Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 173|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.5.10 Advanced Server

[Copy link]
Post time 2020-8-29 04:11 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Advanced Server

[Dari Para Desainer]

Di patch ini, kami telah melakukan penyesuaian signifikan pada battlefield. Kami mengharapkan perubahan berikut:

1. Pemain bisa memilih lane sesuai dengan fitur hero yang dipilih di awal pertandingan. Dan laningnya bisa lebih kompetitif.

2. Perbedaan antara hero jungle dan hero lane semakin signifikan dan khas, sehingga hero tersebut bisa lebih baik di main area sekaligus lebih lemah di hero lain daripada bisa farming baik di lane maupun di area jungle dengan mudah.

3. Pengalaman solo jungling di early game bisa dioptimalkan. Kami akan terus mengamati penyesuaian ini dan mempertimbangkan penyesuaian di masa mendatang sesuai dengan kinerja. Jika Anda memiliki saran tentang ini, silakan beri tahu kami. Selain itu, untuk menyelaraskan gambar pahlawan dengan latar cerita, kami telah menambahkan latar belakang baru untuk beberapa hero pada display interface hero, dan akan terus diperbarui di masa mendatang.


1. Ganti nama skill dengan Skill 1, Ultimate, dll.

2. Menggunakan → untuk menunjukkan perubahan.

3. Menggunakan (↑) (↓) (~) untuk menunjukkan buff, nerfing, dan penyesuaian.

[Alice](~)
Sebagai seorang Mage yang harus berhadapan langsung dengan musuh, Alice sangat bergantung pada damage dan pemulihan Ultimate miliknya, yang membuatnya kekurangan kemampuan bertempur selama cooldown Ultimate-nya. Oleh karena itu, kami telah mendesain ulang Ultimate-nya. Kami berharap Alice bisa menjadi Mage & Tank yang tahan lama. Untuk memastikan keseimbangan, kami telah melakukan nerf pada efek Skill 1 dan Ultimate-nya. Selain itu, kami telah menambahkan efek baru ke Skill 1 sehingga pemain dapat melihat lokasi Blood Stream.

Pasif (↑): Setelah menyerap 25 blood orbs, meningkatkan 10% Magic Lifesteal → 15% Shield dan Pemulihan HP

Skill 1 (↑): Base Damage: 350-650 → 400-600
Total Magic Power Bonus: 180% → 120%
Mana Cost: 90-140 → 50-75
Efek baru: Setelah cast pertama, Anda dapat melihat lokasi Blood Stream dengan menahan ikon skill.

Skill 2(↑): Mana Cost: 90-115 → 50-75

Ultimate(~): Cooldown dihapus. Menghabiskan mana terus menerus saat skill aktif.
Base Damage: 160-220 → 140-200
Total Magic Power Bonus: 0.7 → 0.5
Base HP Restoration: 80-120 → 80-100
Extra HP Restoration: 0.3 → 0.2
[Revamped Tigreal](~)
Ultimate(~): Saat menggunakan Flicker selama casting, Tigreal akan langsung blink bukannya blink sebelum skill cast berakhir.
Memperbaiki masalah tampilan cooldown.
[Revamped Lapu-Lapu](↓)
Kami telah mengoptimalkan beberapa detail dan memberi nerf pada damage Ultimate-nya.

Pasif (~): Mendapatkan Bravery Blessing dengan memukul musuh dengan skillnya atau memukul hero musuh dengan Basic Attack-nya → Mendapatkan Bravery Blessing dengan memberikan damage pada musuh (10 untuk hero dan 5 untuk minion) Damage dari enhanced Basic Attack: 250% → 200% Skill 1-Twin Blade ( ↓ ): Damage Range: 6.5 → 5.5

Ultimate-Twin Blade ( ↓ ): Cooldown: 30-20s → 25-15s (Mulai dari stance switch)
Slow Duration: 1.5s → 1s
Mendapat 50 Bravery Blessing untuk hitting hero dan 25 untuk hitting minion

Skill 1-Heavy Sword( ↓ ): Base Damage: 350-500 → 250-400 Physical Attack Bonus: 120% → 100%.

Skill 2-Heavy Sword ( ↓ ): Base Damage: 350-500 → 250-400 Memperbaiki masalah di mana stacks of damage reduction tidak benar dalam situasi tertentu.
[Brody]( ↑ )
Efek extra crit dari Basic Attacknya tidak terkoordinasi dengan skill yang lain, jadi kami telah mengubah pengaturan ini untuk meningkatkan damagenya. Kami telah mengoptimalkan control feelingnya dan sedikit mem-buffnya.

Pasif (~): Efek slow saat menyerang musuh dihapus. Menurut jumlah stack number of the Abyss Mark pada target, setiap stack meningkatkan 10% damage (kecuali untuk Skill 1) daripada meningkatkan Critical Chance.
Setiap Basic Attack meningkatkan 30% Movement Speed yang akan decay dalam 1,2 detik daripada meningkatkan Movement Speed setelah crit. Setiap stack Abyss Mark meningkatkan Movement Speed ekstra 5%.
Basic Attacknya dapat terganggu oleh semua skillnya, bukan hanya skill 2.

Basic Attack ( ↑ ): Casting dipersingkat 0,2 detik. Meningkatkan backswing sebesar 0,2 d. (Agar Anda dapat menggunakan skill antara Basic Attacks lebih cepat)

Attributes (↑): Attack Speed Growth: 0 → 2%

Skill 2(~): Mengoptimisasi control feeling
[Benedetta) (~)
Kami berharap pemain dapat menggunakan Basic Attacks lebih banyak pada pertarungan daripada hanya sebagai alat farming.

Pasif ( ↓ ): Enhanced Basic Attack hanya memberikan 50% damage pada minion.

Skill 1 ( ↑ ): Damage ke minions tidak akan decay sekarang.
[Revamped Zilong]( ↓ )
Karena kami memperbaiki masalah di mana dia tidak menggunakan Basic Attack setelah menggunakan Skill 2, kami menyadari bahwa damagenya melebihi harapan kami. Jadi kami meng-tuned down Physical Attack Bonus dari Skill 2.

Skill 2 ( ↓ ): Total Physical Attack Bonus: 100% → 60%
[Selena]
Memperbaiki masalah di mana Skill 2-nya tidak dapat menembus rintangan dalam beberapa kasus khusus.
[Gatotkaca]
Mengoptimalkan performa kamera Ultimate-nya.


1. Skin berikut akan diubah di patch mendatang dan untuk sementara di ban di Advanced Server: Miya "Modena Butterfly", Eudora "Emerald Enchantress", Zilong "Glorious General", Saber "Codename - Storm", Alice "Wizardry Teacher", Alucard "Child of the Fall", Chou "Dragon Boy", dan Roger "Dr Beast"

2. 8 Hero Gratis: Waktu Server 28/8/2020 05:01:00 hingga 9/4/2020 05:00:00 (Ketuk tombol Pengaturan di sudut kanan atas halaman utama untuk cek.)
Hayabusa; Fanny; Roger; Lancelot; Esmeralda; Angela; Zhask; Wanwan
6 Extra Starlight Member Heroes: Chou; Baxia; Lapu-Lapu; Faramis; Hanzo; Terizla


Di patch ini, kami telah melakukan penyesuaian signifikan pada battlefield. Kami mengharapkan perubahan berikut:

1. Pemain bisa memilih lane sesuai dengan fitur hero yang dipilih di awal pertandingan. Dan laningnya bisa lebih kompetitif.

2. Perbedaan antara hero jungle dan hero lane semakin signifikan dan khas, sehingga hero tersebut bisa lebih baik di main area sekaligus lebih lemah di hero lain daripada bisa farming baik di lane maupun di area jungle dengan mudah.

3. Pengalaman solo jungling di early game bisa dioptimalkan. Kami akan terus mengamati penyesuaian ini dan mempertimbangkan penyesuaian di masa mendatang sesuai dengan kinerja. Jika Anda memiliki saran tentang ini, silakan beri tahu kami.


Turret
1. Lanes: Untuk 7 waves pertama, Siege Minion di setiap jalur memiliki efek khusus. Siege Minion dari jalur Turtle memberikan tambahan 50% EXP, sedangkan dari jalur Non-Turtle memberikan tambahan 50% Gold . Dari waves nomor 8, semua Siege Minion berhenti memberikan benefit seperti itu.

2. Outer Turrets: Dalam 3 menit pertama pertandingan, sekarang memiliki shield yang dapat menyerap 4.000 damage, bukan pengurangan damage 50%. Bonus gold akan diberikan kepada hero musuh terdekat sesuai dengan damage yang terjadi pada shield (1 Gold per 10 damage ke shield). Minion memberikan 50 damage tetap pada shield.

3. Inner Turrets: Physical & Magic Defense: 40 → 20. HP: 4600 → 5500.


Creep
1. Menyesuaikan atribut semua creep: Base HP (↑), HP Growth (↓), Initial Attackl (1), Attack Growth (↑). Berdasarkan penyesuaian equipment jungle, sedikit mengurangi Base Exp dari creep.

2. Mengurangi Kecepatan Regen HP semua creep kecuali Crabs dan Little Crabs dalam 3 detik pertama setelah hero meninggalkan jarak pengejaran.

3. Statued Shocker & Core Guard: Skill Baru: Mengurangi damage yang diterima sebesar 15% untuk setiap hero terdekat, dibatasi hingga 60%

4. Crabs & Little Crabs:
a. Sedikit menyesuaikan lokasi spawn
b. Mengurangi Kecepatan Regen HP dalam 5 detik pertama setelah hero meninggalkan jangkauan pengejaran

5. Walkie Grass:
a. Efek pemulihan HP telah dihapus. Efek pemulihan mana per detik: 2% → 1%.
b. Efek baru: Meningkatkan Movement Speed pemilik di sungai
c. Berlangsung 45 detik, bukan 20 detik

6. Lithowanderer: Memunculkan di satu sisi Mid Lane, bukan di kedua sisi


Equipment
1. Retribusi diperlukan untuk membeli item equipment Jungle sekarang.

2. Menambahkan efek baru ke semua equipment items Jungle : Mengurangi perolehan Exp dari minion sebesar 30% dalam 3 menit pertama pertandingan

3. Hunter's Knife
a. Damage increase ke creeps: 20% → 30%
b. Extra Exp yang di dapat from creeps: 15% → 25%

4. Curse Sword, Pillager Axe, Nimble Blade: Damage ke creeps: 35% → 40%


Lainnya
1. Memperbaiki masalah dimana minion tidak menyerang hero sesekali.

2. Mengoptimalkan efek getaran skill dari Alpha, Ruby, Hilda, dan Roger.

3. Mengoptimalkan tanah di dekat Mid Lane River di Imperial Sanctuary untuk grafis rendah



1. Mengoptimalkan Draft Pick
a. Mengoptimalkan scene performance
b. Saat dua hero perlu di pick dalam fase Ban-pick, kedua hero dengan ukuran tubuh yang besar tersebut kini terpisah dengan baik satu sama lain.

2. Mengoptimalkan interface penerimaan hadiah

Mobile Legends: Bang Bang

You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2020-11-27 03:13 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list