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[Aggiornamenti] 1.4.62 [Scacchi Magici] Server Avanzato

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[Combattenti sul Mare in Tempesta], la [Season Ufficiale di Scacchi Magici]

Con l'apertura di [Scacchi Magici], i Maghi dell’accademia Magica sono diventati più forti rispetto a prima. Dopo una profonda scoperta nella Valle del Nord, i Maghi decidono di prendere qualcosa di divertente nel mondo degli [Scacchi Magici]. Nello stesso momento, La divisione massima e la leaderboard delle classificate della tua season saranno mostrate. E i giocatori la cui divisione è più alta di Maestro riceveranno i premi della season quando la nuova season inizierà.

[Regole]

1. Potenza allineata: ottimizzata la logica per stimare la forza di una formazione, cambiata da Valore allineata a Potenza allineata.
2. Aggiorna eroi: migliora la probabilità, ora avrai maggiori possibilità di avere un eroe di cui hai bisogno aggiornando.

[Sinergia]

1. Nuova sinergia [Sangue Demoniaco]: È stato ridotto il numero dell’Eroe richiesto di 1 quando una fazione/ruolo abilità che richiede >= 4 eroi vengono attivati.
2. Deserto occidentale: aumentato i limiti e reso disponibile per più situazioni. Rettificato il requisito di innescamento dal 2/4 al 2/4/6. Probabilità di schivata regolata dal 25% / 55% al ​​20% / 40% / 60%.
3. Lottatore: la sinergia Lottatore di alto livello fornirà CC stabili, la quale può influenzare le diverse formazioni, quindi decidiamo di indebolire questo feedback negativo causato da questo tipo di CC. Requisito di innesco di Wrestler regolato da 2/4/6 a 3/6. Probabilità di innesco regolata dal 15%/30%/55% al ​​20%/30%. Durata straordinaria regolata da 2 a 1,5 secondi. Ora lo stordimento attiverà un danno fisico extra pari a 250/600.
4. Abisso: Abisso è l'unica sinergia che può fornire l'effetto di riduzione della difesa fisica. È stato spesso usato nelle formazioni di scoppio fisico. Tuttavia, speriamo che abbia un uso più ampio. Riduzione della difesa fisica dell'abisso regolata dal 12/25 al 40% / 100%.
5. Non morti, Supporto, Ombra scarlatta: a causa dell'aggiunta di nuovi eroi, queste sinergie saranno rimosse temporaneamente.

[Eroi]

[Aggiunti Nuovi Eroi]
1. Thamuz: Abisso, Combattente, 5-Oro
2. Cecilion: Sangue Demoniaco, mago, 4-Oro
3. Bruno: Cyborg, Tiratore, 4-Oro
4. Popol e Kupa: Valle del Nord, Evocatore, Tiratore, 4-Oro
5. Natalia: Monastero della Luce, Assassino, 4-Oro
6. Franco: Valle del Nord, Maestro d?armi, 2-Oro
7. Carmilla: Sangue Demoniaco, Lottatore, 2-Oro

[Aggiustamenti Eroi]

1. Khufra: Ora è un Lottatore del Deserto. I danni dalle abilità sono scese del 33%, da 300/450/600 a 200/300/400.
2. Minotauro: I danni dalle abilità sono scese del 33%, da 3600/1200/2400 a 400/800/1600
3. Johnson: Ora non lancerà nessuna abilità all'inizio, ma lancerà le abilità quando il mana è pieno. Nel frattempo, la sua abilità ora può essere lanciata più di 1 volta.
4. Freya: Lo scudo è aumentato del 33%, da 1200/2400/4800 a 1600/3200/6400.

[Equipaggiamenti]

1. Nuovo equipaggiamento [Il furto di Claude]: Copia 2 item dei nemici quando la battaglia inizia.
2. Nuovo equipaggiamento [Lama di Stelle Cadenti]: L'attacco base ha la possibilità di abbassare il livello della stella del bersaglio.
3. La probabilità che un oggetto cada diminuirà con il suo utilizzo sul campo di battaglia.


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