Mobile Legends: Bang Bang

 Forgot password?
 Register now.
View: 204|Reply: 0
Collapse the left

[Aggiornamenti] 1.4.50 [Scacchi Magici] Server Originale

[Copy link]
Post time 2020-2-15 07:25 PM | Show all posts |Read mode

Sign up now, Make more friends, Enjoy with more features, Let you easily Fun Community.

You have to Login for download or view attachment(s). No Account? Register

x
Edited by AlyAoi at 2020-2-15 03:47 PM

[Scacchi Magici]

Sinergia
1.Maghi: Ridotti dal 40% al 30% i Danni Magici inflitti dalle Abilità con 3 Maghi schierati, dal 130% al 110% con 6 Maghi.
2.Assassini: Aumentata dal 25% al 30% la probabilità di infliggere Attacchi Rapidi con 3 Assassini schierati, dal 55% al 65% con 6 Assassini.
3.Elfi: Aumentato da 3 a 5 il Numero di Rimbalzi degli attacchi con 6 Elfi in campo, aumentati i Danni dal 50% al 75%, diminuita la Probabilità di Attivazione dal 70% al 50%.
4.Deserto Occidentale: diminuita dal 22% al 20% la probabilità di Schivata con 2 Eroi del Deserto Occidentale schierati, dal 50% al 45% con 4 Eroi del Deserto Occidentale.
5.Abisso: Aumentata da 12 a 15 la Riduzione della Difesa Fisica nemica con 2 Eroi Abissali schierati, da 30 a 35 con 4 Eroi Abissali.
6.Impero: Diminuito da 4 a 3 l'Aumento del Mana con 4 Eroi Imperiali schierati, da 6 a 4 con 6 Eroi Imperiali. Diminuita da 7 a 6 la Riduzione del Mana con 2 Eroi Imperiali schierati, da 14 a 12 con 4 Eroi Imperiali, da 21 a 18 con 6 Eroi Imperiali.
7.Altare del Drago: Diminuito dal 15% al 12% dei PV massimi lo Scudo conferito dalla Sinergia.
8.Non Morti: con 2 o 3 Non Morti in campo, i Danni di un eroe a caso aumentano del 30%.
9.Guardiano: Aumentata la Difesa Fisica dei Guardiani da 100 a 150.
10.Celestiale: Aumentata la Velocità di Attacco degli Eroi Celestiali dal 20% al 25%.
11.Evocatore: Aumentati i PV dei Mostri con 4 Evocatori in campo da 12500 a 15000.
12.Difensore: Aumentato lo Scudo conferito dalla Sinergia dal 10% al 12%.
13.Wrestler: Risolto un problema per cui la probabilità di stordimento degli eroi Wrestler risultava più bassa del previsto.

Eroi
1.Zilong: migliorata la passiva: ora attiva periodicamente Danni ad Area.
2.Leomord: PV iniziali aumentati a 400.
3.Alucard: CD del ripristino del Mana diminuito di 1s. 4.Miya: Velocità di Attacco aumentata dal 10%/12%/15% al 12%/14%/18%.
5.Irithel: Potenziamento dei Danni aumentato dal 150%/200%/300% al 180%/240%/360%.
6.Sun: Costo in Mana delle abilità diminuito da 125 a 100.
7.Dyrroth: Danni Fisici Bonus del Colpo Circolare aumentati da 1,8/2,4/3 a 2/2,6/3,5.
8.Freya: Danni a Dispersione diminuiti del 50%.

Equipaggiamento
1. Stivali del Guerriero: Velocità di Movimento aumentata dal 60(i.e. 25%) al 40%. Durata dell'Effetto di Difesa Fisica aumentata da 3s a 10s.
2.Stivali Potenti: Velocità di Movimento aumentata dal 60(i.e. 25%) al 40%. Rimosso l'aumento del 25% alla Resilienza, ora riducono del 20% i Danni subiti dalle Abilità.
3.Stivali Arcani: Velocità di Movimento aumentata dal 60(i.e. 25%) al 40%. Rimosso l'aumento di 30 punti alla Penetrazione Magica, i Danni delle Abilità ora aumentano del 20%.
4.Stivali Veloci: Velocità di Movimento aumentata dal 60(i.e. 25%) al 40%.
5.Scarpe Demoniache: Velocità di Movimento aumentata dal 60(i.e. 25%) al 40%. Rimosso l'aumento di 200 punti dell'Attacco Magico. Mana Iniziale aumentato dal 20% al 40%.
6.Immortalità: Rigenera il 40% del Mana dopo essere tornati in vita.
7.Piuma del Paradiso: Rigenerazione Mana aumentata da 10 a 15. Aggiunto un CD di 0.5s.
8. Armatura di Lame: Danni dei Colpi riflessi aumentati dal 40% al 50%. II limite dei Danni per ogni rimbalzo è di 2000. Difesa Fisica aumentata da 50 a 60.
9. Dispositivo di Sdoppiamento: aumentata leggermente la probabilità di ottenerla dai Mostri nel corso della terza fase.

Sistema
1.Miglioramenti al Regolamento:
A. Con i miglioramenti apportati alle fasi di gioco, sono stati fissati i round con Oro Bonus al 5, 6, 8, 10, 12.
B. Con i miglioramenti apportati alle fasi di gioco, i Danni subiti dal Piccolo Comandante sono stati ricalibrati per i round 1, 2, 4, 6, 8, 10.
C. Semplificato il calcolo dei Danni al Piccolo Comandante. Ora i danni dipendono solo dal livello di Stelle dell'eroe e non più dal suo costo in Oro.
D. Costo Eroi: Aumentato il prezzo di vendita degli eroi con più di una stella: ora la perdita è inferiore quando si rivendono uno o più eroi con più di una stella. 2.Nuovo Concetto “Fase di Battaglia":
A. La Battaglia in Magic Chess è ora divisa in 4 Fasi: Preparazione, Schieramento, Progresso e Conclusione. Ogni fase si compone di più round. Dopo ogni apertura degli Scrigni del Destino, la battaglia passa alla fase successiva. Le Ricompense Base dei Round e i Danni Base inflitti ai Piccoli Comandanti aumentano ad ogni fase. La Fase di Conclusione è l'ultima ed è quella in cui dovrai potenziare al massimo il tuo schieramento per poter affrontare gli avversari. Dato che in questa fase i Danni inflitti ai Comandanti sono elevati, è qui che la maggior parte dei giocatori vengono eliminati. In alto sulla schermata troverai un Pannello, che ti mostrerà il numero del round e la Fase di Battaglia in cui ti trovi, le Ricompense Base di ogni round e i Danni Base inflitti ai Comandanti. 3. Migliorato l'Equipaggiamento consigliato, che ora dà suggerimenti più efficaci sugli eroi a cui attribuire l'Equipaggiamento Sinergia.
4. L'Equipaggiamento Sinergia viene ora calcolato nella schermata delle Sinergie Attivate in quella dei Risultati di Battaglia.
5. Aggiunto il Pannello dei Danni Totali inflitti al Piccolo Comandante alla sinistra dell'Avatar dei Giocatori.
6. Migliorato l'aspetto dell'indicatore di trascinamento. 7. Migliorata l'animazione del salto del Comandante nella fase dello Scrigno del Destino.
8. Migliorato l'effetto visivo che si attiva quando si trova una partita.
9. Migliorati gli schieramenti consigliati. Aggiunti più schieramenti per i principianti e più schieramenti ufficiali da selezionare.
10. Ora è possibile condividere i risultati della battaglia con i propri amici.

Piccoli Comandanti
1. Abe, l'Esperto del Kung Fu sarà disponibile dal 18 Febbraio (Martedi). Prezzo: 499 Diamanti, 24000 PB. Nella settimana di lancio sarà attivo uno SCONTO del 30%. Rabbia (Passiva): Vincendo un round, si infliggono 5 Danni Extra al comandante nemico. Colpo di Grazia (Passiva): dalla Fase di Progresso ogni vittoria infliggerà ai comandanti nemici Danni Extra pari al 20% dei loro PV correnti. Coesione: ad ogni round, tutti gli eroi infliggono 2 Danni Extra al comandante avversario. Si ricarica dopo 3 round.
2.[Eva] Tenacia: Difesa Fisica e Magica aumentata da 20 a 30. [Eva] Coordinazione: Attacco Fisico diminuito da 70 a 60. Attacco Magico diminuito da 140 a 120.
3. [Remy] Oro=Vita!: CD diminuito da 5 a 3 round.
4. [Ragnar] Incantesimo di Guarigione: CD diminuito da 4 a 3 round.
5. Migliorata l'icona del Piccolo Comandante Harper.
6. Migliorato l'effetto sonoro che si attiva si infliggono danni al Piccolo Comandante. Ora è più in linea con l'animazione.


You have to log in before you can reply Login | Register now.

Points Rules

Mobile Phone Version|Dark Room|Mobile Legends: Bang Bang Official Forum

2020-12-5 11:29 PM GMT+8

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list