Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Nota de Atualização 1.5.34 ~ [Servidor Avançado]

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Post time 2020-11-28 06:02 AM | Show all posts |Read mode

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I. Ajustes de Herói

 

Use → para indicar as alterações.

Use (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimento, nerfing e ajustes.

 

[Argus renovado] (↓)

Como o Ataque Básico aprimorado de Argus pode ser disparado com muita frequência com a "Espada do Caçador de Demônios" equipada, seu dano é insuportável e além de nossas expectativas. Portanto, ajustamos sua frequência e efeito.

Passivo (↓):

Novo efeito: Restaura HP igual a 30 + 30% do Ataque Físico Total para cada Ataque Básico aprimorado.

Ataques básicos aprimorados desencadeiam apenas 50% do efeito "Devorar" da Espada do Caçador de Demônios.

A lâmina demoníaca de Argus leva mais tempo para atacar,

Habilidade 2 (↑):

Dano de sangramento a cada vez: 10% → 20% do Ataque Físico Total.

Ultimate (↓)

Cooldown: 80-50s → 80-60s

Compilações recomendadas otimizadas.

 

[Paquito] (~)

Passivo (↓):

Só ganha acúmulos quando Paquito causa dano a qualquer alvo com suas habilidades.

Habilidade 2 (↑):

Área de efeito ligeiramente ampliada.

 

[Alpha] (↑)

Alpha ainda foi negligenciado após os ajustes anteriores. De acordo com nossa observação, decidimos reduzir drasticamente os cooldowns de todas as suas habilidades, tanto para aumentar sua jogabilidade quanto para tornar seu Passivo acionado com mais frequência. Claro, para manter o equilíbrio, também enfraquecemos ligeiramente os efeitos de suas habilidades para usos únicos.

Passivo (↑):

Novo efeito: Ataques contínuos reduzem a velocidade do alvo em 90% a cada vez, por 0,25.

Habilidade 1 (↑):

Dano básico de cortes: 210-310 → 200-300

Dano básico do Strafe de Beta: 90-165 → 100-150

Efeito lento: 70% para 2s 40% para is Cooldown: 7-4s → 4s

Custo de mana: 60 → 50

Habilidade 2 (↑):

Base. Dano de golpes: 160-460 → 250-400,

Bônus de Ataque Físico Total de Golpes: 170% → 100%

Dano básico do Strafe de Beta: 90-165 → 75-120

HP Regen básico: 150-300 → 125-200

Bônus de HP Regen: 40% do poder mágico -> 20% do bônus de ataque físico

Cooldown: 6s → 6-4s

Final (↑).

Resfriamento: 24-20s → 20-12s

Duração do atordoamento: 1,3s → 1s

 

[Harleyl (↑)

Ele raramente é tocado no momento. Assim, reduzimos o tempo de espera da Habilidade 1 e adicionamos um novo efeito ao Passivo para aumentar o dano quando o Ultimate não estiver disponível. Além disso, aumentamos um pouco o tempo de espera do Ultimate, para restringir seus ataques aos inimigos quando o dano é aumentado.

Passivo (↑):

Novo efeito: Reduz 4 Magic Defense de cada alvo atingido por 3s, que é limitado a 10 stacks.

Habilidade 1 (↑):

Cooldown: 7s → 6s

Final (↓):

Cooldown: 32-24s → 36-30s

Corrigido o problema em que o dano da Habilidade 1 diminuía ligeiramente durante seu Ultimate

 

[Carmilla]

O lançamento do Ultimate de Carmilla torna difícil para ela acertar um inimigo mais rápido do que o oponente e seu dano transmissível não pode ser maximizado após a habilidade 2 ser usada. Portanto, ajustamos o elenco de seu Ultimate com base no feedback dos jogadores. Além disso, também ajustamos seus intervalos de habilidade para fortalecer seu poder em combate corpo a corpo.

Habilidade 2 (↓);

Alcance de lançamento reduzido em 50%.

Final (↑):

Alcance de lançamento reduzido em 10%.

Direção: Manual → Mira automática

 

[Cecilion & Carmilla] (~)

Esperamos mais interações dentro deste casal.

Habilidade especial (~).

Tempo de espera: 45s → 20s

Dano e blindagem: 400 + 40 * LV → 200 + 20 * LV

Efeito lento: 60% → 30%

 

[Belerick] (↑)

Atualmente a maioria dos Tank Heroes só pode vagar para apoiar seus times, mas eles deveriam ter sido jogados de forma mais flexível, mesmo em Exp Lane e Jungle, para diversificar as escalações disponíveis. Desta vez, acompanhamos os ajustes que fizemos no Tank Heros no meio do ano e tentamos fazer a Belerick obter mais benefícios com os equipamentos. Continuaremos a observar as influências subsequentes desses ajustes e alterar alguns dos outros Heróis de Tanque de acordo.

Atributo (↓):

Crescimento de HP: 245 → 205

Habilidade 1 (↑):

Bônus de dano a lacaios: 50% → 80%

Passivo (↑):

Aumento de HP obtido de itens de equipamento: 15% → 50%

Reflexão de dano: 120-260 + 0,8% do HP máximo → 100-170 + 2% do HP máximo

 

[Barats) (↓)

Queremos dar aos inimigos mais tempo para evitar o efeito de controle de seu ultimate.

Final (↓):

Tempo de lançamento aumentado em 60%.

 

II. Heróis gratuitos semanais e novas skins


Franco "Blazing Axe" estará disponível em 26 de novembro (Server Time). Diamante 899. Semana de lançamento com 30% de desconto.
Franco e Skin "Blazing Axe" estarão em um pacote e disponível em 26 de novembro (Hora do Servidor). Semana de lançamento 30% OFF.

 

2. O skin "Biohazard" de Yu Zhong estará disponível como o tema December Starlight Skin em 1º de dezembro.

 

3.8 Heroes grátis: Hora do servidor 27/11/2020 05:01:00 a 04/12/2020 05:00:00 (Toque no botão Configurações no canto superior direito da página principal para verificar.)
Kagura: Lesley: Aurora: Karrie: Jawhead: Baxia: Selena; Esmeralda
6 heróis membros extra Starlight: Lapu-Lapu, Kadita, Clint: Kimmy, Guinevere, Angela

 

III. Funções do sistema

 

Câmera seguindo balas

Pressione e segure a habilidade para permitir que a câmera siga os marcadores "para ver até onde eles acertam. Este novo recurso foi adicionado aos seguintes heróis:
1. Habilidade 1 de Alice
2. O Ultimate de Moskov
3. Habilidade 2 de Selena durante a forma élfica

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