Mobile Legends: Bang Bang

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[Mod Post] Mise à Jour 1.4.92 ~ [Serveur Avancé]

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 I. Nouveaux héros et héros réorganisés 

 

1. Nouveau héros - [Cavalier Dinozard - Barts]

Le roi du désert qui peut absorber de l'énergie et devenir plus grand.

Passif: [JE SUIS GRAND!] - Rahal et Barts sont partenaires. Chaque fois que Rahal inflige des dégâts avec ses compétences, il absorbe de l'énergie et s'améliore, gagnant 1 pile de [Robuste] pendant une période de temps qui augmente sa taille et ses attributs. Chaque fois que Rahal inflige des dégâts à une cible, il inflige 1 pile de [Festin] à la cible. Lorsque [Festin] atteint 4 charges, Rahal rongera la cible lors de la prochaine attaque de base, infligeant des [Dégâts physiques] en fonction de ses PV max et restaurant ses PV. Lorsque [Robuste] dépasse 10 piles. Rahal [piétinera] la cible avec son attaque de base. Chaque attaque de base inflige 2 charges de [Fête] à la cible.

Compétence 1: [Travail d'équipe soi-disant] - Rahal crache de l'huile contaminée dans la zone en forme d'éventail en face, infligeant des dégâts aux ennemis dans la zone et les ralentissant.
Pendant ce temps, Barts laisse tomber le pétard sur l'huile contaminée de son sac et l'allume, infligeant des dégâts aux ennemis dans la zone. La zone d'effet de [Travail d'équipe soi-disant] augmentera lorsque [Robuste] atteindra 6, 11, 16, 21 piles.

Compétence 2. [Expert "Missile"] - Barts lance un missile dans la zone désignée. À l'atterrissage, une explosion de flammes jaillit de l'arrière du missile, infligeant des dégâts aux ennemis en ligne droite et les repoussant sur une certaine distance.

Ultime: [Beast Roar] - Rahal rugit vers le ciel et génère un champ de force autour de lui. Les ennemis qui entrent en contact avec le bord du champ de force subissent des dégâts et sont étourdis. Les ennemis dans le champ de force subissent des dégâts en continu et sont ralentis.

 

 II. Héros gratuits hebdomadaires et nouveaux skins 


1. Le skin de Badang "Fist of Zen" sera disponible dans Epic Showcase le 6 juillet.


2. Le skin "Frost Wing" de Kimmy sera disponible le 9 juillet (Heure du serveur). Diamond 899.
Kimmy et skin "Frost Wing" seront dans un bundle et disponibles le 9 juillet (Heure du serveur). Lancement semaine 30% Diamonds OFF.

 

3. 8 Héros gratuits: Heure du serveur 7/3/2020 05:01:00 à 7/10/2020 05:00:00 (Appuyez sur le bouton Paramètres dans le coin supérieur droit de la page principale pour vérifier.)
Carmilla: Hayabusa: Minsitthar: Wanwan; Ling: Faramis: Uranus, X.Borg
6 héros membres supplémentaires de Starlight: Cyclops, Irithel, Ruby: Chang'e, Zhask, Hanabi

 

 III. Ajustements de héros 


[Khaleed]
Garde Quicksand - Restauration de HP de base réduite de 150-250 à 75-125, tandis que le taux de bonus HP perdu est passé de 7-12% à 9% -14%. La réduction des dégâts est passée de 70% à 80%. L'effet lent est passé de 40% à 60%

 

[Benedetta]
Temps écoulé pendant la journée - Le bonus d'attaque physique de Swordout Slash est passé de 200% à 220%: la restauration des PV de base a été réduite de 150 à 120.

Shadow Slash - La cible taillée par l'ombre est ralentie de 60% pendant 0,5s maintenant.

An Eye for An Eye - Effet lent supprimé. La durée de l'étourdissement est passée de 1 à 1,58.
Optimisation de la recommandation de construction.

 

[Zilong remanié]
En raison de la réinitialisation du temps de recharge de Frappe de lance, Zilong peut utiliser cette compétence fréquemment. Bien que nous l'ayons effrayé dans la dernière mise à jour, ses performances dépassent toujours nos attentes. Nous avons donc décidé de réduire à nouveau les dégâts de Spear Strike.

Frappe de lance - Dégâts de base ajustés de 250-500 à 150-300. Réduction de la défense physique ajustée de 15-40 à 10-30.

 

[Eudora remaniée]
Courroux du tonnerre - Dégâts globaux réduits de 15% à tous les niveaux.

 

[Alucard remanié]
Poursuite - Ses compétences bénéficient désormais de 50% du Vol de vie physique au lieu de 30%.


[Tigreal remanié]
Vague d'attaque - Effet lent ajusté de 40% pendant 2s à 30% pendant 1,5s.
Marteau sacré - La distance et la largeur de la charge ont augmenté de 20%. Effet visuel optimisé. Correction du problème où Tigreal pouvait frapper l'ennemi derrière lui.

 

[Layla remaniée]
Attaque physique de base réduite de 5.



[Saber remanié]
Défense physique de base augmentée de 3.

 

[Miya réorganisé]
La croissance des attaques physiques a été augmentée de 2.

 

[Yi Sun-shin]
Légèrement raccourci le backswing de son attaque de base.

Vœu céleste - Le gain de vitesse de déplacement du navire tortue après la décroissance est passé de 15% à 21%.

Dauntless Fleet - Synchronise la taille de l'indicateur avec l'effet réel.

 

[Khufra]
La vengeance du tyran - Les dégâts bonus basés sur les PV max ont été ajustés de 10% à tous les niveaux à 7,5% -10%.

Balle rebondissante - Dégâts bonus basés sur les PV max ajustés de 5% à tous les niveaux à 3% -6%. Gain de défense physique et magique ajusté de 60% -100% à 50% -100%. La durée lente est passée de 0,5 à 0,2 s.

 

[Valir]
Torrent brûlant - Le temps de recharge a été ajusté de 11-9 à 13-10s.

 

[Kaja]
Ring of Order - Dégâts de base réduits de 150-350 à 120-270. Refroidir
réduit de 8-6,5 à 7-5s. Coût en mana réduit de 60-110 à 50-75
Jugement divin - Portée des compétences réduite de 15%.
Wrath Sanction - Dégâts bonus basés sur les PV max ajustés de 6% à 4%. Bonus de puissance magique augmenté de 70% à 100%

 

[Esmeralda]
Bouclier de Lune de givre - Bouclier de base ajusté de 420-770 à 300-700.
Stardust Dance - Effet lent réduit de 25% à 10%. Description des compétences optimisée

 

[Balmond]
Cyclone Sweep - Dégâts de base ajustés de 60-185 à 50-200. Bonus d'attaque physique augmenté de 35% à 50%. Seuls les dégâts du bonus d'attaque physique peuvent être critiques à présent. Description des compétences optimisée
Létal Counter - Cooldown réduit de 40-26 à 32-24s.

 

[Hilda]
Rituel de combat - Correction d'un problème où l'attaque de base améliorée ne pouvait pas déclencher les effets d'attaque.

 

[Gatotkaca]
Blast Iron Fist - Dégâts de base au fil du temps ajustés de 75-150 à 100-150.
Incassable - Optimisé la réponse lors du chargement dans un bloc. Gatotkaca peut désormais traverser le bloc plus précisément.
Steel Bones - Les dégâts de son attaque de base améliorée évoluent moins avec son niveau maintenant. Il restaure désormais HP en fonction de la consommation de Rage.

 

[Cyclops]
Choc de poussière d'étoile - Les dégâts de base de chaque vague de poussière d'étoile ont augmenté de 30 à tous les niveaux.

 

[Alpha]
Lance d'Alpha - Les dégâts de base infligés par la bêta sont passés de 441-657 à 225-315. Correction de la description incorrecte des dégâts.


[Granger]
Rhapsody - Dégâts de base ajustés de 15-155 à 30-180. Bonus d'attaque physique ajusté de 80% à 70%.
Rondo - Dégâts supplémentaires pour les 2 prochaines attaques de base ajustés de 10% -20% à 10% -30%.
Death Sonata - Dégâts de base ajustés de 120-200 à 30-120. Bonus d'attaque physique ajusté de 100% à 70%. Cette compétence inflige également 12% des PV perdus de l'ennemi sous forme de dégâts physiques.

 

[Vallée]
Wind Blade: Sorrow - Dégâts de base ajustés de 280-505 à 300-550. Windblow - Effet lent ajusté de 30% à 40%.
Windblow: Control - La durée de l'Air est ajustée de 0,9 à 1,2 s.
Tempête de vent: mort - Dégâts de base ajustés de 960-1440 à 1200-1800.

 

[Claude]
Art of Thievery - Gain de vitesse d'attaque et gain de vitesse de déplacement ajustés de 3,5% -6% à 2% -4,5%.



[Kimmy]
Transformation d'énergie - Bonus d'attaque physique ajusté de 42% à 34% -44%. Bonus de puissance magique ajusté de 48% à 40% -50%.
Raffinement chimique - Les unités ennemies rétabliront la vitesse de déplacement plus rapidement maintenant après avoir quitté la zone d'effet lent.
Charge maximale - Temps de recharge ajusté de 24-16 à 28-20s.

 

 IV. Ajustements du champ de bataille 


Champ de bataille
1. Correction du résultat de dégâts anormaux lorsque Harley lance son ultime à Kupa.
2. Correction du problème où Yu Zhong quittait le baril prématurément lors de l'utilisation de la compétence Baril sous forme de dragon noir en mode bagarre.
3. Correction du minuteur de compétence anormal de la compétence 1 de Lesley causé par le fait de quitter les buissons après avoir utilisé la compétence.
4. Correction du problème de couleur du modèle de Ling après être descendu du mur en quittant les buissons après avoir utilisé sa compétence 1.
5. Correction du problème d'affichage de la restauration HP entrante pour Argus Ultimate.
6. Correction du problème qui se produisait lorsque Yi Sun-shin et Jawhead étaient dans le même match.

 

Équipement

1. Lame des Heptaseas
L'attaque physique est passée de 65 à 70.
Passif unique: Embuscade - Les dégâts de base supplémentaires de la prochaine attaque de base sont passés de 180 à 240, tandis que le bonus d'attaque physique a été réduit de 100% à 60%.

2. Lame du désespoir
Attaque physique réduite de 170 à 160.

3. Machette Raptor
Le Passif Unique inflige désormais des Dégâts physiques au lieu de Dégâts réels. Optimisé la description

4. Core Guard
Âme de lave: Dégâts pour tireur d'élite / mage / soutien ajustés de 50 + 60% d'attaque physique à 50 + 30% d'attaque physique + 50 * vitesse d'attaque. Effet lent réduit de 30% à 20%.
Dégâts pour Assassin / Combattant / Réservoir ajustés de 50 + 40% d'attaque physique à 50 + 20% d'attaque physique + 30 + vitesse d'attaque. Effet lent réduit de 80% à 60%.

 

 V. Réglages du système 


1. Ajusté le chapitre 10 du code de maîtrise pour Freya et Luo Yi.
2. Optimisation MCL Simplifié la progression de la promotion / élimination. Ranger les interfaces redondantes.
3. Ajout des effets spéciaux pour les membres de l'équipe championne MCL et 5 joueurs
équipes sur l'écran de chargement.
4. Un nouveau style est appliqué à l'écran à puces envoyé par le streamer.
5. Correction du problème d'effet sonore dû à la reconnexion.
6. Ajustements des règles de punition AFK
une. Effectuer plusieurs fois une courte période AFK est considéré comme AFK et le joueur sera puni.
b. Si le temps total AFK d'un joueur dépasse une certaine période de temps, ce joueur n'obtiendra pas d'étoile même si l'équipe a gagné le match.
c. Le joueur qui a exécuté l'AFK plusieurs fois sera banni du mode Classé pendant une longue période.

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