Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.5.42 ~ [Servidor Avanzado]

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Post time 2020-12-27 04:37 AM | Show all posts |Read mode

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I. Ajustes de héroe

 

Utilice → para indicar los cambios.
Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes.

 

[Argus renovado] (↑)

Hemos mejorado ligeramente la sostenibilidad de Argus en la batalla,

Pasivo (↑): Bonificación de ataque físico para HP Regen: 10% → 15%


[Paquito] (↓)
Hemos debilitado la capacidad de supervivencia general de Paquito, especialmente al principio del juego.
Pasivo (↓):
Daño de ataque básico: 90% → 85%
Duración del aumento de velocidad después de entrar en la posición de campeón: 3 s → 2,5 s
Habilidad 1 (↓):

Escudo base: 400-600 → 300-500

Escudo base mejorado: 150% - 135%

Duración del escudo: 3 s → 2,5 s


[Ling] (↑)

Inicialmente, habíamos nerfeado la ráfaga de Ling para reducir la dificultad de los oponentes para lidiar con él, pero le quitó demasiado poder junto con los ajustes a sus beneficios. Esto causó un impacto bastante inaceptable en el juego de Ling. Por lo tanto, decidimos mantener el nerf de ráfaga y aumentar en gran medida su velocidad de regeneración de energía para mejorar la sostenibilidad de Ling en la batalla. Estaremos atentos al efecto de estos ajustes y los aplicaremos al servidor oficial pronto.

Pasivo (↑):

Regeneración de energía base: 3 → 5

Regeneración total de energía mientras está sobre una pared: 5 → 8


[Fanny] (↑)

Los ajustes de las mejoras de la jungla en el último parche han influido mucho en algunos héroes. Con base en nuestras observaciones, consideramos necesario ajustar Fanny en algunos aspectos para reducir el efecto. En este parche, hemos aumentado su velocidad de Regeneración de energía, esperando que su capacidad para volar libremente no se vea restringida.

Atributos (↑):

Regeneración de energía por segundo: 3 → 4


[Mathilda] (↑)

Optimizamos su segunda habilidad para mejorar su cooperación con los siguientes héroes: Gord, Odette, Badang, Guinevere, Silvanna, Khaleed.


[Alfa] (↑)

Hemos observado que Alpha se volvió más flexible de usar después de que debilitáramos sus habilidades para usos únicos. Sin embargo, esto no fortaleció su poder para competir con otros luchadores. Por lo tanto, esta vez aumentamos algunos valores básicos de su segunda habilidad.

Habilidad 2 (↑):

Daño base de los golpes: 250-400 → 350-500

Regeneración base de HP: 125-200 → 125-250

Se solucionó el problema del tiempo de swing de lanzamiento anormal.


[Clint] (↑)

Descubrimos que Clint todavía estaba en desventaja frente a otros Tiradores en términos de supervivencia.

Habilidad 2 (↑):

Enfriamiento: 10-8s → 8-6.5s

 

[Brody] (~)

El ajuste anterior de los ataques básicos de Brody resultó bien hasta cierto punto, por lo que decidimos conectar aún más su desempeño desde el principio al final del juego.

Atributos (~):

Ataque físico base: 115 → 105

Crecimiento de HP: 12 → 14

 

[Luo Yi] (~)

El daño de la pasiva de Luo Yi fue relativamente demasiado alto para lidiar con él en el juego inicial, por lo que debilitamos la pasiva en el juego temprano, pero mejoramos su capacidad de juego tardío.

Pasivo (~):

Daño de reacción base: 450 → 400

Bonificación de poder mágico: 180% → 195%


[Khaleed] (~)

Hemos reducido ligeramente el daño de Khaleed al principio del juego, pero mejoramos ligeramente su rendimiento al final del juego.

Habilidad 1 (~):

Daño base: 250-550 → 200-550

Bonificación de ataque físico: 120% → 130%


[Terizla] (↑)

Habilidad 1 (↑):

Enfriamiento: 10-8s → 7s

Habilidad 2 (↑):

Proporción de daño a los esbirros: 50% → 60%

 

[Grock] (↑)

Habilidad 1 (↑): Bono de ataque físico inicial: 120% → 160% (escala con tiempo de carga)

Pasivo (↑): Aumento de regeneración de HP mientras está cerca de una pared: 3 + 1.6% * LV → 15 + 1.6 * LV


[Balmond] (↑)

Habilidad 1 (↑):

Enfriamiento: 11-8.5s → 8-5s

Efecto de ralentización: 40% durante 2,5 s → 30% durante 2 s

 

[Hanabi] (↑)

Pasivo (↑):

Relación de conversión de HP Regen a Shield: 40% → 100%

Límite tímido: 20% → 25% (de Max HP)

Se solucionó el problema por el cual Hanabi no se podía controlar cuando ciertas habilidades rompían el escudo.


[Claude] (↓)

Decidimos revertir un ajuste de Claude's Ultimate, ya que su explosión fue superada hasta cierto punto en el parche anterior.

Último (↓):

Daño base de cada golpe: 120-160 → 100-130

 

II. Héroes gratuitos semanales y nuevos aspectos


1. El aspecto de Ginebra "Sakura Wishes" estará disponible el 31 de diciembre (hora del servidor). Diamond 749. Semana de lanzamiento 30% de descuento.
Ginebra y el aspecto "Sakura Wishes" estarán en un paquete y estarán disponibles el 31 de diciembre (hora del servidor). Semana de lanzamiento 30% de descuento.


2. 8 héroes gratuitos: hora del servidor 25/12/2020 05:01:00 al 1/1/2021 05:00:00 (toca el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para comprobarlo).
Cecilion; Yi Sun-shin; Fanny; Lapu-Lapu; Guinevere; Ruby; Vale; Bruno

6 héroes miembros adicionales de Starlight: Karrie; Luo Yi; Zhask, Atlas, Gusion; Hylos

 

III. Funciones del sistema

 

1. Actualización de modo: los jugadores pueden activar la actualización automática de los modos Arcade (incluido el modo Mayhem, el modo espejo, etc.).

 

IV. Arreglo del errores

 

1. Se solucionó el problema por el cual Wanwan no podía usar su habilidad definitiva para disparar objetivos.

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