Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.5.40 ~ [Servidor Avanzado]

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De los diseñadores

¡Magic Chess ya cumple un año!

Durante el año pasado, nuestros diseñadores han aprendido mucho de los ajustes estacionales y hemos preparado una nueva temporada, Magic Chess: Blazing, Hammer.

 

I. Ajustes de héroe

 

Utilice → para indicar los cambios.
Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes.

 

[Moskov] (↑)

Pasivo (↑):

Daño de penetración de ataques básicos: 0.54-1.1 → 0.68-1.1

Daño de penetración después de lanzar Abyss Walker: 0.64-1.2 → 0.78-1.2

Ultimate (renovado):

Moskov lanza la Lanza de Destrucción después de encenderse brevemente, lo que inflige daño físico a los enemigos en línea recta. La lanza desaparece cuando golpea a un héroe enemigo, lo que inflige un mayor daño físico a los enemigos detrás de él.

 

[Argus renovado] (~)

Argus estaba comparativamente débil antes de llegar a LV. 4, por lo que hemos ajustado el atributo que le había ofrecido su Ultimate para que se le otorgara anteriormente. Además, hemos mejorado en gran medida su velocidad de regeneración de energía, lo que permite que sus ataques básicos mejorados se activen con más frecuencia. Para equilibrar el efecto de esto, hemos reducido ligeramente su daño y HP Regen.

Atributos (↑):

Ataque físico base: 104 → 119

Pasivo (~):

La velocidad de regeneración de energía aumentó en gran medida.

Bonificación de ataque físico por cada ataque básico mejorado: 60% → 50%

Regeneración de vida base: 60 → 50

Último (↓):

Ataque físico ofrecido por el Ultimate: 25-45 → 10-30

 

[Paquito] (~)

Paquito parece tan imprudente. No es fácil para él alcanzar un objetivo, pero una vez que aprovecha la oportunidad, puede golpear instantáneamente a los enemigos con HP bajos con combos, especialmente al principio del juego. Por lo tanto, redujimos el daño de la Habilidad 2 por cada lanzamiento y su tiempo de recuperación.

Ataque básico (↑):

Daño de cada ataque básico: 80% → 90% del ataque físico

Habilidad 1 (↑):

Enfriamiento: 10-8 s → 8-6 s

Habilidad 2 (↑):

Daño base: 300-750 → 250-600

Daño base mejorado: 510-1275 → 400-960

Enfriamiento: 7-4.5s → 6-4.5s

 

[Brody] (~)

A través de ajustes anteriores, mejoramos principalmente la experiencia del jugador al principio y al final del juego cuando usamos Brody. Ahora vamos a tratar el problema de sus ataques básicos.

Con su mecanismo de Ataque Básico único, Brody no está restringido por el lanzamiento lento de Ataques Básicos, debido al alto daño producido por ataques individuales en el juego temprano y ataques críticos en el juego tardío. Por lo tanto, su actuación siempre es sorprendentemente superada. Hemos reducido su daño de ataque básico al principio del juego y su daño crítico a mitad y final del juego mediante los ajustes a continuación. Como compensación, se ha aumentado su daño de ataque básico normal en el medio juego, lo que puede durar un tiempo relativamente largo. Continuaremos observando su desempeño en el servidor avanzado.

Ataque básico (~):

Daño: 200% del ataque físico + 130% del ataque físico + 30 * LV (la parte del daño que escala con los niveles no puede ser crítica)

 

II. Héroes gratuitos semanales y nuevos aspectos

 

1. Fanny "Christmas Carnival" y el evento "Christmas Carnival's Call" estarán disponibles el 24 de diciembre.


2. 8 héroes gratis: hora del servidor 18/12/2020 05:01:00 al 25/12/2020 05:00:00 (toca el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para comprobarlo).
Wanwan; Aldous; Chou; Angela; Estes; Terizla; Clint; Ling

6 héroes miembros adicionales de Starlight: Martis; Harith; Leomord; Vale; Lunox; Khufra

 

III. Ajustes del campo de batalla

 

1. Ahora no es necesario establecer la guía de carriles en el campo de batalla en cada partida. Se enciende automáticamente. Puedes encenderlo o apagarlo a través del mini mapa en la pantalla de Selección de héroe

 

IV. Funciones del sistema

 

1. Optimizado los criterios de penalización por infracción de Rendimiento deficiente leve, para evitar errores de juicio tanto como sea posible.
2. Optimizó la visualización de la tasa de victorias en Draft Pick.
3. Optimizó la regla que prohíbe el uso de nuevos héroes jugados menos de dos veces en Draft Pick

 

V. Corrección de errores

 

1. Se solucionó el problema por el cual el uso de "Llegada" no aumentaba la velocidad de movimiento de los héroes.
2. Se solucionó el problema que causaba que "Flicker" no estuviera disponible cuando Lolita cargaba su Ultimate. Se eliminó la señal de prohibición en "Flicker".
3. Se solucionó el problema que causaba que Kimmy no pudiera cambiar de dirección ocasionalmente después de tocar el Ataque básico.
4. Se solucionó el problema de visualización de los efectos especiales sobre las cabezas de algunos creeps.
5. Se solucionó el problema por el cual los héroes se movían de manera anormal después de usar "Flicker" en algunos casos.
6. Se solucionó el problema por el cual los héroes con inmunidad de control se movían de manera anormal cuando Jawhead aliado les lanzaba su Habilidad 2
7. Se corrigió el problema de vibración de la pantalla para los héroes rechazados por la Habilidad 1 de Badang.
8. Se solucionó el problema por el cual Moskov no podía lanzar la habilidad 2 a Lord.
9. Se solucionó el problema que causaba el daño anormal de la Habilidad 1 de Nana en el primer objetivo alcanzado.
10. Se solucionó el problema que restablecía el tiempo de reutilización de la habilidad 2 de Layla después de desbloquear su definitiva.
11. Se solucionó el problema que causaba el aumento anormal de la Velocidad de movimiento de los súbditos después de que la batalla duró 9 minutos. Ahora puede escalar normalmente con el tiempo.
12. Se solucionó el problema por el cual las habilidades aún se estaban enfriando después de que los héroes murieran y las habilidades no se lanzaran correctamente.
13. Se corrigió la visualización anormal de iconos de fluencia en el mini mapa después de la reconexión.
14. Se solucionó el problema relacionado con las inconsistencias entre las descripciones de algunos creeps en la descripción general del campo de batalla y su desempeño real en el campo de batalla.
15. Se solucionó el problema por el cual la configuración de los héroes favoritos no surtía efecto en tiempo real.
16. Se solucionó el problema por el cual la música de fondo en la interfaz MCL no se detenía después de regresar a la interfaz principal.

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