100

Crecimiento del ataque físico: 9 → 7

Crecimiento de HP: 138,5 → 143,5

Habilidad 1 (↑):

Nuevo efecto: Beatrix ahora gana 5 ataques físicos cada vez que sube de nivel.

Habilidad 2 (↑):

Enfriamiento: 12-8 s → 8-6 s

Ataque básico (↑):

El daño infligido con todas las armas aumentó en un 22-33% aproximadamente.

Bennett - Ataque básico (↓):

El tiempo de vuelo de las balas ya no se reduce con el alcance de ataque.

Velocidad de recarga base ligeramente aumentada.

Nibiru - Ataque básico (↓):

Mayor tiempo de recarga.

Último (↓):

Enfriamientos de Bennett y Nibiru: 40-30 s

Enfriamientos de Renner y Wesker: 24-18 s

Wesker - Ultimate (~):

Ahora se realizan varios disparos hacia adelante en forma de abanico. (La descripción de la habilidad actual y los efectos reales no coinciden y se corregirá en las próximas actualizaciones).

 

[Mathilda] (~)

Con esta ronda de ajustes, las capacidades de empuje de Mathilda se han reducido, lo que esperamos les dé a sus oponentes más espacio para reaccionar. Para compensar esto, también hemos hecho posible que tenga un límite de daño más alto cuando se juega.
correctamente, dando a los jugadores la oportunidad de ver si pueden lograrlo.

Habilidad 1 (~):

Los Wisps ahora pueden atacar tanto a los súbditos como a los héroes enemigos.

Relación de descomposición: 30-45% → 35-45%

Último (~):

El Ultimate de Mathilda debe apuntar manualmente, ya que ya no es un objetivo automático.

Volar solo es posible después de golpear al enemigo.

Enfriamiento: 40 s → 28 s (todos los niveles)

 

[Argus] (↓)

Argus fue mejorado demasiado en el parche 1.5.56. Sin embargo, incluso después de los siguientes nerfs, sigue siendo más fuerte que en el parche 1.5.54.

Atributos (↓)

Crecimiento de la velocidad de ataque: 3,1% → 1,1%

Pasivo (~):

Daño total de 3 ataques básicos mejorados: 325% → 260%

Bonificación heredada de Demon Hunter Sword: 50% → 80%

Distancia de estocada del corte final: 3 → 2.5

 

[Ángela] (↑)

La Habilidad 1 de Angela otorgó demasiados efectos y nos gustaría que el uso de cada una de sus habilidades sea más claro. Como tal, mejoramos el daño y el tiempo de reutilización de esta habilidad, pero atenuamos su efecto de ralentización. Su Ultimate también se ha mejorado ligeramente.

Habilidad 1 (~):

Poder mágico Bono de daño: 50% → 80%

Tiempo de carga de energía: 6 s → 5 s

Efecto de ralentización proporcionado por cada acumulación: 18% → 8%

Último (↑)

Enfriamiento: 80-70s → 70s

Escudo base: 1200-2000 → 1200-1800

Bono de poder mágico de escudo: 200% → 200-280%

 

[Aurora] (~)

En esta versión, hemos mejorado el lanzamiento de las habilidades de Aurora: ahora puede realizar rápidamente un combo de Habilidad 2 - Habilidad 3 - Habilidad 1. Como tal, también hemos nerfeado su daño infligido al congelar enemigos, y esperamos que el daño explosivo de Aurora se reduzca ligeramente mientras su producción habitual permanece intacta.

Se mejoró la sensación de la habilidad 1 y los combos de habilidades.

Pasivo (↓):

Bonificación de daño a objetivos congelados: 30% → 20%

 

[Johnson] (~)

Después de los ajustes en el parche anterior, descubrimos que, si bien la precisión máxima de Johnson disminuyó un poco, no hubo cambios bruscos en su rendimiento general, y muy a menudo se desempeñaría bien al dar el primer paso a
controlar a los enemigos. Sin embargo, hemos recibido muchos comentarios sobre esto de los jugadores que afirmaron que causó un impacto severo en su experiencia general. Habiendo tomado todo esto en consideración, hemos decidido acortar la duración de exposición de su vista. De esta manera, los enemigos aún tienen la oportunidad de reaccionar, pero Johnson aún puede intentar lanzar un golpe sorpresa después. Estaremos atentos a cómo se desempeña Johnson después de estos cambios mientras consideramos los futuros.

Último (~):

Su vista ahora está expuesta durante solo 3 segundos después de comenzar a conducir.

 

[Alfa] (↑)

Habilidad 2 (↑):

Daño base de Beta: 75-120 → 125-175

 

[Silvanna] (↓)

Habilidad 2 (↓)

Escudo base: 250-500 → 250-400

Bono de poder mágico: 170% → 150%

 

[Wanwan] (↑)

Pasivo (↑):

Daño verdadero infligido al golpear Debilidades: 50 → 58-100, que escala con el nivel (ya implementado a partir del parche 1.5.56)


II. Héroes gratuitos semanales y nuevos aspectos

 

1. El aspecto de Khufra "Payaso terrible" estará disponible como el aspecto de luz de las estrellas de marzo el 1 de marzo.

 

2. 8 héroes gratuitos: hora del servidor 26/02/2021 05:01:00 al 5/03/2021 05:00:00 (toca el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para comprobarlo).

Roger, Angela, Helcurt, Grock, Khufra, Urano, Carmilla, Cecilion

6 héroes miembros adicionales de Starlight: Khaleed, Zhask, Yi Sun-shin, Hilda, Bane, Bruno


III. Ajustes del campo de batalla

 

1. Se solucionó un problema con la Habilidad 2 de Yu Zhong en el que, en raras circunstancias, no podía hacer erupción con el residuo de Sha.

2. Se solucionó un problema con la pasiva de Natalia por la que aún causaría daño incluso si su movimiento se obstruía mientras parpadeaba.

3. Se solucionó un problema con la visualización del icono que se muestra cuando Wanwan's Ultimate está listo para usarse.

4. Se solucionó un problema con la habilidad 3 de Popol y Kupa cuando exponía la vista del objetivo.

5. Faltaba en la descripción de la habilidad el aumento de velocidad de movimiento que Diggie obtiene de su Ultimate, y ahora se ha agregado.

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