Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Notas del Parche 1.5.14 ~ [Servidor Avanzado]

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Post time 2020-9-12 03:40 AM | Show all posts |Read mode

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I. Ajustes de héroe

 

2. Utilice → para indicar los cambios.
3. Utilice (↑) (↓) (~) para indicar fortalecimiento, nerfeo y ajustes.

 

[Yve] (↑)
Optimizó la coherencia entre su Ultimate y la habilidad 1 y 2. Mejoró su durabilidad y daño de acuerdo con su desempeño.
Pasiva (↑): ganancia de velocidad de movimiento de cada acumulación: 2% → 3%

Habilidad 1 (↑): Enfriamiento: 3s → 2.5s
Daño base: 250-450 → 280-480
Bonificación de poder mágico: 120% → 135%

Habilidad 2 (↓): Enfriamiento: CD13-10s → 15-12s
Costo de maná: 80-130 → 100-150
Inflige 70-120 + 12% de poder mágico total cada 0,3 s durante 10 veces → Inflige 110-210 + 20% de daño de poder mágico total cada 0,45 s durante 6 veces (el daño total sigue siendo el mismo)

Ultimate (↑): duración fija del campo estelar: 20 s → 10 s
Toque: Radio de daño: 0.8 → 1
Deslizamiento: inflige 150-230 + 24% de daño de poder mágico total 4 veces → Inflige 130-210 + 20% de daño de poder mágico total 6 veces el daño total y la duración aumenta en un 30%)

 

[Lapu-Lapu renovada] (~)
Sensación de control optimizada y animación.
Habilidad 1 - Twin-Blade (↑): Los dos bumeranes ahora permanecen un poco más en el destino
Ultimate - Twin-Blade (~): animación de habilidad ligeramente abreviada. Mayor backswing. Área de efecto reducida en un 30%.
Habilidad 1 - Espada pesada (↑): Animación de habilidad ligeramente abreviada. Mayor backswing.
Habilidad 2 - Espada pesada (↓): Retroceso ligeramente aumentado,

Ultimate - Espada pesada (~):
Se aumentó ligeramente la animación de la tercera barra. El área de efecto cambió de un área en forma de abanico a un área redonda.

 

[Brody] (↑)
Aumentó ligeramente su durabilidad.
Habilidad 1 (~):
Efecto lento de cada acumulación: 18-40% → 30-45%
Nuevo efecto: solo inflige un 50% de daño a los súbditos.

Habilidad 2 (↑)
Ganancia máxima de velocidad de movimiento: 30% → 45%
Corrección de errores (↓): se solucionó el problema por el cual la habilidad se lanzaría nuevamente al tocar el botón de habilidad continuamente en algunos casos

 

[Benedetta] (↑)
Corrección de error (↑): se solucionó el problema por el cual su Swordout Slash no inflige daño a los minions al final de su carrera.

 

[Alice] (↓)
Habilidad 1: Enfriamiento: 4 → 5 s

 

[Granger] (↑)
En el entorno actual. Granger es un poco débil al principio y al medio del juego. Así que hemos aumentado el daño base de su Habilidad 1.

Habilidad 1 (↑): Daño base: 30-180 → 45-195

 

[Terizla] (↑)
Habilidad 2: Enfriamiento: 7 → 5.5s

 

[Martis] (↑)
Habilidad 1 (↑): Daño base: 340-540 → 350-650
Ultimate (↑): redujo significativamente la velocidad de disminución de la ganancia de velocidad de movimiento después de matar al objetivo

 

[Silvanna] (↑)
Habilidad 2 (↑): Bono de poder mágico de cada ataque: 35% → 50%
Ultimate (~): ganancia de robo de vida mágico: 100% → 80% -120%

 

[Balmond] (↑)
Pasiva (↑): Restauración de HP al matar minions y creeps: 6% de Max HP → 7% de Max HP

 

[Vale] (↑)
Habilidad 1 - Dispersión (↑): Enfriamiento: 5s → 4s
Habilidad 2 - Corrección (↑): Daño base de daño continuo: 90-215 → 150-225
Habilidad 2 - Control (↓): Duración en el aire: 1.1 → 1s
Pasiva (↑): ganancia de velocidad de movimiento de cada acumulación: 5 → 8; Límite de acumulación: 12 → 10

 

II. Héroes gratuitos semanales y nuevos aspectos


El skin de Natalia [Grim Strangler] estará disponible en el evento [Grim Strangler's Call] el 14 de septiembre.


8 héroes gratuitos: hora del servidor 11/09/2020 05:01:00 al 18/9/2020 05:00:00 (Toque el botón Configuración en la esquina superior derecha de la página principal para verificar).
Natalia; Pharsa; Hilda: Vexana; Lesley: Lylia, Kaja; Guinevere
6 héroes miembros adicionales de Starlight: Aurora, Kadita, Akai: Belerick Granger; Jawhead

 

III. Ajustes del campo de batalla


Torreta
Torreta exterior
Duración del escudo: 180 → 210 s
Se eliminó el efecto de reducción de daño del 50% proporcionado por los escudos. En cambio, los escudos ahora proporcionan un 60% de reducción de daño a distancia y un 30% de reducción de daño cuerpo a cuerpo.
El oro obtenido del escudo en poco tiempo se mostrará como un número
Optimizó el color y el efecto visual de los escudos. El número de escudos en tiempo real se muestra ahora en el mapa.
Daño infligido por los súbditos a los escudos: 50 → 75

 

Monstruos
Lithowanderer: la bonificación de oro base aumentó en un 25%

 

Equipo
[Raptor Machete]
Pasiva única: fuga: el siguiente ataque básico reduce la defensa física del objetivo en 10 y ralentiza al objetivo en un 30% durante 1,5 s en lugar de infligir más. daño y ralentizar al objetivo durante 1 s.

[Alas de la reina]
Pasiva única - Demonizar: Se optimizó el efecto visual Hemos ajustado dos elementos del equipo de defensa para sincronizar sus atributos con sus efectos pasivos.

[Escudo de Atenea]
Pasiva única - Escudo: se puede activar al recibir daño mágico. Reduce el daño mágico recibido en 25 durante 5 segundos. Podrás activar este efecto nuevamente solo después de dejar el combate durante 10 segundos.

[Coraza antigua]
Pasiva única - Detener: no reduce el poder mágico del enemigo. Reduce el ataque físico del enemigo en un 10% en lugar de un 6%.

[Armadura acorazado]
Pasiva única - Detener: no reduce el poder mágico del enemigo. Reduce el ataque físico del enemigo en un 6% en lugar de un 4%.

 

Otros
Se solucionó el problema del modelo en Imperial Sanctuary con gráficos fluidos
Se solucionó el problema por el cual el creep no ataca al objetivo más cercano.
Se corrigió el efecto visual anormal donde los creeps son bloqueados por la Habilidad 2 de Badang.
Optimizó el efecto visual de los modelos de visualización de Natalia, Lesley, Hanabi y Ling
Se agregó una animación de alerta para todos los creeps con gráficos altos en Imperial Sanctuary y The Celestial Palace
Santuario Imperial optimizado con gráficos ultra
Efectos de swing agregados para árboles
Efectos de colisión agregados para arbustos
Se agregaron efectos visuales en los primeros 30 segundos del partido.
El límite de seguimiento se muestra como límite de amigos en la página de amigos de la lista de amigos
Se agregó la función de pre-invitación. Después de jugar con un amigo durante 20 partidos, puedes invitarlo previamente a un partido.
En Draft Pick, después de elegir tu propio héroe, puedes tocar "Solicitar ayuda" para mostrar tu tasa de victorias ahora
Se agregó el efecto de sonido al tocar "Un juego más" en la pantalla posterior al juego.
Daño base de retribución: 600-1440 → 600-1720
Velocidad de ataque de las primeras 7 oleadas de esbirros de asedio reducida en un 10%. Su daño a los héroes no decae ahora.
La velocidad de movimiento de los súbditos en dos carriles laterales se redujo en un 10%.
Se redujo la participación de cada uno cuando el oro y la experiencia de los súbditos son compartidos por varios héroes.
La bonificación de oro del equipo aumentó en un 33% al matar enemigos con un alto valor neto.
Se otorgarán al menos 30 Exp y 50 de oro al matar a un héroe enemigo varias veces consecutivas.

 

IV. Ajustes del sistema


Puedes ver el número de jugador en el lobby cuando comienza el emparejamiento.
Se actualizó el nuevo logotipo en las páginas para compartir.
Notificación agregada para cuando se permite / deniega el acceso telefónico.
Optimización de emparejamiento
Aumentó el peso del rango
Cuando el proceso de emparejamiento es demasiado largo, puede elegir "Modo de velocidad" para emparejar más rápido

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