Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 153|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.38 ~ [Servidor original]

[Copy link]
Post time 2020-12-20 05:12 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x

 

Dos Designers
O Natal 2020 está chegando! Preparamos um novo mapa especial "Terra do Natal" para você!
Para o mapa, usamos o mesmo desenho de fundo de noite escura do mapa de Halloween, com decorações como luvas, caixas de presente, doces, bonecos de neve e muito mais para torná-lo mais natalino! Além disso, também decoramos as Torres e Bases neste mapa para criar uma atmosfera de Natal. Este novo mapa estará disponível de 15 a 31 de dezembro!

 

I. Ajustes de Herói


Neste patch, fizemos ajustes em alguns heróis com altas taxas de ban e pick no Modo Ranqueado e torneios recentemente. Estaremos implementando ajustes para alguns heróis, incluindo Brody, no próximo patch, com base em uma discussão e análise adicionais. Além disso, otimizamos muitos heróis que raramente são escolhidos no Modo Ranqueado, na esperança de trazer mais escalações disponíveis aos jogadores. Além disso, também ajustamos Turrets, buffs e Turtle, para uma melhor experiência no início e no meio do jogo durante a selva ou nas raias. Aproveite o novo patch!

Use → para indicar as alterações.
Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

Neste patch, fizemos ajustes significativos aos seguintes heróis: Alpha, Harley, Carmilla, Belerick, Clint, Benedetta, Barats, Lunox.


[Alpha] (↑)

O desempenho de Alfa em batalha ainda é indesejável após os ajustes anteriores. De acordo com nossa observação, decidimos reduzir drasticamente o tempo de espera de todas essas habilidades, tanto para aumentar sua jogabilidade quanto para tornar seu passivo acionado com mais frequência. Claro, para manter o equilíbrio, também enfraquecemos ligeiramente os efeitos de suas habilidades para usos únicos.

Passivo (↑):
Novo efeito: ataques contínuos reduzem a velocidade do alvo em 90% a cada vez, por 0,2s.

Habilidade 1 (~):
Dano básico de cortes: 210-310 → 200-300
Dano básico do Strafe de Beta: 90-165 → 100-150
Efeito lento: 70% para 2s → 40% para 1s
Cooldown: 7-4s → 4s
Custo de mana: 60 → 50

Habilidade 2 (↑):
Dano básico de golpes: 160-460 → 250-400
Bônus de Ataque Físico Total de Golpes: 170% → 100%
Dano básico do Strafe de Beta: 90-165 → 75-120
HP Regen básico: 150-300 → 125-200
Bônus de HP Regen: 40% do poder mágico → 30% do bônus de ataque físico
Cooldown: 6s → 6-4s

Final (↑):
Cooldown: 24-20s → 20-12s
Duração do atordoamento: 1,3s → 1s


[Harley] (↑)

Ele raramente é escolhido no momento. Assim, reduzimos o tempo de espera da Habilidade 1 e adicionamos um novo efeito ao Passivo, para aumentar o dano quando o Ultimate não estiver disponível. Além disso, aumentamos ligeiramente o cooldown de seu Ultimate, para restringir seus ataques aos inimigos quando o dano é aumentado.

Passivo (↑):
Novo efeito: Reduz 2 Magic Defense de cada alvo atingido por 35, que é limitado a 15 stacks.

Habilidade 1 (↑):
Cooldown: 7s → 6s

Final (↓):
Cooldown: 32-24s → 36-30s
Corrigido o problema em que o dano da Habilidade 1 diminuía ligeiramente durante seu Ultimate.

 

[Carmilla] (~)

O lançamento do Ultimate de Carmilla torna difícil para ela acertar um inimigo mais rápido do que o oponente, e seu dano transmissível não pode ser maximizado depois que a Habilidade 2 for usada. Portanto, ajustamos o elenco de seu Ultimate com base no feedback dos jogadores. Além disso, também ajustamos seus intervalos de elenco de habilidade para fortalecer seu poder em combate corpo a corpo.

Habilidade 2 (↓):
Alcance do elenco reduzido em 50%

Final (↑):
Alcance do elenco reduzido em 10%
Direção: Manual → Mira automática


[Cecilion & Carmilla] (~)

Esperamos mais interações dentro deste casal.

Habilidade especial (~):
Tempo de espera: 45s → 20s
Dano e escudo: 400 + 40 → LV200 + 20 * LV
Efeito lento: 60% → 30%


[Belerick] (↑)

Atualmente, a maioria dos Tank Heroes só pode vagar para apoiar seus times, mas eles deveriam ter sido jogados de forma mais flexível, mesmo em Exp Lane e Jungle, para diversificar as escalações disponíveis. Desta vez, seguimos os ajustes que fizemos em Tank Heroes no meio do ano e tentamos fazer com que Beterick ganhasse mais benefícios com o equipamento. Continuaremos a observar as influências subsequentes desses ajustes e alterar alguns dos outros Heróis de Tanque de acordo.

Atributo (↓):
Base HP: 2919 → 2769
Crescimento de HP: 245 → 205

Habilidade 1 (↑):
Bônus de dano a lacaios: 50% → 80%

Passivo (↑):
Aumento de HP obtido de itens de equipamento: 15% → 40%
Reflexão de dano: 120-260 + 0,8% do HP máximo → 100-170 + 2% do HP máximo


[Clint] (↑)

O desempenho de Clint não atendeu às nossas expectativas, porque demorou muito para ele exercer sua força e sua probabilidade de morte era relativamente maior do que a de atiradores semelhantes. Portanto, fizemos ajustes em sua capacidade de sobrevivência e combate no início e no meio do jogo.

Habilidade 1 (↑):
Dano Base: 200-400 → 250-450
Custo de mana: 80-105 → 60-85

Habilidade 2 (↑):
Cooldown: 12-9.5s → 10-8s
Redução do tempo de espera para atingir os inimigos: 50% → 40%


[Benedetta] (~)

Observamos que o desempenho de Benedetta variava muito de jogador para jogador e que seu poder era inesperadamente forte no início e no meio do jogo. Assim, fizemos uma otimização para ela.

Habilidade 1 (~):
Tempo de conjuração reduzido.
Dano Base de Sombra: 300-500 → 200-400
Dano básico de cortes: 180-300 → 100-220

Habilidade 2 (↑):
Benedetta ganhará Intenção de Espada assim que bloquear o dano com sucesso.

Passivo (↓):
Dano de Ataque Básico Aprimorado: 100 + Ataque Físico Total 220% → 50 + Ataque Físico Total 200%
Danos a Creeps e Minions: 30% → 40%


[Barats] (↓)

Queremos dar aos inimigos mais tempo para evitar o efeito de controle de seu Ultimate. Além disso, otimizamos as pilhas de Big Guy para torná-lo mais fácil de continuar sendo empilhado. Assim, ajustamos seus Atributos para manter um equilíbrio.

Atributo (↓):
Base HP: 2709 → 2559
Crescimento de HP: 249 → 229

Passivo (~):
As pilhas de Big Guy reduzem gradualmente em vez de serem reiniciadas de uma vez, com a defesa fornecida por cada pilha diminuída.

Final (↓):
Tempo de lançamento aumentado em 60%
Cooldown: 42-30s → 50-40s

 

[Lunox] (↓)

Recentemente. O desempenho do Lunox excedeu nossas expectativas no Modo Ranqueado e torneios, com alto dano causado, mesmo como um Roamer. Fizemos ajustes de anúncio para conectar ainda mais sua produção de dano com a agricultura e permitir que ela selva com mais eficiência.

Habilidade 1 (Caos) (↓):
Dano Base: 240-340 → 200-300
Bônus de poder mágico: 120% → 130%
Bônus de dano: 2-4,5% → 1,5-3,5% do HP do inimigo, que agora também tem efeito ao acertar creeps.

Último (Caos) (↓):
Tempo de espera: 18-14s → 25-15s


[Bruno] (↑)

Através dos patches anteriores, a força da maioria dos atiradores no início do jogo já foi bem ajustada. No entanto, devido às suas capacidades nerfadas no meio e no final do jogo, seu desempenho ainda tem sido indesejável, incluindo Bruno. Assim, revertemos a mudança que fizemos a ele.

Passivo (↑):
Taxa de velocidade de ataque extra: 50% → 80%


[Jawhead] (↓)

Jawhead tem alto dano de explosão e uma forte capacidade de sofrer danos no início do jogo. Portanto, ajustamos a proporção de seu escudo para enfraquecer sua capacidade de receber danos.

Habilidade 2 (↓):
Escudo de base: 600-1000 → 350-800
Bônus total de ataque físico: 100% → 140%


[Alice] (↓)

Alice parecia se tornar irresistível à medida que os jogadores dominavam a mecânica desse herói, então fizemos alguns ajustes nos valores básicos de seu Ultimate.

Final (↓):
Dano Base: 140-180 → 120-160
HP Regen: 70-80 → 60-80
Custo de mana: 50-100 → 50-90

 

[Ling] (↓)

Ling tinha uma habilidade incomparável de matar no meio e no final do jogo, então aumentamos seu Custo de Energia para torná-lo mais prudente no uso de habilidades.

Habilidade 1 (↓):
Custo de energia: 35-25 → 35

Habilidade 2 (↓):
Custo de energia: 40-30 → 40


[Estes] (↑)

Habilidade 1 (↑):
Novo efeito: a velocidade de movimento aumenta em 15% ao se conectar com um aliado.
Corrigido o problema do indicador de habilidade aprimorada 1.


[Rafaela] (↑)

Habilidade 2 (↑):
Aumento da velocidade de movimento: 1s → 1,5s


[Hilda] (↓)

Passivo (↓):
Escudo ganho ao entrar no mato: 20% → 15% do HP máximo


[Lancelot] (↓)

Passivo (↓):
Dano aumentado por cada carga: 10% → 7,5% com o limite inalterado.


[Harith] (↓)
Habilidade 2 (↓):
Escudo da Base: 150-350 → 150-300
Bônus de poder mágico total: 150% → 120%


[Selena] (↓)

Habilidade 1 (Abissal) (↓):
Dano Base do Dano Extra do próximo Ataque Básico: 300-400 → 200-350
Bônus de poder mágico total: 110% → 130%


[Pharsa] (↓)

Final (↓):
Cooldown: 28-22s → 36-28s

 

II. Heróis gratuitos semanais e novas skins

 

1. O skin "Street Blow" de Benedetta estará disponível como o tema January Starlight em 1º de janeiro.

 

2. A Epic Skin "Demonlord" de Valir estará disponível no Epic Showcase em 5 de janeiro.

 

3. Xadrez Mágico Novo Comandante e Pele em 15 de dezembro.

O Commander Berst estará disponível em 15 de dezembro (horário do servidor). Diamond 499. Battle Point 24.000. Semana de lançamento 30% OFF.

O skin Nether Bersih de Bersi estará disponível em 15 de dezembro (Hora do Servidor). Diamante 269. Semana de lançamento com 30% de desconto.

O Commander Bersi e a skin "Nether Bersi" estarão em um pacote e estarão disponíveis em 15 de dezembro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.

 

4. Ajustes da Fragment Shop em 16 de dezembro (hora do servidor)

uma. Loja de fragmentos de skin raros

Estará disponível: "The Insentient" - Aldous, "Rock and Roll" - Clint, "Black Pearl" - Karina, "Dragon Hunter" - Freya, "Bunny Babe" - Layla, "Dark Draconic" - Argus

Estará indisponível: "Iceland Golem" - Grock, "Kaminari" - Kaja, "Bio Frontier Kimmy," Deep Sea Rescuer "- Cyclops," Viscount "- Alucard," Pale Flame "- Valir

 

b. Loja de fragmentos de heróis

Estarão disponíveis: Chou, Fanny, Guinevere, Benedetta, Valir. Vale

Estarão indisponíveis: Rafaela, Franco, Yi Sun-shin, X.Borg, Claude, Esmeralda

 

5. Heróis grátis

 

Hora do servidor 18/12/2020 05:01:00 a 25/12/2020 05:00:00
(Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
8 heróis grátis: Wanwar; Aldous; Chou; Angela; Estes; Terizla; Clint; Ling

6 Membros Heróis Extra Starlight: Martis; Harith; Leomord; Vale; Lunox; Khufra


Hora do servidor 25/12/2020 05:01:00 a 01/01/2021 05:00:00
(Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
8 heróis grátis: Cecilion; Yi Sun-shin; Fanny; Lapu-Lapu; Guinevere; Rubi; Vale; Bruno
6 Heróis Extra Starlight Membro: Karrie; Luo Yi; Zhask; Atlas; Gusion; Hylos

 

Hora do servidor 01/01/2021 05:01:00 a 08/01/2021 05:00:00
(Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
8 heróis grátis: Gatotkaca; Ciclope; Lunox; Lesley; Harley; Moskov; Badang; Alice
6 Heróis Membros Extra Starlight: Baxia; Terizla; Benedetta; Valir; Hayabusa; Wanwan

 

Hora do servidor 08/01/2021 05:01:00 a 15/01/2021 05: 00.00
(Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
8 heróis grátis: Bane; Atlas; Akai; Harley; Kimmy; Martis; Kadita; Khufra
6 Heróis Extra Starlight Membro: Alucard; Pharsa; Vexana; Vale; Esmeralda; Ling

 

III. Ajustes do campo de batalha

 

1. Otimizamos os ícones de item de "Divine Glaive", "Arcane Boots" e "Rose Gold Meteor", de acordo com o feedback dos jogadores. Mais ícones de itens serão otimizados no futuro.

 

2. Sempre recebemos feedback dos jogadores sobre a defesa insuficiente das torres. Muitos disseram que eram facilmente mortos mesmo dentro do alcance das Torres Aliadas. Com base em uma grande quantidade de dados e sugestões, decidimos oferecer melhor defesa aos heróis pelo escudo enerov. Isso pode proteger os heróis sem vantagens no início do jogo e dar espaço para os inimigos fazerem mergulhos na torre. Estaremos atentos ao efeito desses ajustes e consideraremos possíveis atualizações de acordo.
Torre Externa

Novo efeito: quando o escudo de energia está ativo, o dano recebido por heróis aliados próximos diminui em 10%.

 

3. Minions

A velocidade de movimento inicial dos lacaios da via intermediária diminuiu 6%.

 

4. Observamos que, devido à duração e aos intervalos de desova dos buffs, os Junglers sempre ficavam ociosos durante a selva. Além disso, se o lado em desvantagem perder buffs, a situação vai piorar por muito tempo. Portanto, estamos tentando fazer os ajustes adequados para a duração e os intervalos de spawn dos buffs. Estaremos atentos ao efeito desses ajustes e consideraremos possíveis atualizações de acordo.

Demônio
Intervalo de desova: 120s → 90s
Tempo de desova: 30s → 255
Crescimento de defesa física e mágica por minuto: 5 → 2
Crescimento Exp: 5 → 2,5
Ouro base: 43 → 32
Crescimento do ouro: 1,43 → 1,07

Serpente (Grande)
Intervalo de desova: 120s → 90s
Tempo de desova: 30s → 25s
Crescimento de defesa física e mágica por minuto: 5 → 2
Crescimento Exp: 5 → 2,5
Ouro base: 38 → 28
Crescimento do ouro: 1,43 → 1,07

Serpente (pequeno)
Intervalo de desova: 120s → 90s
Tempo de desova: 30s → 25s
Exp. Base: 86 → 78
Crescimento Exp: 2 → 0,8
Ouro base: 8 → 6
Crescimento do ouro: 0,21 → 0,15

Duração do buff de Soul of Wind e de Soul of Lava: 120s → 75s

 

5. Ajustamos o tempo de spawn de Turtle, para dar mais vantagens aos Junglers e heróis na Exp Lane e Middle Lane ao enfrentar a Turtle. Além disso, o número máximo de tartarugas foi aumentado. Aprimoramos a defesa das Tartarugas, a fim de limitar os recursos neutros ganhos pela equipe com uma vantagem e sua capacidade de matar a Tartaruga.

Tartaruga

Tempo de desova: 180s → 120s

Máximo de tartarugas em cada jogo: 3 → 4

Defesa Física e Mágica: 37 → 80

 

6. Se uma Torre for destruída nos primeiros 8 minutos, a próxima Torre da mesma pista aumenta a Defesa. Se uma Torre for destruída nos primeiros 9 minutos, a próxima Torre da mesma pista aumenta a Defesa

 

7. Aumentou o bônus de ouro da equipe por matar inimigos com alto patrimônio líquido em 33%. 8. Otimizado a exibição de seções da barra HP, para cálculos de danos mais fáceis. Cada seção das Barras de HP representa 1.000 HP para heróis e creeps e 2.000 para Tartaruga e Lord.

 

9. Otimizado os efeitos do Battle Spell de Jawhead "Samurai Mech".

 

IV. Novas funções e eventos

 

1. [Modo classificado]
uma. S18 terminará às 23:59:59 em 18 de dezembro de 2020 (hora do servidor).
b. Os jogadores que chegarem a Master ou acima serão premiados com Rafaela "Star Chaser".

 

2. [Torneio]
Adicionado um link para a página MPL local.


V. Ajustes do sistema

 

1. Otimizada a mecânica de tempo limite para "Jogar novamente".


2. Adicionado um guia para fechar a transmissão ao vivo em um lobby em Smooth graphics.


3. Adicionado um recurso de Recapitulação da Temporada quando a temporada termina.
uma. Desempenho no modo classificado b. Desempenho dos heróis favoritos
c. Estatísticas da partida 4. Adicionada uma entrada para Recapitulação da temporada nos lobbies do Modo Classificado, que exibe o desempenho do jogador no Modo Classificado de S18.


5. Os jogadores que foram silenciados fora do campo de batalha não podem enviar mensagens no chat público ou para estranhos.


6. Adicionada uma notificação de troca de narrações para jogadores árabes que não ativaram narrações em árabe.


7. [Modo Classificado]
Adicionado um novo modo de combinação na fase inicial da temporada, que depende da classificação mais alta que o jogador já alcançou.
Isso pode ser usado junto com o modo de combinação atual. O anfitrião de um lobby pode decidir usá-lo ou não.
Este modo está disponível apenas quando todos os jogadores no lobby uma vez alcançaram Mythic e estão na Epic ou superior.
Este modo estará gradualmente disponível após a atualização.


8. [Modo Clássico]
Otimizado o algoritmo de combinação para aumentar a precisão da combinação no Modo Clássico.


9. Alterada a tag nas skins exclusivas do Epic Showcase para "COLETOR".

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2021-6-19 04:56 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list