Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] [Xadrez Mágico] ~ v.113.1 [Servidor Avançado]

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Todos os Pequenos Comandantes têm seus novos retratos!

A equipe da MLBB está se esforçando para melhorar a qualidade do jogo gradualmente a partir de aspectos menores, na esperança de que os personagens do Pequeno Comandante possam ser visualmente agradáveis ​​aos nossos jogadores. Aproveite o modo de xadrez mágico!

A equipe da MLBB recebeu feedback dos jogadores sobre os Pequenos Comandantes e também está trabalhando duro para resolver os problemas. Obrigado pelo seu feedback!

 

[Sinergia]

 

[Arqueiro] (~)

Renovado: A Velocidade de Ataque aumenta após causar dano com Ataques Básicos, com 3/6 Arqueiros fornecendo um aumento de Velocidade de Ataque de 10% / 25%, que é limitado a 8 pilhas.

 

[Espírito da Natureza] (~)

Renovado: A velocidade de regeneração da HP aumenta a cada 5 segundos, que é limitada a 5 pilhas.

 

[Lightborn] (~)

Renovado: Redução de danos fornecida por 2/4/6 Lightborn: 15% / 30% / 50%

 

[V.E.N.O.M] (~)

Renovado: Danos de V.E.N.O.M. pode envenenar inimigos e causar danos de acordo com seu HP máximo, que é limitado a 10 pilhas. Ao atingir as pilhas cheias, isso reduzirá os efeitos de cura nos alvos.

 

[Era Mech] (~)

Era Mech ajustada de 2/4/6 a 3/6.

 

[Elementalista] (↑)

Mana Regen de 2/4 Elementalists: 35% / 70% → 40% / 80%

 

[Mago] (↑)

Aumento de dano mágico de 2/4/6 magos: 35% / 80% / 130% → 40% / 80% / 125%

 

[Guerreiro Wyrmslayer] (↑)

Otimizada a situação em que Wyrmslayer Warriors desperdiçava 1 segundo de tempo de buff após entrar na batalha.

 

[Cadia Riverlands] (↑)

Escudo fornecido por 3/6 Cadia Riverlands: 12% / 12% → 15% / 15%

 

[Suporte] (↓)

Duração dos buffs fornecidos por 2 suportes: 10 → 5 Ataque fornecido por 2 suportes: 30% → 20%

 

[Artilheiro] (↓)

Chance crítica de 2/4/6 artilheiros: 20% / 30% / 40% → 20% / 30% / 37,5%

 

[Los Pecados] (↓)

Proporção de ganho de ouro por 2/4 Los Pecados: 100% → 50% Ouro ganho por 2/4 Los Pecados: 1-2 / 2-4 → 1-3 / 3-5

 

[Astro Power] (↓)

Aumento de dano de 3/6 de potência astronômica: 100% / 200% → 75% / 150%

 

[Abismo] (↓)

Redução de defesa física para 2/4 Abismo: 35% / 100% → 35% / 90%

 

[Espadachim] (↓)

Dano extra causado por 2/4 espadachins: 30% / 60% → 20% / 40%

 

[Herói]

 

[Esmeralda] (~)

Novo: Los Pecados / Mage

Custo: 3

 

[Lesley] (~)

As habilidades são garantidas para causar danos críticos.

Coeficiente de ataque de base ligeiramente reduzido: 2,5 / 3 / 3,5 → 1,5 / 2 / 2,5

 

[Johnson] (~)

Base de HP: 5275 → 5073 Base de defesa física: 36 → 48

 

[Zilong] (↑)

Aumento de velocidade de movimento fornecido por habilidades: 40% / 50% / 60% → 100% / 125% / 150%

 

[Wanwan] (↑)

Dano de habilidade: 1500/3000/6000/12000 → 1750/3500/7000/12600

 

[Akai] (↑)

Dano de habilidade: 200/350/450 → 250/450/700

 

[Nana] (↓)

Dano de habilidade: 500/750/1000 → 400/600/800

 

[Masha] (↓)

Base HP: 1845 → 1345

 

[Valir] (↑)

Base HP: 3710 → 3910

 

[Estes] (↑)

Cura: 350/500/650/800 → 400/650/900/1150

 

[Ling] (↑)

Base HP: 4020 → 4320

 

[Fanny] (↓)

Dano de habilidade: 600/1200/2400 → 500/1000/2000

 

[Bênção]


Reorganizamos os tipos de Bênçãos e aplicamos diferentes efeitos de Bênção a diferentes funções.

 

Tipos de bênção atuais:


"Bênção: Espírito de Equipe - Rápido"

Aumente a velocidade de ataque. Gatilho mínimo de Sinergia de Facção inferior em 1.

 

"Bênção: Espírito de Equipe Sábio"

Aumente o dano mágico. Gatilho mínimo de Sinergia de Facção inferior em 1.

 

"Bênção: Espírito de Equipe - Firmeza"

Aumente a defesa física. Gatilho mínimo de Sinergia de Facção inferior em 1.

 

"Bênção: Behest do Herói - Atacante"

Aumente o Ataque Físico. O gatilho da Sinergia de Função Baixa é mínimo em 1.

 

"Bênção: Behest do Herói - Refinado"

Aumente a velocidade de regeneração de mana. O gatilho da Sinergia de Função Baixa é mínimo em 1.

 

"Bênção: Behest do Herói - Brilho"

Aumente o HP máximo. O gatilho da Sinergia de Função Baixa é mínimo em 1.

Aumentamos amplamente as probabilidades de Bênçãos, que agora mudam de acordo com o número de Bênçãos presentes no campo de batalha.

 

[Pequeno Comandante]

 

[Bersi]

Habilidade 1 (↓):

Heróis revividos causam apenas 50% do dano.

Habilidade 2 (↑):

Custo do ouro: 10 → 5

Habilidade 3 (↓):

Ouro ganho: 20 → 8

 

[Mavis]

Habilidade 2 (↑):

Proporção de vida útil: 75% → 100%

Habilidade 3 (↑):

HP Regen por matar um comandante: 15 → 20

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