Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.54 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2021-2-7 06:21 AM | Show all posts |Read mode

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Dos Designers

Neste patch, fizemos ajustes para os arranjos de barreiras no mapa, especialmente as barreiras e arbustos entre Serpentes e Senhor do Santuário, bem como as barreiras perto de Fiend. Com base nessas mudanças, tentamos garantir que o Lithowanderer atualizado pudesse avançar sem problemas em seu caminho.

Em termos de mapas, "o Santuário Imperial" foi atualizado desta vez. "Celestial Palace" e "Western Desert" serão atualizados nas seguintes versões, que não estarão disponíveis no Servidor Advance até o lançamento do Patch 1.5.62 no Servidor Oficial.

Antes de todos os recursos do jogo serem baixados, as barreiras no mapa podem não ser tão eficazes quanto são exibidas. Por favor, inicie as partidas depois de baixar todos os recursos, ou defina Gráficos para "Suavizar" para que o mapa padrão seja usado automaticamente

 

Os principais ajustes de equilíbrio neste patch incluem:

1. Vamos ajustar os heróis e equipamentos que foram escolhidos excessivamente durante o M2, com base em seu desempenho em partidas ranqueadas.

2. Após os ajustes correspondentes, iremos otimizar ainda mais os heróis se eles ainda se tornarem relativamente impopulares ou não puderem fornecer uma boa experiência de jogo.

3. A maioria dos atiradores e magos que crescem principalmente no final do jogo não são adequados para partidas de alto nível e ligas profissionais. Portanto, tentamos ajustar o ambiente do campo de batalha e alguns heróis para resolver esse problema.

 

I. Ajustes de Herói

 

1. Substitua os nomes das habilidades por Skill 1, Ultimate, etc.
2. Use → para indicar as alterações.
3. Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Beatrix] (↑)

Aumentou seu dano geral no início do jogo. Otimizado algumas armas e funções relacionadas.

Ataque básico - Rennet (↑):

Dano: 300% do Ataque Físico → 180 + 360% do Ataque Físico

Ataque Básico - Wesker (↑):

Dano: 100% do Ataque Físico → 60 + 120% do Ataque Físico

Ataque Básico - Bennett (~):

Dano: 180% do Ataque Físico → 90 + 180% do Ataque Físico (com sua área de efeito ligeiramente reduzida)

Ataque Básico - Nibiru (↑):

Dano: 40% do Ataque Físico → 20 + 40% do Ataque Físico

Passivo (↑)

A velocidade de recarga aumenta com a Velocidade de Ataque.

Ultimate - Apatia de Renner (↑):

Alcance de lançamento e cadência de tiro aumentados.

Ultimate - Fúria de Bennett (~):

Velocidade da bala reduzida.

O dano aumentou.

Último - Elação de Wesker (↓):

Taxa de deterioração de dano: 20% → 15%

Dano mínimo: 20% → 40%

Novo efeito: ganha um escudo para cada lançamento, que dura 3s.

Último - Paixão de Nibiru (↑):

Corrigido um problema para garantir que todos os voleios causem dano.

Dano: 200-280 + 40% de Ataque Físico → 225-315 + 45% de Ataque Físico

Descrições de habilidades aprimoradas.

As descrições de suas 4 armas são mostradas na interface do display. A descrição de Passivo que pode ser visualizada no campo de batalha muda quando ela troca de arma.

O número de balas restantes em cada arma é exibido.

 

[Argus renovado] (~)
Otimizou a experiência de elenco de habilidades.
Passivo (~):

Aumentou ligeiramente o tempo de lançamento de ataques básicos aprimorados, para criar uma experiência interativa melhor.

Bônus de Ataque Físico pelo dano dos primeiros 2 Ataques Básicos aprimorados: 50% → 60%

Bônus de Ataque Físico pelo dano do 3º Ataque Básico aprimorado: 50% → 100%

Bônus de ataque físico para HP Regen: 15% → 20%


[Bane] (~)

Estamos trabalhando muito para fornecer uma experiência de jogo satisfatória ao jogar Bane com táticas versáteis. Além disso, tentamos restringir sua produção de dano quando ele está com builds overpowered. Os seguintes ajustes foram feitos no Bane com base no Patch 1.5.50.

Habilidade 1 (~):

Cooldown: 5-3,5s → 6-4s

Novo efeito: O Cooldown é reduzido em 0,05% para cada ponto de Dano Físico causado
Habilidade 2 (~):
Cooldown: 14-10s → 12-10s
Bônus de poder mágico para HP Regen: 300% - 240%
Bônus de poder mágico: 200% - 160%
Novo efeito: O Cooldown é reduzido em 0,05% para cada ponto de Dano Mágico causado.

Dicas: Por exemplo, se um jogador causar 300 pontos de Dano Mágico com a Habilidade 2 de Bane em seu nível máximo, seu Cooldown é reduzido em 20%, dos 10s originais para "10 * (1-20%) * (1-300 * 0,05%) = 6,8s ".

Otimizado a exibição de pilhas de buff no ícone Passivo. 100 stacks exibem o mesmo efeito de 20 stacks antes deste patch.


[Aurora] (↑)
Nós aumentamos bastante o dano extra que Aurora poderia ganhar com o equipamento, com o objetivo de deixar alguns Mages assumirem a liderança na batalha no final do jogo. Esperamos ver Aurora se tornar a principal negociante de Magic Damage de sua equipe no final do jogo.

Habilidade 1 (↑):

Bônus de poder mágico: 130% → 200%

Final (↑):

Dano Base: 900-1300 → 800-1200

Bônus de poder mágico: 180% → 240%

 

[Terizla] (↑)

Ajustamos sua habilidade 2 para sustentar sua habilidade de limpar ondas de lacaios no meio do jogo. Além disso, seu Ultimate e Passive foram ajustados para torná-lo mais um lutador do que um tanque.

Habilidade 2 (↑):

Dano aos lacaios: 60% → 60% -100%

Final (↑):

Cooldown: 48-36s → 40-30s

Passivo (↓):

Redução máxima de danos: 45% → 35%

 

[Brody] (↓)

Ajustou Brody para restringir seu poder quando ele estava equipado com equipamento defensivo.

Atributos (↓)

Crescimento do ataque físico: 13,5 → 10

Habilidade 2 (↓)

Stun: 1s (1,2s na descrição) → 0,85

Final (~):

Dano Base: 400-640 → 300-540

Proporção de dano extra para HP perdido: 6-8% → 4-6%

Bônus de ataque físico: 100% → 180%

 

[Benedetta] (↓)

Restringimos ainda mais sua flexibilidade.

Habilidade 1 (↓):

Resfriamento: 6,5-55 → 9-7 s

Final (↓):

Cooldown: 34-285 → 45-35s

Dano: 80-120 + 50% do Ataque Físico Total → 100-140 + 85% do Bônus de Ataque Físico

 

[Yu Zhong] (↓)
Ajustou Yu Zhong para separar ainda mais seu papel de agir como um tanque.
Atributos (↓):
Base HP: 2898 → 2698
Crescimento de HP: 215 → 195
Habilidade 3 (↓):

Tempo de espera: 12-10.55 → 14-11s


[Lapu-Lapu] (↓)
Danos de Lapu-Lapu ligeiramente reduzidos.
Passivo (↓):
Bônus de Ataque Físico para o dano de Ataques Básicos aprimorados: 200% → 150%

Ultimate (Espada Pesada) (↓):

Dano básico dos primeiros 2 ataques: 320-500 → 280-440

 

[Silvanna] (↓)

Tentamos restringir seu poder de iniciar ataques quando ela não tinha um bom equipamento. Além disso, para equilibrar o ajuste anterior, otimizamos a lógica de seu Passivo.

Atributos (↓)

Taxa de velocidade de ataque herdada: 100% → 80%

Passivo (↓):

Ataque básico: 45 + 75% do Ataque Físico Total + 45% do Poder Mágico Total → 45 + 45% do Ataque Físico Total + 75% do Poder Mágico Total

Novo efeito: ganha pilhas de passivo com ataques básicos, onde o efeito passivo full-stack também pode ser acionado.

Habilidade 2 (~):

Escudo da Base: 450-675 → 250-500

Bônus de poder mágico: 105% → 170%

Final():
Cooldown: 38s → 46-38s


[Wanwan) (↓)

Ela enfraqueceu ligeiramente sua força em laning e otimizou sua jogabilidade para atingir as fraquezas dos inimigos.

Passivo (↓)

Dano causado quando a Fraqueza do alvo é atingida: 2,5% de seu HP máximo → 50 (valor fixo)

Duração da fraqueza no alvo permanecendo revelado: 10s → 6s (igual à duração quando todas as fraquezas são atingidas)

Habilidade 1 (↓):

Dano Base: 100-200 → 60-120

Bônus de Dano Físico pelo dano da Adaga de Andorinha: 85% → 65%

 

[Yi Sun-shin] (↓)

Aumentou a dificuldade de agricultura para ele e tornou mais fácil para os inimigos lidar com seu navio tartaruga.

Passivo (↓): Dano do primeiro Ataque Básico: 70/80/90/100% → 55/70/85/100%

Ultimate (↓): Removido o efeito lento.

 

[Esmeralda] (↓)

Reduziu a força de seu escudo do início ao meio do jogo.
Habilidade 1 (↓):
Escudo de base gerado: 500-850 → 400-850

 

[Moskov] (↑)
Aprimorou sua habilidade de cultivar e lutar do início ao meio do jogo.

Habilidade 1 (↑):

Aumento da velocidade de ataque: 20% -70% → 40% -70%

 

II. Heróis gratuitos semanais e novas skins

 

1. Yve, o Astrowarden, estará disponível em 12 de fevereiro (Hora do Servidor). Diamond 599. Battle Point 32.000. Semana de lançamento 30% OFF.
O skin "Forest Hymn" de Yve estará disponível em 12 de fevereiro (Server Time), Diamond 269. Semana de lançamento com 30% de desconto.
Yve e skin "Forest Hymn" estarão em um pacote e estarão disponíveis em 12 de fevereiro (horário do servidor). Semana de lançamento 30% OFF.


2. Epic Skin "Pixel Blast" de Wanwan estará disponível no Epic Showcase em 5 de fevereiro (Hora do servidor).


3. A skin de Luo Yi "Dawning Fortune" estará disponível em 10 de fevereiro (Hora do Servidor). Diamante 749. Semana de lançamento com 30% de desconto.

Luo Yi e o skin "Dawning Fortune" estarão em um pacote e estarão disponíveis em 10 de fevereiro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.


4. O skin "Phantom Count" de Cecilion estará disponível em 14 de fevereiro (horário do servidor). Diamante 749. Semana de lançamento 30% OFF.
Cecilion e skin "Phantom Count" estarão em um pacote e disponíveis em 14 de fevereiro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.


5. A skin "Phantom Countess" de Carmilla estará disponível no dia 14 de fevereiro (horário do servidor). Diamante 749. Semana de lançamento com 30% de desconto.
Carmilla e a skin "Phantom Countess" estarão em um pacote e disponíveis no dia 14 de fevereiro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.


6. 8 heróis gratuitos: Hora do servidor 29/01/2021 05:01:00 to 2/5/2021 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
Kagura, Hayabusa, Gatotkaca, Hylos, Cyclops, Faramis, Alucard, Masha

6 Heróis Membros Extra Starlight: Alpha, Wanwan, Lapu-Lapu, Minotauro, Aldous, Hanabi

 

III. Ajustes do campo de batalha


1. Reduziu ligeiramente o tempo de respawn dos heróis para o início do jogo e o prolongou para o final do jogo.
2. Corrigido o problema em que Lord sobrepunha a Base ocasionalmente ao atacá-la.
3. Otimizado o efeito especial do Harley's Ultimate, para tornar mais fácil para os jogadores reconhecerem sua duração.
4. Corrigido o problema de volume de som da habilidade 2 "Deadly Stinger" de Helcurt.
5. Corrigido o problema em que Johnson seria trazido de volta para a Fonte instantaneamente em alguns casos quando morto na forma de carro e equipado com "Immortality".

 

Neste patch, ajustamos as recompensas por matar o Lithowanderer. O Walkie Grass está de volta. Além disso, continuaremos a otimizar seus gráficos e adicionar uma patrulha aliada Lithowanderer na próxima versão.


1. Lithowanderer
Se um herói o matar, o Walkie Grass irá segui-los.

2. Walkie Grass
Regenera o Mana dos heróis aliados em 1% a cada segundo. Um herói que o obteve acelera em 15% no rio por 45s.


Equipamento:
1. Asas da Rainha (↓)

Atributos (~):

Ataque físico concedido: 15 → 25

Aumento de HP máximo: 1000 → 900

Passivo Único - Demonizar (↓):

Redução de danos quando o HP está baixo: 40% → 30%


2. Imortalidade (~)

Passivo Único - Imortal (~):

Espere um pouco antes de ressuscitar: 2s → 2,5s

Escudo concedido após a ressurreição: 300-1000 - 220-1200

Cooldown: 180s → 210s


3. Relógio do Destino (↑)

Passivo Único - Tempo (↑):

Intervalo de crescimento de atributo: 30s → 20s

Crescimento de HP: 30 → 25 Magic

Aumento de potência: 5 → 4

Os atributos aumentam em um total de: 10 vezes → 12 vezes


4. Todos os equipamentos de Jungling:
Nos primeiros 5 min da partida, Exp e Ouro ganhos de lacaios serão reduzidos em: 40% 50%


5. Equipamento Básico de Jungling - Hunter's Knife
Ouro extra ganho de creeps: 15% → 25%


6. Outros equipamentos de jungling:

Ouro extra ganho de creeps: 25% → 35%


Torres:
Fizemos ajustes nas torres para que possam fornecer mais defesa para os heróis aliados do início ao meio do jogo. Prestaremos muita atenção às influências subsequentes.

1. Escudo de energia
Quando ativo, ele reduz o dano recebido por heróis aliados próximos em: 10% → 15%

2. Dano extra causado por todas as torres e a base para o mesmo herói alvo consecutivamente: 40% → 75%

3. Dano de todas as torres aos heróis pela primeira vez reduzido em 10%.

 

IV. Ajustes do sistema

 

1. As pistas podem ser alteradas diretamente tocando nas mensagens do bate-papo rápido para diferentes pistas na interface de seleção de herói.


2. A posição atribuída aos roamers foi ajustada perto da Exp Lane no minimapa na interface Hero Selection.

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