Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 106|Reply: 0
Collapse the left

[Mod Post] Patch Notes 1.5.06 [Advanced Server] - Tagalog Version

[Copy link]
Post time 2020-8-24 01:36 AM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Advanced Server

1. Revamped Hero – Lapu-Lapu, the Courageous Blade
Mula sa mga designers:
Ang pagkakaroon ng dalawang stance nf Twin-Blade at Heavy-Sword at ang mga sumusunod na personalized mechanism ang main characteristic ng Revamped Lapu-Lapu. Sa labang ito, ang mga players ay maaring pumili sa pagitan ng ranged sa twin blades o melee sa heavy sword depende sa kondisyon. Sa revamp na ito, aming pinatili ang main mechanism ni Lapu-Lapu – nagpapalit ng sandata at binago ang kaniyang skills, upang magkaroon ang lumang hero na ito ng kaibahan sa pagitan ng dalawang instances at gawing kalaro-laro sa mga laban.

Hero Feature: Isang mandirigmang mayroong two instances at maaring magpalit sa pagitan ng dalawang sandata.

Passive: [Hero’s Faith]
Si Lapu-Lapu ay makakatanggap ng Energy mula sa Passive ngayon sa halip ng Bravery Blessing stacks. Ang energy ay dadagdag ng automatic kada segundo. Si Lapu-Lapu ay nakakatanggap ng Energy mula sa pagkakatama sa mga kalaban gamit ang kaniyang skill. Kapag ang kaniyang Energy ay puno, ang kaniyang kasunod na basic Attack o [Justice Blade] ay lalakas. Ang next enhanced Basic Attack ay magbibigay sa kaniya ng shield at magbubunsod sa kaniya upang sumugod patungo sa target, na magdudulot ng dagdag damage. Ang next enhanced [Justice Blade] ay mag a-apply ng slow effect at magbibigay sa kaniya ng shield.

Skill 1: [Justice Blade]
Sa Twin-Blade Stance. Si Lapu-Lapu ay maglalabas ng dalawang boomerang sa hiniling na direksyon. Ang bawat boomerang ay magdudulot ng damage sa kalaban na matamaan nito papunta at pabalik.
Sa Heavy-Sword stance. Si Lapu-Lapu ay maglalabas ng tatlong heavy slashes gamit ang kaniyang heavy sword paunahan. Ang bawat slash ay magbubunsod ng matinding damage. Pagkatapos ng bawat slash, siya ay maaring pumunta sa isang distansya tungo sa ninais na direksyon.

[Brody]
Isang malaking feature para kay Brody na maglabas ng skills habang nagwi-wind up ng kaniyang Basic Attacks, ang kombinsayon ng mataas na damage na skill at Basic Attacks ay maaring magdulot ng damage na hindi aakalain ng mga kalaban. Kaya, tinanggal naming ang setting na ito at nagbigay ng compensation kay Brody.

Basic Attack; Habang nagwi-wind up ang kaniyang Basic Attack. Si Brody ay hindi maaring maglabas ng skill 1 and skill 3 ngayon, at maari pa din maglabas ng skill 2, na makakasagabal sa kasunod na Basic Attack.

Passive: Ang Movement Speed Gain pagkatapos magdulot ng critical damage: Dinagdagan mula 25% sa 50%, ngunit ito ay bababa agad sa loob ng 1s.

Skill 1: Ang Base Damage ay dinagdagan mula 250-450 sa 250-550, binawasan ng bahagya ang casting.

Skill 2: Binawasan ng bahagya ang casting.

[Barats]
Dahil ang Ultiamte ay naging mas komplikado ngayon, napagdesisyunan naming pasimplehin ang Passive. Dagdag ditto, binago nami nang damage ng skills upang iwasan ang over-negative experience ng mga kalaban pagkatapos kainin ni Barats.

Attributes: Attack Speed Ratio (Ang ratio ng Attack Speed na natatanggap sa equipment at emblem): Binawasan mula 90% sa 50%.
Passive: Nagdudulot ng extra damage sa kalaban na may 4 na stack ng [Gnaw]. Kapag ang [Big Guy] ay nakaabot sa 16 stacks. Si Detona ay magdudulot ng extra damage at magbibigay ng slow effect sa kaniyang Basic Attack.
Skill 1:
Oil Damage Bonus: 5% Total HP dinagdag sa 7% Total HP Base Detonation Damage: 90-240 dinagdag sa 120-320
Ultimate:
Magdudulot ng malaking pinsala sa isang beses. Magbibigay ng mababang damage kapag si Detona ay hinati ang mga target at kapag ang target ay natulak sa wall o sa ibang kalaban.
Cooldown: 28-22s dinagdag sa 42-30s.

[Benedetta]
Skill 1: Magdudulot na lamang ng 40% damage sa minions at creeps.

[Yi Sun-shin]
Sa paglaki ng pagkamalay sa bayaning ito, si Yi Sun-shin ay naging mas malakas na sa early at middle game lalong-lalo na sa high-rank matches. Kami ay patuloy na pagmamasdan ang performance ng bayaning ito at maaring magbigay ng pagbabago sa hinaharap.

Passive: Ang Critical Damage ng first enhanced attack: 85%-100% binago sa 70%-100%.
Skill 1: 30% Damage Reduction ay tinanggal.

[Ling]
Naniniwala kami na reasonable lamang na magkaroon ng mataas na damage si Ling, ngunit inaasahan namin na kayang labanan ng mga kalaban ang assassination ni Ling ng husto.
Passive: Kapag si Ling ay na-control sa wall, siya ay babagsak sa lupa at babagal ng 30% sa loob ng 2s.
Skill 2: Ang delay ng pagcast ng skill na ito sa wall ay binago mula 0.45 sa 0.55.
Ultimate: Ang Movement Speed gain ay binago mula 30% sa 10%.
In-optimize ang description ng Skill 1 at Ultimate.

[Atlas]
Pinahina nami nang combo ni Atlas upang bigyan oportunidad ang kalaban sa mga posibilidad kapag kalaban nila si Atlas.
Skill 2: Using ultimate in Ejected State: 0.2s stun effect -> 40% slow effect.

[Popol and Kupa]
Sa mga high-rank matches, si Popol at Kupa ay palagiang nang buma-backup sa mga teammates. Napagdesisyunan naming na bawasan ang kanilang back up ability at dagdagan ang kanilang damage.
Attributes: Kupa’s HP Inherition: 1000+100% ng HP ni Popol sa 1300+80% ng HP ni Popol.
Skill 1: Ang Base Damage ay binago mula 240-330 sa 200-290. Physical Attack Bonus mula 60% sa 75%.
Skill 3: Movement Speed Reduction: 35% sa 20%
Ultimate: Attack Speed Gain: Binago mula 30%-50% sa 30%-70%.

[Yu Zhong]
Kahit na na-nerf, pinapakita pa din ni Yu Zhong ang kaniyang malakas na ability sa high-rank matches. Sa pamamagitan ng pagbawas ng kaniyang mobility, durability, at damage, inaasahan naming na makahanap ng paraan ang mga players upang labanan si Yu Zhong.
Passive: Eruption Duration ng Sha Residue: 1s -> 2s

Kapag puno ang Sha Essence:
Movement Speed Gain: 30% -> 45% (maari lamang ma-trigger ng isang beses at babawas ng mabilis sa loob ng 2s).
Spell Vamp: 20% -> 10%
Ultimate: Base Damage na dulot ng Black Dragon Form: 200-360 -> 180-310.

[Luo Yi]
Sa pagkaroon ng kamalayan ng players sa bayaning ito, si Luo Yi ay madalas gamitin na ngayon sa high-rank matches. Dito, nagkaroon kami ng kaunting pagbawas sa kaniyang damage at control ability.
Skill 1: Base Damage 250-450 sa 230-430.
Skill 2: Base Damage ng First Damage: 250-350 -> 200-280.
Magic Power Bonus ng First Damage: 50% -> 40%.
Reaction Damage at distance ay binawasan ng 10%.

[Kaja]
Bilang isang Fighter, si Kaja ay nagkaroon ng pagkukulang sa pushing ability at durability sa early game. Kaya, pinalakas naming siya sa mga aspetong:
Attributes: Base HP: 2459 -> 2609.
Skill 1: Base Damage 120-270 -> 135-285.

[Claude]
Ang huling pagbabago na ginawa kay Claude ay ginawa siyang less competitive sa early game. Kaya, bahagya naming pinalakas ang kaniyang Skill 1.
Skill 1: Ang Attack Speed at Movement Speed Gain: 2%-4.5% -> 2.5%-5%.

[Helcurt]
Bilang isang assassin na kayang i-counter ang mga bayaning umaasa sa skills, naisip naming na reasonable lamang na panatilihin ang kaniyang silence ability. Ngunit, ang kaniyang Passive ay masyadong madaling paganahin, kung kaya nahihirapan ang mga kalaban na kalabanin siya. Kaya, nagkaroon kami ng kaunting pagbabago:
Attributes: Attack Speed: 1.0875 -> 1.1675.
Passive: Ang mga kalaban ay maari lamang ma-silence kapag na-control.

[Kimmy]
Ang malaking gap sa kaniyang damage sa pagitan ng early at late game ay naka-apekto sa game experience sa gumagamit sa kaniya at kalaban niya. Kaya, binalanse naming ang problemang ito habang pinapanatili ang kaniyang high hit chance sa early game.
Basic Attack: 35% Total Physical Attack -> 30%-39% Total Physical Attack.

[Aldous]
Si Aldous ngayon ay sadyang mahina sa early game, ngunit ang kaniyang enhanced Basic Attack sa late game ay ginagawa siyang mahirap kalabanin. Kaya, binawasan nami nang kaniyang difficulty sa pagfa-farm sa kaniya ang binawasan ang kaniyang enhanced Basic Attacks.
Skill 1: Ang Base Damage ng enhanced Basic Attack: 100-300 -> 130-330.
Damage increase from each stack of Soul Steal: 8 -> 7.

[Esmeralda]
Inayos nami nang shield limit issue at pinalakas ang kaniyang shield na binibigay ng Skill 1.
Skill 1: Shield: 350-700 -> 400-750.
Inayos ang isyu kung saan ang shield gain ay maaring lumampas ng 50% ng kaniyang Max HP. In-optimize ang skill description.

[Vale]
Binalanse naming ang two skill branches at dinagdagan ng bahagya ang farming ability sa early game.
Skill 1: Mana Cost 75-100 -> 60-85.
Base damage: 230-430 -> 250-450.
Kapag ang Damage Range Increase ay pinili: Cooldown: 8.5-6s -> 5s sa lahat ng level.
Sinynchonize ang indicator size sa actual range.

Skill 2:
Kapag ang Stop-on-hit Effect ay pinili, Ang Base Damage ng continuous whirlwind: 60-160 -> 90-215. Kapag ang Knock-airborne effect ang pinili duration: 1.2 -> 1.1

[Karina]
Passive: 10% -> 15% ng lost HP ng kalaban.
Ultimate: Cooldown 36/30/24 sa 28/24/20.

[Alpha]
Ultimate: Physical Attack Bonus ng damage na dulot ni Beta: 270% -> 360%.

[Minsitthar]
Skill 2: Base Damage: 230-455 -> 300-450.
Cooldown: 9-7s -> 8-6s
Mana Cost: 60-110 -> 50-75.

[Gatotkaca]
Ang Passive ay binawasan ng bahagya ang damage ng enhanced Basic Attack sa late game.
Skill 1: Slow Effect: 40% -> 30%

[Revamped Zilong]
Skill 2: Ang Skill Range ay dinagdagan ng 8%.
Base Damage: 200-400 -> 250-450.

[Revamped Eudora]
Ultimate: Ang ratio sa pagitan ng first damage at second damage sa main target ay binago mula 5:6 sa 6:5. Ang Total damage ay mananatiling pareho.

[Revamped Alucard]
Skill 1: Tinanggal ang slow effect.
Skill 2: Coodlown: 4s -> 5s
Ultimate: 40% Ang added Slow Effect ngayon ay mas tatagal ng 4s.


1. Ang Skin ni Freya na [Raven Shogun] ay magiging available sa ika-18 ng Agosto (Oras ng Server). Diamond 899. Launch week 30% Diamonds OFF.
Si [Freya] at ang kaniyang skin na [Raven Shogun] ay magiging available sa isang bundle sa ika-18 ng Agosto (Oras ng Server). Launch week 30% Diamonds OFF.

2. Ang Skin ni Dyrroth na [Orochi Chris] ay magiging available mula ika-12 ng Agosto hanggang ika-10 ng Setyembre (Oras ng Server). Diamond 1288. Launch week 30% Daimodns OFF.
Si [Dyrroth] at ang kaniyang skin na [Orochi Chris] ay magiging available sa isang bundle mula ika-12 ng Agosto hanggang ika-10 ng Setyembre (Oras ng Server). Launch week 30% Diamonds OFF.

3. Ang Skin ni Guinevere na [Athena Asamiya] ay magiging available mula ika-12 ng Agosto hanggang ika-10 ng Setyembre (Oras ng Server). Diamond 1288. Launch week 30% Daimodns OFF.
Si [Guinevere] at ang kaniyang skin na [Athena Asamiya] ay magiging available sa isang bundle mula ika-12 ng Agosto hanggang ika-10 ng Setyembre (Oras ng Server). Launch week 30% Diamonds OFF.


Battlefield
1. Inayos ang isyu kung saan ang default map ay nababago sa Celestial Palace kapag nagpapalit mula higher quality graphics sa lower quality graphics.
2. Inayos ang isyu kung saan ang abnormal warning frame kapag ang hero ay nasa gilid ng bush malapit sa Mid Lane Turret.
3. Inayos ang isyu kugn saan ang abnormal animation kapag ginagamit ang Ultiamte ni Irithel, Winter Truncheon, at Cyclone Eye ay natrigger ng minsan.
4. Ang Credit Score ay hindi na maaring mabawi sa VS AI Mode kapag ito ay mas mataas sa 70.
5. In-optimize ang visual effect ng “One More Game” sa post-game screen.
6. Dinagdag ang introduction ng Hero Power.
7. Dinagdag ang history ng matches na kasama kalaro ang friend.

[Brawl Mode]
[Mula sa mga designers] – Isang patch na nakatuon sa Brawl Mode balancing
Halos ilang buwan na ang lumipas nang huling binago ang Brawl. Sa panahong ito, kami ay sumusubok ng ilang test sa Magic Chess at isang panibagong mode at nakaoag-ipon ng ilang epektibong karanasan sa mode balancing. Kahit na ang experience ay hindi ka-hinog, napagdesisyunan naming na i-apply ang aming natutunan sa nakaraang buwan sa pinakalumang arcade mode ng MLBB – Brawl Mode.
Noong una, akala namin na ang balance performance ng Brawl Mode at ibang modes ay dapat magkatulad para hindi mahirapang pag-aralan ng mga players ang Brawl Mode.
Ngunit ngayon, nakatagpo kami ng ilang balancing methods upang gawing mas balance ang mga hero sa ibang modes.
Kapag ina-apply naming ang mga methods na ito sa Brawl Mode, ang aming inaasahan ay ang hindi isang pagbabago sa order ng hero tier list, kung hindi, upang paliitin ang gap sa pagitan ng upper at bottom heroes. Si Odette at Estes ay malakas padin, ngunit magkakaroon din tayo ng paraan upang sila ay kalabanin sa halip na ilagan sila.
Kami ay umaasa na ang mga Brawl players ay matututunang mahalaga pagkatapos basahin ang patch note na ito.

Spells
Revitalize - Restoration ay binawasan ng 50%
Flameshot – Cooldown ay dinagdagan ng 50%. Ang Damage ay binawasan ng 25%.

Pinalakas na mga Bayani 1. Natalia: No Adjustment -> Damage Dealt+8%, Damage Taken+5%
2. Aldous: No Adjustment -> Damage Taken+8%
3. Chou: No Adjustment -> Damage Taken+8%
4. Karina: No Adjustment -> Damage Dealt+8%
5. Fanny: No Adjustment -> Damage Dealt+8%
6. Zilong: No Adjustment -> Damage Taken+5%
7. Jawhead: No Adjustment -> Damage Taken+5%
8. Kaja: No Adjustment -> Damage Taken+5%
9. Esmeralda: No Adjustment -> Damage Taken+5%
10. Harith: No Adjustment -> Damage Dealt+8%
11. Grock: No Adjustment -> Damage Taken+3%
12. Harley: No Adjustment -> Damage Dealt+3%
13. Granger: No Adjustment -> Damage Taken+3%
14. Helcurt: No Adjustment -> Damage Taken+3%

Pinahinang mga Bayani
1. Odette: No Adjustment -> Damage Dealt-5%, Damage Taken+5%
2. Estes: No Adjustment -> Healing Effect-5%, Damage Taken+5%
3. Bane: No Adjustment -> Damage Dealt-5%, Damage Taken+5%
4. Vexana: No Adjustment -> Damage Taken+8%
5. Zhask: No Adjustment -> Damage Taken+8%
6. Uranus: No Adjustment -> Damage Dealt-5%
7. Hanabi: No Adjustment -> Damage Taken+5%
8. Cecilion: No Adjustment -> Damage Dealt-3%
9. Hanzo: No Adjustment -> Damage Taken+3%
10. Chang'e: No Adjustment -> Damage Dealt-3%

Mobile Legends: Bang Bang


You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2020-12-2 08:47 AM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list