Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.42 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2020-12-27 04:30 AM | Show all posts |Read mode

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I. Ajustes de Herói

 

Use → para indicar as alterações.
Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Argus renovado] (↑)

Nós aumentamos um pouco a sustentabilidade de Argus em batalha,

Passivo (↑): Bônus de ataque físico para HP Regen: 10% → 15%


[Paquito] (↓)
Enfraquecemos a capacidade de sobrevivência geral de Paquito, especialmente no início do jogo.
Passivo (↓):
Dano de Ataque Básico: 90% → 85%
Duração do aumento de velocidade após entrar na postura do campeão: 3s → 2,5s
Habilidade 1 (↓):

Escudo de base: 400-600 → 300-500

Escudo básico aprimorado: 150% - 135%

Duração do escudo: 3s → 2,5s


[Ling] (↑)

Inicialmente, nerfamos o burst de Ling para reduzir a dificuldade dos oponentes em lidar com ele, mas tirou muito poder dele junto com os ajustes em seus buffs. Isso causou um impacto inaceitável na jogabilidade de Ling. Portanto, decidimos manter o burst nerf e aumentar amplamente sua velocidade de regeneração de energia, para aumentar a sustentabilidade de Ling em batalha. Vamos ficar de olho no efeito desses ajustes e aplicá-los ao Servidor Oficial em breve.

Passivo (↑):

Regeneração de energia de base: 3 → 5

Regeneração de energia total enquanto estiver em uma parede: 5 → 8


[Fanny] (↑)

Os ajustes dos buffs da selva no último patch influenciaram muito alguns heróis. Com base em nossas observações, achamos necessário ajustar Fanny em alguns aspectos para reduzir o efeito. Neste patch, aumentamos sua velocidade de Regeneração de Energia, esperando que sua habilidade de voar livremente não seja restringida.

Atributos (↑):

Regeneração de energia por segundo: 3 → 4


[Mathilda] (↑)

Otimizamos sua 2ª Habilidade para melhorar sua cooperação com os seguintes heróis: Gord, Odette, Badang, Guinevere, Silvanna, Khaleed.


[Alpha] (↑)

Observamos que Alpha se tornou mais flexível para uso depois que enfraquecemos suas habilidades para usos únicos. No entanto, isso não fortaleceu seu poder de competir com outros lutadores. Portanto, aumentamos alguns valores básicos de sua 2ª habilidade desta vez.

Habilidade 2 (↑):

Dano básico de golpes: 250-400 → 350-500

HP Regen básico: 125-200 → 125-250

Corrigido o problema de tempo de backswing de elenco anormal.


[Clint] (↑)

Descobrimos que Clint ainda estava em desvantagem contra outros atiradores em termos de sobrevivência.

Habilidade 2 (↑):

Cooldown: 10-8s → 8-6,5s

 

[Brody] (~)

O ajuste anterior dos Ataques Básicos de Brody funcionou bem até certo ponto, então decidimos conectar seu desempenho do início ao fim do jogo.

Atributos (~):

Ataque físico básico: 115 → 105

Crescimento de HP: 12 → 14

 

[Luo Yi] (~)

O dano do Passivo de Luo Yi era relativamente alto para lidar no início do jogo, então enfraquecemos o Passivo no início do jogo, mas aumentamos sua capacidade no final do jogo.

Passivo (~):

Dano de reação de base: 450 → 400

Bônus de poder mágico: 180% → 195%


[Khaleed] (~)

Nós anulamos ligeiramente os danos de Khaleed no início do jogo, mas melhoramos um pouco seu desempenho no final do jogo.

Habilidade 1 (~):

Dano Base: 250-550 → 200-550

Bônus de ataque físico: 120% → 130%


[Terizla] (↑)

Habilidade 1 (↑):

Cooldown: 10-8s → 7s

Habilidade 2 (↑):

Proporção de danos aos lacaios: 50% → 60%

 

[Grock] (↑)

Habilidade 1 (↑): Bônus de ataque físico inicial: 120% → 160% (escalas com tempo de carregamento)

Passivo (↑): Aumento de HP Regen perto de uma parede: 3 + 1,6% * LV → 15 + 1,6 * LV


[Balmond] (↑)

Habilidade 1 (↑):

Cooldown: 11-8.5s → 8-5s

Efeito lento: 40% para 2,5s → 30% para 2s

 

[Hanabi] (↑)

Passivo (↑):

Taxa de conversão de HP Regen para Shield: 40% → 100%

Limite Shied: 20% → 25% (de Max HP)

Corrigido o problema em que Hanabi não podia ser controlado quando certas habilidades quebravam o escudo.


[Claude] (↓)

Decidimos reverter um ajuste do Ultimate de Claude, já que seu burst foi superado até certo ponto no patch anterior.

Final (↓):

Dano base de cada acerto: 120-160 → 100-130

 

II. Heróis gratuitos semanais e novas skins


1. O skin de Guinevere "Sakura Wishes" estará disponível em 31 de dezembro (Hora do Servidor). Diamante 749. Semana de lançamento 30% OFF.
Guinevere e o skin "Sakura Wishes" estarão em pacote e disponíveis no dia 31 de dezembro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.


2. 8 heróis gratuitos: Hora do servidor 12/25/2020 05:01:00 to 1/1/2021 05:00:00 (Toque no botão Settings no canto superior direito da página principal para verificar.)
Cecilion; Yi Sun-shin; Fanny; Lapu-Lapu; Guinevere; Ruby; Vale; Bruno

6 Heróis Extra Starlight Membro: Karrie; Luo Yi; Zhask, Atlas, Gusion; Hylos

 

III. Funções do sistema

 

1. Atualização do modo: os jogadores podem ativar a atualização automática dos modos Arcade (incluindo o modo Mayhem, modo espelho, etc.).

 

IV. Correção de bug

 

1. Corrigido o problema em que Wanwan não conseguia usar seu Ultimate para atirar em alvos.

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